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  • ▲ 컴투스-한국프로야구선수협회가 개최한 초록우산 어린이 야구장 초청 행사 현장 (사진제공: 컴투스)컴투스는 10일, 사단법인 한국프로야구선수협회(이하 선수협)와 함께 초록우산 어린이 야구장 초청 행사를 개최했다고 밝혔다.스포츠 소외계층 지원을 위해 마련된 이번 행사는 지난 9일 고척돔에서 이루어졌다. 초청 대상은 초록우산 어린이재단이 후원하는 아동과 가족들로, 서울 고척돔 스카이박스서 두산 베어스와 키움 히어로즈 경기를 직접 관람할 수 있는 기회가 제공됐다. 어린이들은 경기 전 마련된 환영식에서 키움 히어로즈 선수단 전원의 사인볼과 유니폼 등을 선물 받았으며, 마스코트와 기념 사진을 촬영하는 등 즐거운 시간을 보냈다.현장에서는 컴투스 야구 게임 개발 총괄 홍지웅 상무와 선수협 장동철 사무총장, 키움히어로즈 김혜성 선수, 초록우산 어린이재단 관계자 등도 행사에 참석해 어린이들을 환영하고 기념품을 전달했다.컴투스 홍지웅 상무는 “야구를 좋아하는 어린이들을 위해 이같이 뜻깊은 행사를 마련할 수 있게 돼 매우 기쁘다”며, “앞으로도 컴투스는 야구 산업 및 스포츠 문화 활성화를 위한 다양한 활동을 추진하며 야구 게임 명가라는 수식어에 보답할 것”이라 전했다.한편, 컴투스는 2021년 양준혁 야구재단에 유소년 야구단 훈련 장비 지원, 2022년 최동원 야구교실 후원 등 야구 분야를 대상으로 한 다양한 공헌 활동을 진행하고 있다. 컴투스는 앞으로도 한국 프로야구의 발전과 야구 저변 확대를 위한 지원 및 후원 활동을 지속할 계획이다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ EA CI (사진출처: EA 공식 홈페이지)EA CEO 앤드류 윌슨이 배틀필드 차기작에 대한 기대를 표현했다.EA는 지난 7일(현지시간), 2024년 3월 31일까지 기록된 2024년 4분기 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 이번 컨퍼런스 콜로 공개된 바에 따르면 매출은 예상치보다는 낮은 16억 6,000만 달러를 기록했다. 하지만 첫 EA 스포츠 FC 리브랜딩 등 EA 스포츠 라인업에서 성공을 거뒀음을 전하며 장기적 이익 및 개선을 약속했다.함께 배틀필드 시리즈에 대한 이야기도 추가로 공개됐다. EA는 지난 4월, 배틀필드 2042의 시즌 업데이트가 시즌 7로 마무리되며, 기존 인력을 신규 배틀필드 시리즈에 투입할 예정이라 밝힌 바 있다. 데드 스페이스 리메이크를 개발한 모티브의 합류 소식도 전했다. 이는 배틀필드 시리즈 사상 가장 큰 개발팀이기도 하다.EA CEO 앤드류 윌슨은 이번 컨퍼런스 콜에서 '(이번 배틀필드 신작은 기존 팬들이) 더 깊은 경험을 원한다는 점을 확실히 했다'며, '몇 주 전, 더는 흥분할 수 없을 수준의 볼거리와 게임을 만나볼 수 있었다. 그들이 만들고 있는 것을 선보이면, 또다른 경험을 전하는 엄청난 라이브 서비스가 될 것'임이라 언급했다.한편, 현재 서비스 중인 배틀필드 2042는 출시 초 버그와 최적화 등 다양한 문제로 인해 매우 큰 부정적 평가를 받은 바 있다. 이후 업데이트를 통해 일부 개선이 있었으나, 게임이 가진 근본적 문제는 해결하지 못했다는 평가를 받아왔다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 김범호 인천국제공항공사 경영본부장과 유니티 코리아 송민석 대표 (사진제공: 유니티 코리아)3D 개발 및 운영 플랫폼 유니티(NYSE: U)가 인천공항공사와 ‘인천공항 디지털전환 공동연구’를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.