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  • ▲ 2024 LCK 스프링 결승 진출전과 결승전이 열리는 KSPO돔 (사진제공: LCK)LCK는 오는 4월 13일과 14일에 서울특별시 송파구 방이동 올림픽공원에 위치한 KSPO돔에서 2024 LCK 스프링 결승 진출전과 결승전을 개최한다.KSPO돔은 최대 수용 가능 인원이 1만 5,000명에 달하는 국내 최대 규모 실내 공연장이며, 2016 LCK 스프링 결승전이 열리기도 했다.현재 LCK는 정규 리그 마지막 주차를 소화하고 있다. 플레이오프에 올라갈 6개팀 중 5 팀이 확정됐고, 30일부터 본격적인 플레이오프 일정에 돌입한다. 플레이오프 모든 경기는 5전 3선승제이며, 이를 통해 결승 직행팀과 결승 진출전에 올라갈 팀이 가려진다.13일 최종 결승 진출전과 14일 결승전 티켓 판매 정보는 추후 공지한다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 3D AI 생성 에셋을 활용한 셔터스톡 이미지 (사진제공: 엔비디아) 엔비디아(NVIDIA)는 19일(한국시간) 개발자를 위한 그래픽 카드 및 글로벌 인공지능 컨퍼런스 엔비디아 GTC(GPU Technology Conference)에서 비주얼 콘텐츠 제공업체를 위해 새로운 이미지 제어 기능인 3D 생성형 AI를 출시한다고 발표했다.엔비디아 에디파이(NVIDIA Edify)는 비주얼 생성형 AI로,시각과 청각 등 감각 자료를 인식하는(멀티모달) 아키텍처다. 3D 애셋 생성은 에디파이가 개발자와 비주얼 콘텐츠 제공업체에 제공하는 최신 기능 중 하나다.멀티미디어 콘텐츠와 데이터 제공업체인 셔터스톡(Shutterstock)은 에디파이 아키텍처 기반으로 만들어진 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)에 대한 앞서 해보기를 제공한다. 에디파이 아키텍처는 크리에이터가 텍스트 프롬프트나 이미지를 사용해 가상 장면의 3D 오브젝트를 빠르게 생성할 수 있도록 한다.▲ 3D AI 생성 에셋으로 사물을 배치한 셔터스톡 이미지 (사진제공: 엔비디아) 게티이미지(Getty Images)는 상업적으로 안전한 생성형 AI 서비스에 맞춤형 미세 조정 기능을 추가해 기업 고객이 각자의 브랜드 가이드라인과 스타일에 맞는 이미지를 생성할 수 있도록 지원할 계획이가. 또한 이 서비스에는 고객이 생성된 이미지를 더욱 세밀하게 제어할 수 있는 기능이 추가된다.엔비디아 GTC에서 발표된 추론용 마이크로서비스 모음인 엔비디아 NIM을 통해 개발자는 게티이미지와 셔터스톡에서 사전 훈련된 에디파이 모델을 API로 테스트해 볼 수 있다. 또한 엔비디아 DGX 클라우드에 구축된 AI 파운드리인 엔비디아 피카소(Picasso)를 통해 에디파이 아키텍처를 사용해 자체 생성형 AI 모델을 훈련하고 배포할 수 있다.▲ 아나돌 스튜디오에서 AI 툴을 활용해 제작한 예술작품 (사진제공: 엔비디아)엔비디아와 어도비(Adobe)는 에디파이를 기반으로 한 새로운 3D 생성 AI 기술을 수백만 명의 파이어플라이(Firefly)와 크리에이티브 클라우드(Creative Cloud) 크리에이터에게 제공하기 위해 협력하고 있다.라이브 스트리밍 플랫폼인 비.라이브(Be.Live)는 엔비디아 피카소 파운드리 서비스를 사용해 실시간 생성형 AI를 제공함으로써 시각자료를 자동으로 생성할 수 있다. 브리아(Bria)는 비주얼 생성형 AI를 개발하는 기업을 위해 맞춤형 종합 플랫폼을 제공하는 추론 기능을 실행하기 위해 피카소를 채택했다. 또한 크리에이티브 스튜디오 큐브릭(Cuebric)은 몰입형 가상 환경을 구축하기 위해 피카소 기반 생성형 AI 애플리케이션을 개발해 영화와 콘텐츠 제작을 향상시킨다.21일까지 캘리포니아 산호세에서 온라인으로 진행되는 글로벌 AI 개발자 콘퍼런스인 엔비디아 GTC에서 최신 생성형 AI에 대해 살펴볼 수 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 전남글로벌게임센터 전경 (사진제공: 전남정보문화산업진흥원)전남정보문화산업진흥원이 운영하는 전남글로벌게임센터는 20일 시장진출형 게임 제작지원 사업에 참여할 전남 게임사를 모집한다.시장진출형 게임 제작지원 사업은 최신 트렌드를 반영한 게임 발굴 및 글로벌 시장진출 기반 마련을 목적으로 상용화 버전 개발이 가능한 플랫폼 게임 분야에 총 7개 과제에 대해 과제당 최대 1억 3,000만 원을 차등 지원한다. 7개 과제 중 결과평가를 통해 우수과제 2개를 선정해 최대 1억 원 이내로 마케팅, 번역, QA, 고도화 등울 추가 지원한다.지원 자격은 주관기업 기준 사업장 소재지를 전라남도에 두고 게임 제작업 또는 배급업으로 등록한 본사 또는 선정 후 협약체결 기준 1개월 이내로 전남지역으로 본사를 이전하는 기업이다.신청 기한은 4월 3일까지로, 진흥원 공식 홈페이지에서 신청 양식을 내려받아 작성한 후 첨부서류와 함께 e나라도움 공식 홈페이지에 접수하면 된다.진흥원 이인용 원장은 '진흥원은 도내 스타 게임기업 발굴 및 단계별 집중 지원을 위해 입주시설 제공과 함께 다양한 프로그램을 지속적으로 추진하고 있다'며, '전남글로벌게임센터가 전남 게임산업 활성화의 디딤돌 역할을 하기를 기대한다'고 밝혔다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 쿵야 레스토랑즈 CGV 컬래버레이션 상품 대표 이미지 (사진제공: 넷마블)넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 20일 CGV 컬래버레이션 상품을 출시했다.먼저 신메뉴로 쿵야 양파사워크림 팝콘, 쿵야 양파크림 새우스낵, 쿵야 현미동동 식혜까지 3종을 선보였다. 