유니티와 인천공항공사는 이번 업무협약을 바탕으로 인천공항의 디지털전환과 스마트 공항 구축을 위한 디지털 혁신에 협력한다. 양사는 공동으로 인천공항의 공항운영 분야 디지털전환 과제를 발굴하고, 인천공항을 디지털트윈(물체를 정확하게 반영하도록 설계된 가상 모델)으로 구현하는 개념검증(PoC)을 추진할 예정이다.유니티 코리아와 공사가 추진하는 인천공항 디지털트윈 개념검증은 인천국제공항 제1여객터미널 출국장을 대상으로 '체크인 카운터 운영변화에 따른 여객이동흐름 시뮬레이션', '사회재난 발생 시뮬레이션 환경' 등의 개발이다.양사는 유니티 기술 기반으로 인천공항 디지털트윈 구현, 실시간 데이터를 통해 공항 운영을 모니터링, 시뮬레이션 등을 진행한다. 또한 사회재난 방호 체계를 공항에 구축해 운영 현황을 모니터링하고 효율화 시뮬레이션을 개발한다. 공항의 안전성과 효율성을 높이기 위함이다.유니티 코리아 송민석 대표는 “이번 인천공항공사와의 업무 협약은 디지털트윈을 비롯한 최신 기술을 도입하여 공항 운영 효율성 및 안전성 향상에 기여하게 된다는 점이 큰 의의”라며, “전 세계 디지털트윈 구축에 널리 활용되고 있는 유니티의 기술 및 자원을 기반으로 인천국제공항공사와 함께 차세대 스마트 공항을 구축해 차별화된 경험을 제공할 수 있도록 노력할 것”이라고 말했다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 김민정 렐루게임즈 대표와 고광범 한국마이크로소프트 엔터프라이즈 커머셜 사업 부문장 (사진제공: 크래프톤)크래프톤 산하 렐루게임즈가 한국마이크로소프트와 AI 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다.이번 협약식은 경기도 성남시 분당구에 위치한 렐루게임즈 본사에서 양사 임직원들이 참여한 가운데 진행됐다. 이번 협약을 바탕으로 렐루게임즈는 현재 개발 중인 추리게임 '언커버 더 스모킹 건(Uncover the Smoking Gun)'을 비롯한 여러 신작 게임에 마이크로소프트의 애저 AI 기술을 도입한다. 향후 애저 오픈AI(Azure OpenAI)와 프롬프트 플로우(Prompt flow), 음성 인식(STT) 등이 활용될 전망이다.김민정 렐루게임즈 대표는 '이번 협업을 통해 렐루게임즈가 지향하는 게임 제작 프로세스의 혁신과 비약적인 효율성 증대를 경험하고 있다'며 'AI 기술이 게임 개발자들의 창의력과 만나 고객들에게 새롭고 신선한 재미와 가치를 선보일 것'이라고 말했다.고광범 한국마이크로소프트 엔터프라이즈 커머셜 사업 부문장은 '이번 업무 협약 체결을 통해 양사가 AI 기술과 게임 개발의 융합에 더욱 긴밀히 협력할 수 있게 되었다'며 '렐루게임즈의 창의적인 게임 개발 능력과 마이크로소프트의 첨단 AI 기술이 결합하여 게임 이용자들에게 새로운 경험을 제공할 것'이라고 말했다.렐루게임즈는 '딥러닝과 게임의 융합'을 비전으로 딥러닝 기술을 활용한 게임 제작에 집중하고 있다. 렐루게임즈는 이용자가 게임 속의 사건 용의자들과 대화하며 사건을 해결하는 추리 게임 ‘언커버 더 스모킹 건’을 올 상반기 출시할 예정이다. 게임 속 용의자들은 애저 오픈AI의 대규모 언어 모델(LLM)을 탑재해 이용자가 하는 질문 대답하고 사건에 대해 진술하게 된다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ '압도적으로 긍정적' 평가를 받은 애니멀 웰 (사진출처: 스팀)9일 출시된 메트로배니아 신작 ‘애니멀 웰(Animal Well)’이 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적(97% 긍정)’ 평가와 함께 판매 순위 최상위권에 올랐다.애니멀 웰은 탐험과 퍼즐 위주의 메트로배니아게임으로, 플레이어는 물방울처럼 생긴 캐릭터가 되어 동물들이 사는 어두운 지하를 탐험하게 된다. 모험하다 보면 비눗방울 지팡이, 부메랑, 폭죽, 요요 등 여러 아이템을 획득하며, 이를 사용해 새로운 장소를 가거나 숨겨진 보물을 얻을 수 있다.▲ 애니멀 웰 공식 출시 트레일러 (영상출처: 빅모드 게임즈 공식 유튜브 채널) ▲ 애니멀 웰 스크린샷 (사진출처: 스팀)일부 맵에는 동물들이 존재한다. 이들은 기본적으로 주인공을 공격하지만, 그들의 행동 패턴을 이용하면 숨겨진 아이템을 얻을 수도 있다. 또한 일부 동물은 어둠 속에서 갑작스럽게 튀어나오는 등 약간의 공포 요소도 포함됐다.게임을 플레이한 이들은 풍부하고 다양한 퍼즐, 훌륭한 그래픽과 음악, 방대한 숨겨진 요소 등에 호평을 남겼다. “발견한 아이템을 어떻게 쓰는지 유추하는 재미가 쏠쏠하다”, “숨겨진 요소가 많아 평생 할 수도 있겠다”, “모던과 레트로의 절묘한 만남이 아름답다”등 리뷰를 남겼다. 다만 설명이 매우 적어 게임 진행에 지장이 있다는 지적도 있다.<img src="https://cdn.gamemeca.com/data_center/284/314/20240510163406.jpg" alt="5월 3일 오후 4시 기준 스팀 전세계 최고 판매 제품 TOP10 (자료출처: 스팀) (국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)">▲ 5월 10일 오후 4시 기준 스팀 전세계 최고 판매 제품 TOP10 (자료출처: 스팀) (국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)한편 10일 스팀에서는 깜짝 출시와 함께 선풍적인 인기를 끌고 있는 ‘하데스 2’가 전작과 함께 전 세계 최고 판매 제품 목록에 이름을 올렸다. PSN 연동을 철회한 ‘헬다이버즈 2’ 역시 환불 후 재구매를 희망하는 유저들이 몰린 덕분인지 순위에 올랐으며, 8일 정식 출시된 'V 라이징' 역시 높은 순위를 기록했다.V 라이징의 경우 어제 보다 더 높은 최고 동시접속자 순위인 13위에 오르기도 했다. 하데스 2는 어제와 동일한 순위를 기록했으며, 초창기 에란겔 맵을 출시한 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’가 꾸준하게 높은 동시접속자를 기록하고 있다. 한편 장수 슈팅게임 ‘팀 포트리스 2’가 18위에 복귀했으며, ‘레인보우 식스 시즈’가 20위권 밖으로 밀려났다.▲ 5월 10일 오후 4시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 TOP20 (자료출처: 스팀)
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • 베데스다 인수 후 게임패스와 함께 핑크빛 미래를 그리던 Xbox 진영이 시나브로 어두워지고 있습니다. 게임패스가 정체기를 맞이한 가운데, 독점 타이틀 중 마지막 보루로 통했던 스타필드 역시 시장에서 부정적인 평가를 면치 못하며 난항에 빠졌습니다. 그 와중 발표와 동시에 출시되어 호평이 쏟아진 하이파이 러쉬가 작은 희망으로 떠올랐는데요, 이 게임을 만든 개발사도 암울한 결과를 맞이했습니다. MS가 하이파이 러쉬 개발사인 탱고 게임웍스를 포함한 Xbox 산하 개발사 4곳을 닫기로 결정한 것입니다.