영화관 좌석에 앉아있는 양파·주먹밥·샐러리 쿵야로 구성한 쿵야 스페셜 무비 피규어, CGV 미소지기 코스튬을 입은 쿵야 스페셜 아크릴 키링(6종), 양파쿵야의 비법 레시피 콘셉트의 쿵야 스페셜 비법양장노트 등 신규 상품 3종도 공개했다. 이 외에도 식음료와 상품을 같이 담은 쿵야의 비법 콤보 시리즈 3종도 준비했다.팝콘(대 사이즈) 구매자 전원에게 쿵야 레스토랑즈 팝콘통에 팝콘을 담아 제공한다. 컬래버레이션 콤보 제품 구매자에게는 CGV 시그니처 아트웍 티켓 굿즈 TTT(That’s The Ticket)을 쿵야 레스토랑즈 버전으로 증정한다.엠엔비 배민호 대표는 'CGV와의 콜라보를 통해 새로운 콘셉트의 쿵야들을 선보일 수 있어 기쁘다'며, '고객 경험 제고를 위한 다양한 협업 형태를 기획하고 있으니 앞으로도 많은 관심 부탁드린다'고 말했다.이번 상품은 CGV 전국 120개 극장에서 구매할 수 있으며, 자세한 내용은 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램과 CGV 공식 홈페이지 등에서 확인할 수 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 발로란트 마스터스 마드리드 브래킷 스테이지에 진출한 젠지 (사진제공: 라이엇게임즈)발로란트 마스터스 마드리드에 출전한 젠지가 스위스 스테이지에서 2전 전승을 기록하면서 단 두 경기 만에 브래킷 스테이지에 올랐다.라이엇게임즈는 15일부터 19일까지 스페인 마드리드 카사 데 캄포에 위치한 마드리드 아레나에서 발로란트 마스터스 마드리드 스위스 스테이지를 열었다. 여기서 젠지가 2전 전승을 기록하며 브래킷 스테이지에 진출했다.젠지는 지난 2월 25일에 진행된 VCT 퍼시픽 킥오프 결승전에서 우승하면서 1번 시드를 확보했고, 2024년 발로란트 e스포츠 첫 국제 대회인 마스터스 마드리드에 출전했다. 킥오프에서 준우승을 차지한 페이퍼 렉스도 2번 시드로 마스터스 마드리드에 참가했다.마스터스 마드리드에서 젠지는 스위스 스테이지를 전승으로 마무리하면서 브래킷 스테이지에 올랐다. 지난 15일에 열린 스위스 스테이지 1라운드 경기에서 아메리카스 전통 강호 라우드를 2 대 1로 꺾었고, 17일 2라운드에서 CN의 1번 시드 에드워드 게이밍(EDG)을 2 대 1으로 눌렀다.19일 개최된 스위스 스테이지 3라운드를 끝으로 브래킷 스테이지 진출팀이 모두 결정됐다. 2승 0패를 기록하며 일찌감치 자리를 확보한 젠지, 아메리카스 1번 시드인 센티널즈, 2승 1패를 기록한 퍼시픽 2번 시드인 페이퍼 렉스, 아메리카스 2번 시드인 라우드까지 4개 팀이 우승을 놓고 경쟁한다.스위스 스테이지 경기 종료 후 조 추첨식에서 퍼시픽과 아메리카스 권역의 VCT 킥오프 결승전 리매치가 성사됐다. 젠지와 페이퍼 렉스가 오는 22일 시작하는 브래킷 스테이지 1라운드 첫 경기에서 맞붙으며, 센티널즈와 라우드가 두 번째 경기에서 대결한다.브래킷 스테이지는 더블 엘리미네이션 방식으로 3전 2선승제로 펼쳐진다. 24일 예정된 최종 결승 진출전과 25일 결승전만 5전 3선승제로 치러진다.발로란트 마스터스 마드리드 경기는 유튜브, 아프리카TV, 네이버 이스포츠에서생중계한다. 자세한 내용은 발로란트 e스포츠 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 센서타워 data.ai 인수 발표 이미지 (사진제공: 센서타워)모바일 시장조사업체 센서타워는 19일, data.ai를 인수했다고 발표했다.센서타워는 이번 인수를 통해 2,000개 이상 기업 고객에게 데이터 정확도, 글로벌 커버리지, 제품 제공 범위에서 상당한 이점을 제공할 수 있을 것으로 기대된다고 밝혔다.인수에 대해 윌리엄 블레어 앤 컴퍼니(William Blair & Company, LLC)가 재무 자문을 맡았고, 심슨 대처 앤 바틀렛(Simpson Thacher & Bartlett LLP)이 센서타워에 법률 자문을 제공했다. 아울러 베인 캐피털 크레딧(Bain Capital Credit)이 리버우드캐피탈의 후속 투자 및 파라마크벤처스의 신규 투자를 통해 이번 거래의 자금 조달을 주도했다. 다만 인수 금액은 공개되지 않았다.센서타워 올리버 예(Oliver Yeh) CEO는 '센서타워뿐만 아니라 디지털 마케팅 및 모바일 앱 인텔리전스 업계에 새롭고 흥미로운 장의 시작이 될 오늘을 축하하고자 한다'며 '센서타워는 오랜 시간 동안 data.ai의 뛰어난 제품과 수준 높은 팀을 존경해왔다. 이번 인수를 통해 센서타워는 디지털 경제에 참여하는 모든 기업에 동급 최고의 서비스를 제공함으로써 기업과 소비자 간의 격차를 해소하는 데 도움을 줄 것'이라고 전했다.data.ai 테드 크란츠(Ted Krantz) CEO는 '2010년부터 data.ai는 전 세계 최고의 브랜드와 퍼블리셔가 최고의 모바일 성과를 낼 수 있도록 지원해왔다'며 '이러한 진화는 혁신으로 가는 최상의 경로가 되고, 더 많은 채널에서 더 많은 인사이트를 제공하게 되며, 궁극적으로는 고객이 더 많은 가치를 창출할 수 있도록 한다'고 말했다.인수 이후 플랫폼 인프라와 고객이 통합되며, 센서타워 리더십 팀은 통합된 회사를 관리한다. 예(Yeh) CEO는 '센서타워와 data.ai를 통합하면서 새로운 팀원들을 영입하고 싶다. 또한 이번 합병으로 팀 구조의 최적화가 필요해졌다. 이러한 전환 과정에서 떠나는 동료들에게 최선을 다해 지원을 아끼지 않을 것이다'고 밝혔다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • 최근 게임사들이 서로 다른 IP를 확보하며 주목도를 높이고 관심을 환기하려는 성향이 있다. 그렇에도 불구하고 각 게임사들마다 ‘얼굴마담’이라 불리는 대표 IP를 하나씩 보유하고 있는 상황이다. 국내 게임사를 예시로 들자면 엔씨소프트의 ‘리니지’나 넥슨의 ‘메이플스토리’ 등을 언급할 수 있겠다. 