폐쇄되는 게임사는 탱고 게임웍스, 아케인 오스틴, 알파독 스튜디오, 라운드하우스 게임입니다. 아케인 오스틴의 경우 디스아너드의 공이 있긴 하지만 참패를 면치 못한 레드폴에 대한 책임이 있어 어느 정도 납득할 수 있으나, 하이파이 러쉬로 두각을 드러낸 탱고 게임웍스까지 정리한다는 점은 의문이라는 의견이 지배적입니다. 게임메카 ID 유도리 님 역시 '어느 개발사는 예상되었던 거라 크게 놀랍진 않았지만 반대로 의외의 개발사도 거론이 되어 놀랐습니다. 기사 내용대로 사유가 있어서 이렇게 진행된 거니 앞으로의 행보가 잘 되길 바라봅니다'라고 밝혔습니다.다만 개발사 폐쇄 발표 이후 Xbox 경영진이 보여준 태도가 다시 한번 입방아에 올랐습니다. 대표적인 것이 더 버지(The Verge) 등 해외 주요 매체 다수가 보도한 Xbox 내부 회의 결과입니다. 보도에 따르면 현장에서 Xbox 게임 스튜디오 맷 부티 대표는 직원들에게 '우리에게 명성과 상을 줄 수 있는 작은 게임이 필요하다'라고 이야기했습니다. 그가 이야기한 게임에 딱 부합하는 것이 '하이파이 러쉬'인데요, 그 후속작을 구상하던 개발사를 폐쇄한 후 내부에 이러한 메시지를 전했다는 점은 아이러니한 행보라는 지적이 이어지고 있습니다.올해 국내외 게임사 다수에서 대규모 구조조정을 이어가고 있습니다. Xbox 역시 액티비전블리자드 인수 후 1,900명을 해고했고, 이번에는 4개 개발사를 정리합니다. Xbox 입장에서는 사공이 많아 배가 산으로 간다고 판단한 모양이지만, 게임패스가 중요하다고 하면서도 최근 직접적인 경쟁 콘솔인 플레이스테이션에 대표 독점작이었던 씨 오브 시브즈를 출시하는 등 우왕좌왕한 움직임을 보여주고 있습니다. 과연 Xbox가 나아가고자 하는 방향은 무엇일까요? 오는 6월에 여는 자체 행사를 통해 이를 확인할 수 있느냐가 관건입니다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 그라나도 에스파다 직원 계정 관련 의혹 중간 조사 공지 (사진출처: 그라나도 에스파다 공식 홈페이지)그라나도 에스파다에 다시 한번 운영자 관련 논란이 발생했다.IMC게임즈는 지난 9일, 공식 홈페이지를 통해 '그라나도 에스파다' 슈퍼계정 관련 중간 조사 결과를 발표했다. 이번 이슈는 그라나도 에스파다를 플레이하는 한 유저가 비매너 행위를 이어온 '하쿠나몽타타' 가문이 IMC게임즈에서 재직 중인 인물의 가문이라고 주장하며 발생했다. 해당 유저는 버그 악용 및 제재 미비 등을 예시로 들며 해당 가문에 대한 조사를 촉구했다.이번 공지는 해당 주장에 대한 회사 입장과 중간 조사 결과가 담겼다. 이에 따르면 '하쿠나몽타타' 가문은 실제로 IMC게임즈에 재직 중인 QA팀원 개인 계정임이 확인됐다. 해당 계정은 영구 이용 제한 상태가 적용되었으며, 게시판을 통해 제기된 의혹에 대한 추가 조사를 진행 중이다.이어 현재까지 조사와 파악이 완료된 내용으로 버그 악용과 능력치 조작, 폭언에 대한 제재 여부 등이 공개됐다. 우선 버그 악용의 경우 직업스킬 버그를 사용한 것이 사실이며, 이에 따른 7일 이용제한 조치를 취했다고 밝혔다.더해 능력치 조작의 경우 GM계정만이 제한적으로 사용할 수 있으며, 계정은 전용 회선을 통해서만 접속이 가능하기에 불가능한 행위임을 명백히 했다. 문제가 제기된 '하쿠나몽타타' 계정은 일반 유저와 같은 개인 계정으로, 해당 계정이 능력치를 조정하는 등의 행위는 일체 불가능하다고 전했다. 폭언 또한 제재 조치가 이루어졌음을 확실히 했다.IMC 게임즈는 공지 마무리에 '현재의 사안에 대해 매우 엄중하게 바라보고 있으며 본 조사가 완료되는대로 나머지 결과에 대해서도 소상하게 밝히겠다. 해당 직원은 현재 인사위원회에 회부한 상태로 조사 완료와 함께 인사 처분 결과에 대해서도 함께 안내하도록 하겠다'고 전했다.한편, 이번 조치에 대한 유저들의 반응은 부정적인 상황이다. 폭언 제재 조치 상황에서 공개된 예시를 넘어선 폭언 자료가 다수의 유저들로부터 나오고 있는 상황이기 때문이다. 더해 일각에서는 노토리우스 당 사태와운영팀장 부정행위를 연상시킨다며, 당시의 조치를 생각하면 이번 공지도 믿을 수 없다는 의견도 속출하고 있다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 스팀 '무한 리플레이' 행사 예고 (사진출처: 행사 예고 영상 갈무리)여러 번 플레이해도 재미있는 게임들을 대상으로 한 스팀 행사가 열린다.밸브는 오는 5월 14일 새벽 3시부터 21일 새벽 3시(국내시간 기준)까지 스팀에서 '무한 리플레이 페스티벌'을 개최한다. 여러 번 반복해서 플레이하기 좋은 게임에 대한 할인 판매, 체험판 배포 등이 주를 이룬다.행사에 앞서 지난 4일 스팀 공식 유튜브 채널을 통해 공개된 예고 영상에는 테라 닐, 돈 스타브, 데드 셀, 던그리드, 리스크 오브 레인 2 등이 언급됐다. 참여하는 게임 전체 목록은 행사가 시작된 이후에 스팀 공식 페이지를 통해 확인할 수 있다.▲ 스팀 '무한 리플레이' 예고 영상 (영상출처: 스팀 공식 유튜브 채널)밸브는 올해도 꾸준히 여러 테마로 스팀 할인 행사를 열고 있다. 지난 4월에는 농사와 농장 경영에 관련된 게임을 할인하는 '농장 할인'을 했고, 이전에도 FPS 할인, 덱 빌딩 할인, 해적 대 닌자 할인, 자본주의 및 경제 게임 할인 등이 있었다. 아울러 올해 하반기에도 타워 디펜스, 격투 게임, 리듬 게임 등을 주제로 한 행사 11종이 이어진다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 액티비전블리자드 CI (사진출처: 액티비전블리자드 공식 홈페이지)미국 델라웨어 지방법원에서 배심원단이 액티비전블리자드가 타사 특허를 침해했다며 2,340만 달러(한화 약 320억 원)을 배상하라고 평결했다. 평결은 배심원단의 결정으로 판사는 이를 토대로 판결한다.이 결정은 지난 5월 3일(미국 기준) 나왔다. 이번 사건에서 원고는 기술 투자사인 액셀러레이션 베이(Acceleration Bay), 피고는 액티비전블리자드다. 원고 측은 액티비전블리자드가 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3, 월드 오브 워크래프트에서 온라인 멀티플레이 네트워크 기술에 대해 자사가 보유한 특허를 침해했다고 주장했다. 구체적으로 '광범위하게 분산된(widely distributed)' 여러 컴퓨터 간에 '동시에 정보를 공유하는(simultaneous sharing of information)' 통신 관련 기술 2종이다.이에 대해 액티비전블리자드는 자사 기술이 원고가 보유한 특허와 다른 방식으로 작동하기에 침해하지 않는다고 주장했고, 법원에 손해배상금이 30만 달러 이하로 제한되어야 한다는 서류를 제출했다. 그러나 배심원단은 액티비전블리자드 측에 월드 오브 워크래프트에 대해서는 1,800만 달러, 콜 오브 듀티에 대해서는 540만 달러, 총 2,340만 달러를 배상하라고 결정했다.이번 결정에 대해 액티비전블리자드는 문제의 특허 기술을 자사 게임이 사용한 적이 없고, 항소할 것이라 밝혔다. 이어서 원고인 액셀러레이션 베이 측은 이번 결정에 대해 만족스럽다는 입장을 밝혔다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 그라비티 본사 전경 이미지 (사진제공: 그라비티)그라비티는 9일 2024년 1분기 실적을 공시했다. 