오랜 시간 게이머들과 함께해왔고, 또 큰 매출을 제공해 게임사의 차기작 개발에 힘을 불어넣는 원동력이 되어주기도 했기 때문이다.그렇다면 다른 유명 게임사들의 ‘얼굴마담’은 과연 어떤 게임들일까? 궁금증을 해결하기 위해 유명 IP와 인지도를 가지고 있는 개발사들의 단일 게임 최고 판매량을 가볍게 살펴보고자 한다. 이번 기사에서 집계한 수치는 공식 기록을 최우선으로 판단 했으며, 개발자가 인터뷰를 통해 밝히거나, 매출 기반 자료를 역산한 추정치 등으로 대략적인 흐름을 판단해보았다.전 세계 단일 최고 판매 기록 보유는 모장의 ‘마인크래프트’우선, 전 세계적으로 가장 많은 판매량을 기록한 게임부터 살펴보자. 첫 번째 주인공은 원 히트 원더라고 해도 과언이 아닌 모장의 마인크래프트(2009)다. 마인크래프트는 지난 2023년, 전 플랫폼에서 3억 장의 판매를 기록했다고 밝혀 게이머들의 주목을 받았다.전 세계 단일 최고 판매 2위에는 락스타 게임즈의 GTA 5(2013)가 자리했다. GTA 5는 지난 2023년 테이크 투 인터랙티브 실적발표를 통해 총 1억 9,500만 장의 공식 판매량을 기록한 것으로 확인됐다. 오랜 세월이 지났지만, 다양한 모드가 아직도 등장하고 있고 차기작 출시일이 불명인 만큼 GTA 6 출시 전까지는 큰 인기를 끌 것으로 보인다.의외로 단일 최고 판매 3위에는 EA가 자리했다. 기록을 세운 게임은 패키지 게임이 아닌 유료 모바일 게임인 테트리스(2006)다. EA가 가장 마지막으로 밝힌 공식 판매량이 2011년 기준 1억 건으로, 현재까지 그 어떤 EA 게임도 이 성과를 넘어서지 못하고 있다.▲ GTA 5는 차기작 출시 전까지 2억 장 판매 돌파가 가능할 것이냐에 대한 관심이 높다 (사진출처: 락스타 게임즈 유튜브 갈무리)마이크로소프트 산하 개발사들의 저력최근 마이크로소프트 산하에 들어온 액티비전 블리자드는 어떨까. 블리자드는 공식 발표된 자료 중 최고 판매량을 기록한 타이틀은 디아블로 3(2012)로, 10주년을 맞은 지난 2022년 총 6,500만 장 이상의 판매량을 기록한 것이 확인됐다.액티비전은 가장 많은 매출을 기록한 콜 오브 듀티 시리즈의 시리즈 별 판매량을 꾸준히 밝힌 바 없지만, 유저들과 업계 관계자들은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스(2010)와 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3(2011)의 판매량이 가장 높을 것이라 예상하고 있다.스타필드로 주목받은 베데스다의 경우 엘더스크롤 5: 스카이림(2011)이 최고 판매 기록을 보유한 게임이다. 2023년 기준 총 6,000만 장이 판매됐다는 소식이 스타필드 인터뷰에 참여한 토드 하워드를 통해 전해졌다. 다만 GTA 5와 달리 엘더스크롤 6의 출시까지 아주 먼 시일이 남은 만큼, 이후로도 판매량은 꾸준히 갱신될 것으로 전망된다.▲ 콜 오브 듀티 시리즈의 경우 명확한 판매량이 발표된 바 없어 갑론을박이 많다 (사진출처: 콜 오브 듀티 공식 홈페이지)독점 고수하는 ‘콘솔 양대 산맥’의 최고판매 게임은?콘솔로 시선을 돌리면 어떤 게임이 있을까? 우선 닌텐도 작품 중에서는 닌텐도가 직접 개발한 Wii 스포츠(2006)가 총 8,290만 장의 판매고를 올리며 최고의 성적을 유지하고 있다. 포켓몬 IP를 집중적으로 개발해온 세컨드 파티 개발사 게임 프리크의 작품 중에서는 포켓몬 1세대 작품이 약 7,400만 장 이상의 판매고를 거두며 고전 명작이 무엇인지 보여줬다.또 다른 콘솔인 플레이스테이션(이하 PS)도 살펴보자. 우선 퍼스트 파티 개발사인 산타 모니카 스튜디오는 2,300만 장을 기록한 갓 오브 워(2018)가, 너티 독은 3,700만 장이 판매된 더 라스트 오브 어스(2013)가 최고 판매 타이틀로 확인됐다. 또다른 PS 대표 IP 호라이즌을 개발한 게릴라 게임즈의 최고 판매 타이틀에는 2,400만 장의 판매량을 기록한 호라이즌 제로 던(2017)이 자리했다.▲ 큰 인기에 힘입어 리마스터와 리빌트 등 두 차례의 비주얼 향상이 이루어진 바 있다 (사진출처: 서머 게임 페스트 영상 갈무리)아시아 개발사 현황, 최고 단일 판매 기록은 ‘크래프톤’아시아 지역으로도 더 눈을 돌려보자. 우선 지난 12일 캡콤이 직접 공개한 바에 따르면 2,500만 장이 판매된 몬스터 헌터 월드(2018)가 캡콤의 최다 판매 타이틀 기록을 갱신했다. 또 다른 일본 게임사인 반다이 남코의 경우 EA만큼이나 의외의 최고 판매 타이틀을 보유하고 있다. 그 주인공은 팩맨(1980)으로, 첫 출시 이후 다양한 플랫폼에서 총 6,700만 장의 판매고를 기록하며 선두를 공고히 했다.다음으로 스퀘어 에닉스의 최고 판매 작품은 파이널 판타지 10으로 추정되고 있다. 2021년 9월 기준 파이널 판타지 10 시리즈의 전 세계 총 출하량은 2,080만 대를 돌파한 것으로 확인됐기 때문이다. 다만, 패키지를 구매해야 즐길 수 있는 MMORPG 파이널 판타지 14가 지난 1월 총 유저 수 3,000만 명을 기록한 소식을 밝힌 바 있어, 실제 판매량 순위에는 다소 차이가 있을 것으로 보인다.국내에서도 눈에 띄는 단일 타이틀 판매고를 올린 회사가 있다. 바로 크래프톤이다. 크래프톤은 플레이어언노운스 배틀그라운드(2017) 한 작품만으로 총 7,500만 장의 판매고를 기록했다. 이번 기록은 공식 무료화 전환으로 인해 더 갱신되지 않겠지만, 그 자체만으로도 간과하기 어려운 성과다.▲ 기네스북에 올라가기도 하는 등, 경이로운 기록을 세웠다 말할 수 있는 배틀그라운드 (사진출처: 스팀)1년간 2,200만 장 판매된 호그와트 레거시 등, 독특한 기록도외에도 손에 꼽는 성과를 기록한 개발사로는 뛰어난 서사로 주목받은 텔테일 게임즈가 워킹데드 시리즈를 약 2,800만 장 판매했다 발표한 바 있으며, 비슷하게 기어박스가 보더랜드 2(2012)를 약 2,800만 장 판매한 것이 확인됐다.