그라비티 2024년 1분기 매출은 1,198억 원, 영업이익 269억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 27.6%, 37.9% 감소했으며, 전분기 대비 매출은 감소, 영업익은 소폭 증가했다.2024년 1분기 실적의 전기 대비 매출 감소는 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소가 주요 원인이다. 올해 1월 태국 지역에 선보인 ‘라그나로크 아이들 어드벤처(Ragnarok Idle Adventure)’와 2월에 론칭한 북중남미 지역 라그나로크 오리진의 매출 발생으로 인해 감소폭이 일부 상쇄됐다.▲ 그라비티 2024년도 1분기 실적 자료 종합 (자료제공: 그라비티)한편 그라비티는 신작 라인업도 발표했다. 작년 12월에 중국 판호를 받은 '라그나로크 X : 넥스트제너레이션'은 올해 하반기 중국 정식 출시되며, 추후 일본 지역에서도 서비스될 예정이다. 2월에 중국 판호를 받은 라그나로크 온라인은 상반기 중국에 출시될 계획이다. 이외에도 '사이코데믹 ~특수 수사 사건부 X-파일~’, '라그나로크: 초심지전', '라그나로크: 리버스', '라그나로크 랜드버스', '라그나로크 몬스터 월드' 등이 연내 해외 출시 예정이다.그라비티는 “올해 1분기는 전분기 대비 매출은 감소했지만 영업이익은 소폭 증가했다”라며, “2분기부터는 다양한 플랫폼을 통해 다채로운 장르의 신작을 다수 선보일 계획인 만큼, 기존 타이틀 성과와 더불어 신작이 더해지며 실적 성장세를 이어갈 수 있을 것으로 기대한다”고 전했다.그라비티의 2024년 1분기 실적에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인 가능하다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 네오위즈 2024년 1분기 실적요약 (자료제공: 네오위즈)P의 거짓의 위력이 출시 반 년이 지난 현재까지 이어졌다.네오위즈가 10일, 2024년 1분기 실적을 공시했다. 네오위즈의 2024년 1분기 매출은 971억 원, 영업이익은 148억 원으로, 전년 동기 대비 각각 42%, 1,085% 증가했다. 당기순이익의 경우 143억 원을 기록하며 전년 동기 대비 365% 증가했다.1분기 매출을 견인한 것은 작년에 이어 P의 거짓이다. 패키지 방식이기에 매출은 출시 초 대비 하향 안정화에 접어들었으나, 글로벌 누적 이용자 700만 명 달성 등 여전히 굳건한 매출을 보여주고 있다. 모바일 부문에서는 브라운더스트2가 서비스 질 개선으로 매출 상승에 도움을 주었으며, '금색의 갓슈벨!! 영원한 인연의 친구들'과 오 마이 앤이 힘을 더해 전년 동기 대비 32% 상승했다.▲ 네오위즈 2024년 1분기 부문별 매출 (자료제공: 네오위즈)분기별 영업비용에서는 P의 거짓 성과 인센티브와 플랫폼 수수료로 인해 인건비와 변동비가 전년 동기 대비 각각 24.8%, 60.0% 증가했다. 이에 주요 타이틀의 마케팅 비용이 22.8% 감소했음에도 불구, 영업비용은 전년 동기 대비 22.2% 상승했다.▲ 네오위즈 2024년 1분기 영업비용 (자료제공: 네오위즈)네오위즈는 앞으로 본편 세계관을 확장한 DLC를 개발하고, 차기작 개발 및 시리즈화에 집중해 P의 거짓 유저들의 기대에 부응할 계획이다. 더해 '고양이와 스프' IP 기반 신작과 자회사 파우게임즈의 '영웅전설: 가가브 트릴로지' 출시에도 박차를 가할 예정이다.