유비소프트의 최고 판매 타이틀로는 파크라이 5(2018)가 2,500만 장 이상 판매되며 훌륭한 성과를 기록했다. 마지막으로 아발란체가 호그와트 레거시(2023)로 출시한 해에만 약 2,200만 장을 판매하는 경이로운 성과를 달성했다.한편, 플랫폼의 유명세에 게임이 가려져 있기는 하지만, 다양한 명작을 출시해온 밸브도 높은 타이틀 판매량을 기록한 것으로 예상되는 개발사 중 하나다. 정확한 판매량이 공개된 바는 없지만 스팀 판매량을 기준으로 추산할 시 최고 판매량을 기록한 작품으로 레프트 4 데드 2(2009)가 손꼽히고 있다. 아직까지도 실제 판매량이 공개된 바는 없지만, 여러 매체와 관계자들의 추산에 따르면 5,000만 장 가량 판매된 것으로 전망된다는 소식이 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 2024 LCK 스프링 9주차 일정 (사진제공: LCK)LCK는 20일부터 24일까지 서울 종로구 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 2024 LCK 스프링 9주차 경기를 연다.8주차까지 소화한 상황에서 플레이오프에 올라갈 6팀 중 5팀이 가려졌고 플레이오프에 올라가지 못할 3팀도 결정됐다. 6위인 광동 프릭스와 7위인 피어엑스가 마지막 티켓을 두고 9주차에 경쟁한다.광동 프릭스는 8주차에서 한화생명e스포츠와 피어엑스에게 모두 패하면서 4연패를 당했다. 반면 9연패에 빠졌던 피어엑스는 8주차에서 DRX를 꺾은 뒤 광동 프릭스마저 제압하면서 2연승을 달성했다.9주차 대진으로 봤을 때 피어엑스가 미세하게 유리한 고지를 점하고 있다. 피어엑스는 플레이오프 진출이 좌절된 농심 레드포스와 OK저축은행을 차례로 상대한다. 피어엑스는 1라운드에서 두 팀을 상대로 승수를 쌓은 바 있기 때문에 모두 이길 경우 7승 11패로 정규 리그를 마무리할 수 있다.광동 프릭스는 21일 5위 디플러스 기아, 24일 4위 KT 롤스터와 대결한다. 두 팀 모두 플레이오프에 진출했기에 광동 프릭스보다 전력상 우위로 여겨지지만 흥미롭게도 광동 프릭스는 1라운드에서 두 팀을 모두 꺾은 바 있기에 섣불리 단정지을 수 없다. 두 팀 모두 24일 경기를 치르기 때문에 2024 LCK 스프링 정규 리그는 마지막까지도 예상할 수 없는 양상으로 전개될 전망이다.플레이오프 진출이 확정됐지만 2라운드 직행 티켓을 놓고 T1과 한화생명e스포츠도 경합을 펼친다.지난 8주차에서 한화생명e스포츠가 T1을 꺾으면서 두 팀은 13승 3패로 승패가 같아졌다. 세트 득실에서 T1이 4포인트 앞서면서 2위에 랭크되어 있지만 한화생명e스포츠는 3연승을 달리면서 스프링 막바지에 기세를 올리고 있다.T1은 20일 농심 레드포스, 23일 DRX 등 하위권 팀을 상대하고, 한화생명e스포츠는 21일 KT 롤스터, 23일 디플러스 기아 등 플레이오프 진출이 확정된 팀들을 상대한다.2024 LCK 스프링 9주차는 20일부터 유관중으로 열린다. 티켓은 인터파크에서 경기 48시간 전부터 예매할 수 있다. 생중계는 아프리카TV, 네이버 이스포츠&게임, 유튜브에서 한다. 경기는 평일 오후 5시, 주말에는 오후 3시부터 시작된다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 라스트 스탠딩 대표 이미지 (사진출처: 나오 게임즈 공식 X 계정)나오 게임즈(Nao Games)는 지난 18일 2D 액션 게임 라스트 스탠딩(Last standing) 개발 소식과 함께 스팀 페이지를 공개했다.라스트 스탠딩에서 플레이어는 전장에 남겨진 마지막 병사가 되어, 좌우에서 다가오는 적을 무찔러야 한다. 게임은 스테이지를 클리어하고 상점에서 아이템을 구매해 캐릭터를 성장시키는 단순한 흐름으로 진행된다.독특한 점은 캐릭터의 조작 방식이다. 게임에는 캐릭터를 움직이는 방향키가 따로 없으며, 키보드에서 어떤 키를 누르느냐에 따라 공격 방향이 정해진다. 키보드 왼편에 위치한 키(Q,W,E,R,A,S,D,F,Z,X,C,V)를 누르면 왼쪽으로 움직이며 공격하고, 오른편에 위치한 키(U,I,O,P,J,K,L,:,M,<,>,/)를 누르면 오른쪽으로 이동하며 공격하는 방식이다. 여기에 한번에 키보드를 많이 누를수록 공격 범위가 넓어지는 신선한 매커니즘을 더했다. ▲ 라스트 스탠딩 스크린샷 (사진출처: 게임 스팀 페이지)라스트 스탠딩은 오는 11월 출시 예정이며, 한국어 지원 여부는 정해지지 않았다. 게임에 대한 자세한 내용은 라스트 스탠딩 스팀 페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 넷이즈 게임즈 CI (사진제공: 넷이즈)넷이즈는 18일 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC 2024)에 출전한다.이번 GDC에서 넷이즈는 총 5개 단독 주제 세션을 운영한다. 중국 게임 스튜디오에 대한 심층 이해, 게임 버그 자동 분석, 프러스텀컬링(카메라 표시 영역 밖 오브젝트 렌더링을 비활성화하는 3D 렌더링 최적화 기법) 방법론, 상징주의 및 동물 커뮤니케이션을 활용한 생물 디자인 기법, 15년간 세대 변화에 따른 중국 보드게임 시장 발전 진단 등이다.아울러 넷이즈 게임 개발진들이 게임 AI 기술의 현재를 조망하는 GDC 머신러닝서밋 패널로 참가한다. 또한, 다양한 간담회에 참가해 게임 개발 내 AI 기술 접목, 신작 게임 원스 휴먼에 적용한 몬스터 설계 과정 등 넷이즈의 다양한 기술적 솔루션을 전 세계 개발자들과 공유할 예정이다.한편, GDC 2024는 전 세계 게임 개발자 컨퍼런스로. 