    console 2024-05-17 게임뉴스
  • ▲ 컴투스 2024 1분기 연결실적 (자료제공: 컴투스)컴투스가 10일, 2024년 1분기 연결 실적을 공시했다. 컴투스의 2024년 1분기 매출은 1,578억 원으로 전년 동기 대비 13.7% 하락했다. 영업이익은 12억 원, 당기순이익은 40억 원으로 전년 동기 대비 각각 흑자전환, 95.2% 하락했다. 같은 기간 별도 기준 매출 1,267억 원, 영업이익 62억 원으로 각각 전년 동기 대비 2.7% 하락, 흑자전환했다.이번 분기 매출에 영향을 준 것은 스포츠 게임이었다. 스포츠 게임은 전년 동기 대비 45.2% 상승하며 매출 유지에 힘을 더했다. 캐주얼 게임또한 전년 동기 대비 46.5%한 매출을 기록했으나, RPG 부문에서 매출이 일부 하락했다. 이에 게임 매출의 경우 전년 동기 대비 1.3% 하락한 성적을 기록했다.▲ 컴투스 2024 1분기 별도실적 (자료제공: 컴투스) ▲ 컴투스 2024 1분기 장르별 매출 (자료제공: 컴투스) 별도 영업비용 부문에서는 신작 스타시드: 아스니아 트리거 등 마케팅 부문에 영향을 끼칠 요인이 있었으나 비용 효율화 기조를 유지해 마케팅비가 전년 동기 대비 50.3% 하락했다. 여기에 애플 지급수수료 비율 하향 등이 더해지며 인건비와 로열티가 전년 동기 대비 6.9%, 55.5% 향상했음에도 불구, 영업비용은 전년 동기 대비 8.2% 감소한 1,205억 원에 그쳤다.▲ 컴투스 2024 1분기 별도비용 (자료제공: 컴투스)한편, 컴투스는 실적발표와 함께 하반기 출시작을 예고했다. 우선 스타시드: 아스니아 트리거의 글로벌 출시를 3분기로 예고했으며, 프로스트펑크: 비욘드 더 아이스와 BTS쿠킹온: 타이니탄 레스토랑을 하반기에 출시한다고 밝혔다. 아울러 MMORPG '더 스타라이트'와 일본 야구 라이선스 NPB(Nippon Professional Baseball) 기반 게임을 출시할 예정이다.▲ 2025년 출시 예정 일본 NPB 라이선스 게임 개요 (자료제공: 컴투스)
    console 2024-05-16 게임뉴스
  • ▲ 리틀키티 빅시티 메인 이미지 (사진제공: 더블 대거 스튜디오)더블 대거 스튜디오(Double Dagger Studio)는 10일, 시뮬레이션 어드벤처 게임 ‘리틀키티, 빅시티(Little Kitty, Big City)’를 정식 출시했다고 밝혔다.오픈월드로 구성된 ‘리틀키티, 빅시티’는 따사로운 햇살 아래 낮잠을 자던 고양이가 쓰레기통에 떨어지면서 시작된다. 플레이어는 고양이가 돼 담장을 기어오르는 등 여러 방식으로 도시 이곳저곳을 탐색할 수 있으며, 위험에 빠진 동물들을 구해주는 등 여러 임무를 완수할 수도 있다.더해 몸을 던져 지나가는 사람을 넘어트리거나 스마트폰을 훔쳐 달아날 수 있으며, 쓰레기 더미를 파헤치는 등 실제 고양이의 시선에 맞춘 다채로운 콘텐츠도 준비됐다. 여기에 다양한 종류의 아기자기한 모자들로 커스텀도 가능하다.▲ 리틀키티, 빅시티 공식 트레일러 (영상출처: 더블 대거 스튜디오 공식 유튜브 채널)'리틀키티, 빅시티'는 스팀, 닌텐도 스위치, Xbox 시리즈 X/S 및 Xbox One으로 출시됐으며, 한국어 인터페이스와 자막을 지원한다. 더블 대거 스튜디오는 출시를 기념해 오는 23일까지 10% 할인 판매를 진행한다.보다 자세한 사항은 '리틀키티, 빅시티' 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