18일부터 22일까지(현지 기준) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 개최된다. 1988년에 시작됐으며, 게임은 물론 AI, 블록체인 기술 등이 소개되는 전 세계 최대 규모 개발자 컨퍼런스로 알려져 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 혼돈의 지하원옥 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)엔씨소프트(이하 엔씨)는 20일 MMORPG ‘블레이드앤소울(이하 블소)’에 신규 던전 ‘혼돈의 지하원옥’을 업데이트 한다.혼돈의 지하원옥은 동부섬의 감춰진 뒷세계 ‘홍사굴’이 배경이다. 삼엄한 감시를 피해 최종 보스 ‘야칸’을 처치하러 떠나는 막내의 이야기를 다룬다. 야칸은 복잡한 패턴을 지녀 파티원 간 호흡을 맞춰 공략해야 한다. 공략에 성공한 이용자는 신규 장신구 만위목걸이, 팔찌, 허리띠와 무왕비공패를 획득할 수 있다.블소는 업데이트를 기념해 4월 17일까지 봉마묘, 혼 강화 확률 업 등 이벤트를 한다. 지정된 던전을 클리어한 이용자는 획득한 주화를 다양한 아이템으로 교환 가능하다. 또한 혼 강화 확률 업 이벤트는 혼 강화 성공 확률을 높인다.업데이트에 대한 자세한 내용은 블소 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ 로블록스 아바타 자동 설정 소개 이미지 (사진제공: 로블록스)로블록스는 18일(미국 현지 기준) 샌프란시스코에서 개최된 게임 개발자 컨퍼런스 GDC에서 AI 기반 신규 기술 2가지를 공개했다.먼저 아바타 자동 설정(Avatar Auto Setup)은 3D 신체 메시(body mesh)를 애니메이션이 적용된 아바타로 자동 변환하는 기술이다. 클릭 한 번으로 3D 모델의 리그(Rig), 케이지(Cage), 세그먼트(Segment), 스킨(Skin) 프로세스를 자동으로 수행한다.이어서 텍스처 생성기(Texture Generator)는 크리에이터가 텍스트 프롬프트를 활용해 3D 객체 모양을 빠르게 변경할 수 있도록 한다. 예를 들어 3D 나무 보물 상자에 대한 텍스처 생성을 요청하면 상자의 날카로운 모서리를 강조하고 나무판자와 자물쇠 같은 특징을 고려한 텍스처를 생성해낼 수 있다. 이외에도 금, 은, 동 소재 트로피 등 다양한 색상과 텍스처를 지닌 에셋의 여러 버전을 생성할 수 있다.▲ 로블록스 텍스처 생성기 소개 이미지 (사진제공: 로블록스)로블록스 닉 토노우(Nick Tornow) 크리에이터 엔지니어링 부문 부사장(Vice President of Creator Engineering)은 '로블록스는 누구나 어디서든 무엇이든지 창작할 수 있도록 한다는 우리의 비전에 발맞춰 GDC에서 로블록스 플랫폼에서 창작하고, 확장하며, 수익화를 돕는 새로운 기술과 기회를 선보이고 있다'라고 밝혔다.이어서 '로블록스가 새롭게 발표한 AI 기술은 인디 개발자부터 전문 게임 스튜디오에 이르기까지 누구나 로블록스 플랫폼에서 풍부하고 매력적인 콘텐츠를 빠르게 제작할 수 있도록 지원함으로써 그들의 아이디어가 그 어느 때보다 빠르게 현실로 구현될 수 있도록 한다. 크리에이터들은 신규 도구들을 이용해 구축 작업보다 창의적인 아이디어 기획에 더 집중할 수 있게 돼 사용자들의 체험 참여도를 높이고 궁극적으로는 비즈니스를 성장시킬 수 있게 될 것'이라고 전했다.로블록스 스튜디오 토야 플레이(Toya Play)의 기 드 비어(Guy de Beer) 최고운영책임자(COO)는 '생성형 AI는 이미 전례 없는 방식으로 창작을 간소화하고 있으며, 특히 아트 워크플로에서 AI의 가장 큰 기회를 보고 있다'라고 말했다.이어서 그는 '우리는 매달 수십 개의 커스텀 캐릭터를 제작하는데, 로블록스의 아바타 자동 설정은 생산성을 획기적으로 늘릴 수 있는 잠재력을 갖고 있다. 수백 개의 맞춤형 아바타를 구축해야 하는 일부 브랜드 체험에 있어서 AI는 크리에이터들이 창의적 비전을 실현할 수 있는 무한한 기회를 제공하며 창작 경제를 변화시키고 있다. 로블록스와 업계 전반에서 일어나고 있는 혁신으로 인해 향후 십 년간 제작 프로세스는 완전히 달라질 것'이라고 밝혔다.아바타 자동 설정은 알파 버전으로, 텍스처 생성기는 공개 베타 버전으로 제공한다. 두 가지 기능 모두 로블록스 고급 개발 환경인 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)에서 사용할 수 있다.한편, 로블록스는 지난 2월에 코드 어시스트(Code Assist)와 자동 채팅 번역(Automatic Chat Translations)을 공개한 바 있다. 코드 어시스트는 크리에이터가 코드를 입력할 때 코드 라인이나 기능을 제안하는 도구로, 11개월간 진행된 베타 기간 동안 약 3억 자에 달하는 코드가 채택됐다.이어서 자동 채팅 번역은 전 세계 사용자가 사용하는 언어에 관계없이 서로 쉽게 소통할 수 있도록 하는 것으로, 출시된 후 30일 동안 로블록스가 자체 구축한 체험 내 텍스트 채팅 서비스(TextChatService) 사용량은 2배 이상 증가했다. 지금까지 197억 개 메시지가 번역됐고, 이는 로블록스에서 전송된 메시지의 3분의 1에 해당한다.뉴라 스튜디오 주니퍼 허비(Juniper Hovey) 수석 엔지니어는 'AI는 우리의 상상력을 뛰어넘는 것들을 창작하고 전 세계 사람들을 하나로 연결하는 힘을 가지고 있다'라며, '이번 GDC에서 우리는 사용자를 크리에이터로 만드는 최초의 로블록스 체험을 공개할 예정이다. 이 체험이 제공하는 기능의 핵심은 전 세계 사용자의 연결로, 채팅 번역을 통해 더욱 쉽게 구현된다. 로블록스에서 크리에이터와 사용자 간의 경계는 점점 모호해지고 있고, AI와 우리가 선보일 새로운 체험을 통해 사용자가 곧 크리에이터가 될 수 있기를 바란다'고 밝혔다.
    console 2024-03-20 게임뉴스
  • ▲ WCG 2024 챌린지 코리아: 철권 8 출전 명단 (사진제공: 빅픽처인터렉티브)종합 e스포츠 전문 기업 빅픽처인터렉티브는 오는 20일 한국 챌린지 대표 인플루언서로 선정된 와꾸대장봉준과 공동 주관하는 WCG 2024 챌린지 코리아: 철권 8을 개최한다.WCG 2024 챌린지 코리아: 철권 8은 인플루언서 14인이 두 팀으로 나뉘어 철권 8로 대결한다. 14일 진행된 팀 추첨식에서는 와꾸대장봉준과 킴성태가 팀장으로 참여해 감독 1명과 팀원 5명을 확정했다.먼저 감독으로 참여하는 '무릎' 배재민과 '울산' 임수훈을 두고 양 팀장은 모두 배재민 감독을 선택했다. 역으로 팀 선택권을 거머쥐게 된 배재민 감독은 와꾸대장봉준을 최종 선택했다.이후 진행된 팀원 선발은 킴성태 팀부터 스네이크 방식 지명으로 해 최종 팀 구성을 완성시켰다. 그 결과 와꾸대장봉준은 배재민 감독을 필두로 감스트, 엣지, 디임, 이유란, 이경민과 함께 하고, 킴성태는 임수훈 감독, 강만식, 머일, 단잉, 혜밍, 짬타수아와 팀을 이뤘다.총상금 1,000만원 규모로 펼쳐지는 WCG 2024 챌린지 코리아: 철권 8은 총 3가지 경기 방식으로 치러진다.첫 번째 경기는 감독을 제외한 양 팀 선수가 6 대 6으로 대결한다. 세트별 승리 선수에게 상금 50만 원이 주어지며, 승리팀에는 100만 원이 수여된다. 세트 스코어가 3 대 3으로 동점일 경우 에이스 결정전을 통해 승리팀을 가린다.두 번째 경기는 각 팀에서 프로게이머를 제외한 선수 3명씩 출전해 승자연전 방식으로 승부한다. 마지막은 양 팀 감독이 직접 출전해 3개 캐릭터를 정한 후 모든 캐릭터로 먼저 승리하는 팀이 상금을 거머쥔다.WCG 2024 챌린지 코리아: 철권 8은 서울시 강남구 빅플레이스 스튜디오에서 오프라인 무관중으로 열리며, WCG 공식 유튜브 채널과 와꾸대장봉준의 아프리카TV 채널에서 방송한다.각국 대표 인플루언서가 참여하는 국가별 고유 콘텐츠인 WCG 2024 챌린지는 한국을 시작으로 일본, 미국, 베트남, 필리핀, 인도네시아, 싱가포르 등에서 개최된다.자세한 내용은 WCG 공식 홈페이지에 공개된다.
    console 2024-03-19 게임뉴스
  • ▲ 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 미디어 쇼케이스 현장, 왼쪽부터 넷마블 조신화 사업그룹장, 권영식 대표, 넷마블네오 김준성 개발총괄 본부장, 진성건 개발 PD (사진: 게임메카 촬영)최근 넷플릭스에서 인기 있는 애니메이션 중 하나는 ‘나 혼자만 레벨업’이다. 나 혼자만 레벨업은 RPG를 하는 듯한 주인공의 성장 과정과 던전 등을 공략하는 헌터라는 설정에서 게임과 같은 느낌을 준다. 다만 서사 자체가 주인공 성진우의 행보에 초점을 맞추고 있기에 MMORPG와 같은 온라인게임에는 어울리지 않을 수 있다. 예를 들어 퀘스트를 받기 위해 NPC 앞에 성진우 여러 명이 몰려 있는 모습을 상상해보자. 원작 팬 입장에서는 그 광경만으로 몰입도가 떨어질 수 있다.넷마블이 오는 5월에 출시하는 나 혼자만 레벨업: 어라이즈를 싱글 플레이 중심 액션 RPG로 개발한 것 역시 이 형태가 원작에 가장 잘 어울린다고 판단했기 때문이다. 던전 공략 시간을 두고 순위대결을 벌이는 타임어택이나 시즌별 이벤트, 온∙오프라인 대회 등 다른 유저와 즐길 수 있는 부분도 있지만, 전반적인 콘텐츠는 싱글 플레이 중심으로 구성된다. 솔로 게임이라면 세계관 최강자인 성진우의 면모를 가감 없이 구현해도 밸런스 측면에서 문제가 발생할 우려도 적다.▲ 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 프로모션 영상 (영상제공: 넷마블)원작 감성을 최대한 살린 스토리와 아트이번 게임은 원작을 즐기는 팬들과 액션 RPG를 선호하는 게이머를 모두 잡는 것을 목표로 기획됐다. 우선 스토리는 최약체에서 최강자로 거듭나는 성진우의 이야기를 중심으로 다룬다. 게임 출시 시점에서는 악마성 하층부까지 공개되며, 6월부터 12월까지 카르갈간 던전, 악마성 상층, 제주도 에피소드가 순차적으로 업데이트된다.참고로 나 혼자만 레벨업은 작년에 출간된 외전이 있긴 하지만 원작 자체는 완결된 상황이다. 이에 대해 넷마블네오 진성건 PD는 “원작 완결 시점 이후에도 업데이트할 수 있는 부분에 대해 DLC 미디어 등 파트너사와 준비하고 있다. 외전이 나온 부분도 있고, 꾸준히 추가할 수 있는 요소들이 있어서 이를 고려하며 전개할 계획이다”라고 밝혔다.▲ 원작 스토리를 게임에서 다시 즐길 수 있다 (사진제공: 넷마블)이러한 측면에서 제작진이 준비한 부분이 원작에서 볼 수 없었던 이야기를 전달하는 서브 스토리다. 넷마블네오 김준성 개발총괄 본부장은 “원작 바깥의 이야기도 다루고 있다. 바로 다양한 매력을 지닌 조연들의 시점에서 펼쳐지는 서브 스토리다. 