    console 2024-05-16 게임뉴스
  • ▲ 헬로 도트 메인 이미지 (사진제공: 나이언틱) 모바일 AR게임 페리도트가 VR로 출시됐다.나이언틱은 10일, 자사의 펫 시뮬레이션 '페리도트' 프랜차이즈의 새로운 버전 ‘헬로 도트(Hello, Dot)’를 메타 퀘스트 3에 출시했다고 밝혔다. 헬로 도트는 페리도트와 마찬가지로 가상 생명체 도트(Dot)를 돌보는 즐거움을 VR로 만나볼 수 있는 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 VR을 통해 다양한 도트를 가까이서 살펴볼 수 있으며, 함께 놀면서 특별한 유대감을 형성할 수 있다.헬로 도트에서 플레이어는 메타 퀘스트 3를 통해 도트의 팔 아래에 손을 끼워 들어올렸다가 던져서 다시 품에 안거나, 좋아하는 음악을 들으며 함께 춤을 추는 것도 가능하다. 아울러 쇼파에서 도트를 끌어안고 휴식을 취하는 등 가상 생명체와 교감하며 현실적인 즐거움도 제공한다.▲ 헬로 도트 플레이 트레일러 (영상출처: 페리도트 공식 유튜브 채널)나이언틱의 아심 아메드 글로벌 프로덕트 마케팅 리드는 '나이언틱은 모바일 기기를 넘어 새롭게 출시될 플랫폼의 혁신에 대한 도전에 열정을 쏟고 있다. 헬로 도트 출시는 페리도트의 진화를 위한 첫 번째 단계이며, 미래의 다양한 공간 컴퓨팅 기기에 가져올 변화를 조금이나마 엿볼 수 있는 기회”라며, “우리는 진정한 AR 글래스를 통해 야외에서 도트들을 가까이에서 볼 수 있는 날을 꿈꾸고 있으며 미래의 콘텐츠와 경험을 실현하기 위한 도전을 지속해 나가겠다”고 전했다.헬로 도트에 대한 보다 자세한 사항은 게임 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-05-16 게임뉴스
  • ▲ 슈퍼크리에이티브-청강문화산업대학교 산학협력 MOU 현장 (사진제공: 스마일게이트)에픽세븐 개발사가 자사의 역량을 학생들에게 직접 전할 예정이다.스마일게이트는 10일, 에픽세븐 개발사 슈퍼크리에이티브와 청강문화산업대학교(이하 청강대)가 산학협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 지난 9일 진행된 협약식에는 슈퍼크리에이티브 강기현 공동대표, 김윤하 PD, 서형택 경영지원실장과 청강대 게임콘텐츠스쿨 원장 염동현 교수, 김정선 교수가 참석했다.양측은 이번 협약을 계기로 학생들이 게임 기획, 프로그래밍, 아트, QA 등 여러 분야에서 역량을 갖출 수 있는 다각적 지원을 이어갈 방침이다. 이를 위해 슈퍼크리에이티브는 특강 등 교육 프로그램을 비롯, 채용설명회, 기업탐방 등 학생들과 밀접하게 교류하는 자리를 선보인다. 청강대는 현장 실습 프로그램을 운영해 학생들과 회사가 원활하게 소통할 수 있는 창구로 활약한다.청강문화산업대학교 염동현 교수는 “슈퍼크리에이티브의 게임 개발 역량과 청강대의 게임 교육 역량이 시너지를 일으켜 대한민국 게임 산업 활성화에 밀알이 되기를 희망한다”고 말했다.슈퍼크리에이티브 강기현 공동대표는 “이번 협약으로 슈퍼크리에이티브의 게임 개발 노하우와 기술력이 청강대 학생들에게 잘 전달 돼 인재 양성에 도움이 되기를 바란다”며, “뛰어난 잠재력을 가진 인재를 발굴하고 채용과 연계될 수 있는 기반을 만들기 위해 노력할 것”이라 밝혔다.
    console 2024-05-16 게임뉴스