히로인인 차해인이 S급 헌터로 각성한 지 얼마 지나지 않은 시점이나 성진우가 던전에 들어간 동안 유진호가 공객대를 모으는 스토리 등 게임에서만 볼 수 있는 오리지널 스토리를 원작을 집필하는 추공 작가 감수 아래 제작하고 있다”라고 설명했다. 다만 원작 스토리를 충실히 만드는 것이 우선이며, 서브 스토리를 지루하게 끌어나갈 계획은 없다고 덧붙였다.아트 측면에서는 웹툰 감성을 최대한 살리는 데 집중했다. 김준성 개발총괄 본부장은 “웹툰을 기반으로 한 이미지에 움직이는 애니메이션 작업을 더해서 생동감을 불어넣었다. 악마성 입구에서 켈베로스와 대치하는 명장면을 예로 든다면, 웹툰 장면을 카툰 렌더링과 3D 시네마틱 컷신으로 구현하고, 라이브 웹툰과 합쳐서 표현했다”라고 밝혔다. 주인공 성진우는 레벨이 오르며 변화하는 외모를 게임에도 반영했고, 차해인의 경우 고 장성락 작가가 생전에 감수할 당시 이펙트나 의상을 좀 더 화려하게 제작하는 부분을 허용한 것을 토대로 재해석한 모습으로 선보인다.▲ 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 악마성 하층 게임과 원작 비교 영상 (영상제공: 넷마블)최강자가 되어가는 성진우를 전투에도 담았다점점 강해지는 성진우는 전투와 플레이에서도 느낄 수 있다. 우선 성진우는 게임 내에서 여러 무기를 사용한다. 형태는 단검, 장검, 창, 낫, 총, 마법서 등으로 구분되며, 무기에 따라 기본 공격과 스킬, 액션이 달라진다. 각 무기를 상황에 맞게 교체하며 보스 공략에 최적화된 전략적인 플레이를 펼칠 수 있다.여기에 원작에서 성진우가 룬을 흡수해서 스킬을 획득했던 것처럼 게임에서도 스킬에 룬을 장착해 액션에 각기 다른 효과를 더할 수 있다. 김준성 개발총괄 본부장은 “예를 들어 원작에 등장하는 스킬 '난도'는 전방을 여러 번 베어나는 스킬인데, 여기에 '낙뢰' 룬을 장착하면 번개가 내리치며 '환영' 룬을 끼우면 그림자를 불러낸다. 이렇게 룬의 종류에 달 변화된 모션과 함께 각기 다른 고유 효과가 발생된다”라고 설명했다.마지막으로 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 사용하는 액션 스킬도 있다. 공격이 들어오는 상태에서 대시 버튼을 누르면 극한 회피가 발동되고, 이 상태에서 그림자 밟기를 쓰면 적의 뒤로 이동해 추가타를 날릴 수 있다. 이 외에도 몬스터를 공중에 띄우는 에어본, 바닥에 눕히는 다운 등 QTE 스킬, 공격이 들어오는 타이밍에 맞춰 사용하면 무적 상태로 적을 공격하는 반격 등이 있다. ▲ 무기에 따라 액션이 달라진다 (사진제공: 넷마블) ▲ 상황에 맞춰 반격, 다운과 같은 액션 스킬도 사용할 수 있다 (사진제공: 넷마블)성진우하면 빼놓을 수 없는 그림자 군단도 등장한다. 원작과 마찬가지로 기사단장 이그리트를 물리치고 전직 퀘스트를 완료하면 성진우는 죽은 자를 부리는 그림자 군주가 된다. 김준성 개발총괄 본부장은 “전직을 하면 ‘일어나라’라는 명대사와 함께 이그리트를 그림자 군단으로 맞이할 수 있다”라고 말했다. 이그리트를 시작으로 원작에서 등장한 여러 그림자 군단과 함께 전투할 수 이으며, 그림자 군단 역시 성진우처럼 레벨업을 통해 강해진다.주인공과 함께 하는 여러 헌터들도 등장한다. 성진우 외에도 차해인, 이주희, 최종인, 유진호 등 원작에 등장했던 캐릭터 다수를 게임에서도 만나볼 수 있으며, 게임에만 등장하는 오리지널 헌터도 있다. 헌터와 함께 하는 전투는 세 가지로 구분된다. 우선 성진우를 직접 컨트롤하며 헌터들이 보조하는 모드와, 성진우를 제외한 헌터 3명으로 팀을 꾸리고 캐릭터를 교체하며 싸우는 태그 방식 모드가 있다. 마지막으로 성진우와 헌터 3명을 동시에 활용하는 팀 파이트 모드도 지원한다.김준성 개발총괄 본부장은 “소위 ‘먼치킨’ 주인공을 가진 웹툰을 어떻게 하면 게임으로 잘 만들어낼 수 있을지 많이 고민했다. 그래서 성진우와 헌터 캐릭터로 나눠서 밸런스를 맞췄다. 성진우로 플레이할 때는 헌터와 그림자를 소환 형태로 함께 녹여냈고, 헌터들로만 할 때는 태그 액션을 전투로 즐길 수 있도록 이원화하여 균형을 잡았다”라고 밝혔다. ▲ 원작처럼 그림자 군단을 부릴 수 있고 (사진제공: 넷마블) ▲ 다른 헌터와의 연계 액션도 가능하다 (사진제공: 넷마블)앞서 이야기한 요소를 조합하여 유저들은 원작과 마찬가지로 여러 게이트를 돌파한다. 게임 내에는 성진우 또는 헌터가 중심이 되어 공략하는 던전인 일반 게이트부터 넓은 필드에서 디버프를 해제하며 전개하는 레드 게이트, 성진우와 헌터가 함께 싸우는 던전 브레이크 등이 있다. 아울러 일정 확률에 따라 등장하며 공략하면 여러 아이템을 획득할 수 있는 스페셜 게이트도 열린다. 김준성 개발총괄 본부장은 “이 외에도 인스턴스 던전 등 여러 도전 콘텐츠가 있다. 원작에 등장한 강력한 보스를 성진우, 헌터, 그림자 군단으로 팀을 꾸려 공략한다”라고 설명했다.솔로 플레이 중심이지만 다른 유저와 기록경쟁을 벌이는 타임어택 모드인 ‘시간의 전장’도 존재한다. 김준성 개발총괄 본부장은 “기본적으로 나의 기록을 경신해나가는 즐거움을 주는데 초점을 맞췄고, 이후에는 작은 그룹 유저끼리 서로의 기록을 경젱한다”라며 “e스포츠도 고려 중이기에 최상위 유저 랭킹도 집계하지만, 메인 보상은 나의 기록 갱신과 소규모 그룹 내 주변 유저와 경쟁하는 부분에 집중되어 있다”라고 전했다.▲ 여러 게이트를 돌파하며 강해질 수 있다 (사진제공: 넷마블) ▲ 다른 유저와 기록경쟁을 벌이는 타임어택 모드인 시간의 전장 (사진제공: 넷마블)과금모델은 배틀패스와 정액제 비중이 더 높다나 혼자만 레벨업: 어라이즈는 5월에 PC와 모바일로 전 세계 동시 출시한다. 출시에 앞서 3월 19일부터 사전예약을 시작했다. 모바일은 구글 플레이, 애플 앱스토어를 통해 서비스하며, PC는 자체 클라이언트를 런칭 시점에 맞춰 공개한다. 이어서 PC 버전은 기본 윈도우 버전 외에도 구글과 협업해 구글 플레이 게임즈로 PC 버전을 서비스하며, 애플의 맥 OS도 지원한다. 연내에는 스팀까지 확장하는 것을 고려 중이며, 스팀 출시 이후 콘솔 진출도 계획하고 있다.출시 후에는 매월 주요 콘텐츠를 업데이트한다. 우선 분기별로 주요 스토리를 공개하며, 원작에서 조명하지 않았던 헌터들의 이야기를 다루는 오리지널 스토리는 매월 선보인다. 아울러 신규 헌터와 그림자도 월 단위로 선보이고, 길드 콘텐츠, 보스 공략형 신규 콘텐츠, 신규 월드 보스 등 규모가 큰 콘텐츠도 주기적으로 공개한다.▲ 매월 신규 스토리, 헌터, 그림자 등이 포함된 업데이트가 예정되어 있다 (사진: 게임메카 촬영)마지막으로 살펴볼 부분은 BM이다. 넷마블 권영식 대표는 “최근 글로벌 트렌드가 패스와 정액제 기반 과금 모델이 잘 작동하는 시장이라고 보고 있다. 그래서 주력 과금 모델은 정액제와 패스 기반으로 가되, 적정한 수준의 확률형 아이템 상품도 있다. 아울러 과금 모델은 출시할 때 한 번 정했다고 하여 끝까지 그렇게 갈 수는 없다. 적정 수준에서 잘 맞춰나가며 운영할 수 있도록 하겠다”라고 전했다.구체적으로 캐릭터는 게임을 플레이하며 시나리오를 개방하거나, 정기적으로 진행하는 이벤트를 통해 획득하거나, 유료 상품을 구매하여 얻는 방식이다. 진성건 PD는 “각각이 나눠져 있는 것은 아니고 서로 연결되어 있어서 꾸준히 플레이한다면 충분히 모든 캐릭터를 획득할 수 있는 정도로 설계했다”라고 설명했다.이어서 무기는 플레이를 통해 획득할 수 있으며, 확률형 아이템을 통해 추가로 얻는 것이 가능하다. 다만 확률형 아이템의 경우 확정적으로 받는 장치가 마련되어 있다. 제작진은 이를 토대로 플레이를 통해 제작하거나, 게임을 하며 획득한 재회로 충분히 최고 등급 무기를 손에 넣을 수 있도록 구성되어 있다고 밝혔다.
    console 2024-03-19 게임뉴스
  • ▲ 샌드랜드 대표 이미지 (사진출처: 스팀 상점 페이지)지난 1일 타계한 토리야마 아키라 작가의 만화를 원작으로 하는 액션 RPG ‘샌드랜드(SAND LAND)’가 체험판을 공개했다.원작 만화인 샌드랜드는 2000년부터 주간 소년 점프에 연재됐다. 배경은 마물과 인간이 공존하며 물 부족에 시달리는 사막 세계로, 몬스터들의 왕자인 벨제붑이 악마 도둑 시프, 인간 보안관 라오와 3인조를 이뤄 사막에 숨겨진 환상의 샘을 찾는 여정을 다뤘다.게임 샌드랜드는 원작을 따라 마물과 인간이 협력해 사막을 건너는 이야기를 다룬다. 플레이어는 벨제붑이 되어 사막을 탐험하며 등장하는 몬스터, 적과 전투한다. 모험 거점은 스피노 마을로, 마물과 인간의 의뢰를 수행하면 이주하는 사람들이 늘어나고 마을이 발전한다.▲ 샌드랜드 체험판 공개 트레일러 (영상출처: 반다이남코 엔터테인먼트 아메리카 공식 유튜브 채널)게임의 주요 특징은 다채로운 탈 것(메카) 커스터마이징이다. 샌드랜드에는 배틀 탱크, 점프 봇, 모터바이크, 후버 카, 배틀 아머 등 다양한 종류의 메카가 존재하며, 이 중 최대 5종을 저장해 필요에 따라 소환할 수 있다. 사막을 탐험하다 보면 다양한 메카 부품을 발견할 수 있으며, 이를 사용해 무기, 이동 방식 등을 바꿀 수 있다.공개된 샌드랜드 데모판에서 플레이어는 제한된 지역, 벨제붑, 시프, 라오 등 주요 캐릭터, 일부 메카 등을 체험할 수 있다. 체험판 공개 영상에서는 “고인의 명복을 빕니다”, “토리야마 아키라를 위해서라도 게임을 구매할 것 같다” 등 고인을 추모하는 글이 이어지고 있다.샌드랜드는 오는 4월 25일(스팀판은 26일) PS5, PS4, Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 한국어를 공식 지원한다. ▲ 샌드랜드 스크린샷 (사진출처: 스팀 상점 페이지)
    console 2024-03-19 게임뉴스