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  • ▲ 2024 발로란트 챔피언스 대표 이미지 (사진제공: 라이엇 게임즈)2024년 발로란트 e스포츠 최고 권위 대회인 챔피언스가 대한민국에서 열린다.라이엇 게임즈는 2024년 발로란트 챔피언스가 오는 8월 1일부터 25일까지 한국에서 개최된다고 밝혔다. 접근성, 제반 환경, 팬들의 경험, 비용 등 을 고려해 한국을 개최지로 결정했다.발로란트 챔피언스 2024는 VCT 4개 국제 리그-퍼시픽, 아메리카스, EMEA, CN-에서 치러지는 킥오프, 스테이지1과 스테이지2, 마스터스 마드리드와 상하이에서 좋은 성적을 거둔 16개 팀이 출전해 최강팀을 가리는 대회다.2021년부터 열린 챔피언스는 현재까지 아시아·태평양 지역에서 개최된 적이 없었다. 다만 한국은 리그 오브 레전드 종목으로 수 차례 국제 대회가 열린 바 있고, 20년 이상 e스포츠 문화를 향유해왔다는 e스포츠 환경을 갖췄다. 이를 토대로 경험이 풍부한 파트너 네트워크와 e스포츠 팬층에 형성되어 있다.아울러 2021년부터 시작된 발로란트 챔피언스 투어(VCT)에서 아시아 태평양 지역이 우승한 적은 아직 없다. 이에 올해 최고 권위의 대회인 챔피언스를 한국에서 개최함으로써 VCT 퍼시픽 소속 팀들의 도전 정신을 고양시키고 해당 지역 팬들에게 최고 수준의 경기를 현장에서 즐길 수 있는 새로운 경험을 주기 위해 한국을 택했다.한국에서 열리는 발로란트 챔피언스 2024는 오는 8월 1일 막을 올리며 25일 결승전을 개최한다. 단계별 구체적인 장소 등은 추후 발표한다.라이엇 게임즈는 '세계 최고 수준의 e스포츠 경험을 제공할 수 있을 뿐더러 접근성, 인프라, 팬들의 경험, 비용을 고려해 한국을 선택했다'라며 '참가팀과 경기 수, 국제 대회 단계가 늘어나고 한국에서 챔피언스가 열리면서 2024년은 VCT 역사에서 가장 기대되는 시즌 중 하나가 될 것'이라고 밝혔다.한편, VCT 2024 첫번째 대회인 킥오프(Kickoff)가 2월 17일 개막했다. VCT 퍼시픽 킥오프는 2월 17일부터 25일까지 열리며 VCT 퍼시픽에 소속된 11개 팀이 오는 3월 열리는 발로란트 마스터스 마드리드행 티켓을 놓고 경쟁한다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 지난 16일, 문화체육관광부 유인촌 장관 게임물관리위원회 방문 현장, 게임물관리위원회 김규철 위원장(좌)와 유인촌 장관(우)가 회의실로 입장하고 있다 (사진제공: 문화체육관광부)문화체육관광부(이하 문체부)는 19일 확률형 아이템 정보공개 관련 해설서를 배포했다. 해설서에는 확률형 아이템 정보공개 제도(이하, 확률 정보공개)에 대한 세부적인 해석, 기준 등을 담았다.확률 정보공개는 작년 2월 국회를 통과한 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법) 개정안에 따라 올해 3월 22일부터 시행된다, 지난 1월 30일, 대통령 주재로 열린 제7차 민생토론회에서 '게임 이용자의 권익을 높이는 게임산업 생태계 조성' 정책의 가장 핵심적인 제도로 소개됐다.해설서에서는 확률형 아이템과 관련한 게임사와 게임 이용자 간 정보 비대칭성을 해소할 수 있도록 ▲확률형 아이템의 범위 ▲확률형 아이템별 표시사항, ▲게임 및 광고·선전물 내 표시 방법 등에 대해 구체적인 기준을 소개하고 있다. 해설서는 문체부와 게임물관리위원회(이하 게임위) 공식 홈페이지에서 내려받을 수 있다.온전히 무료로 얻은 아이템만 확률 정보공개에서 제외우선 정보를 공개하는 범위는 직간접적으로 유료로 구매할 수 있는 모든 확률형 아이템이다. 특히 플레이를 통해 획득한 무료 재화(골드 등)를 통해 구매할 수 있다 하더라도 이 재화를 직간접적으로 유료로 구매할 수 있다면 이 역시 결과물 획득 확률을 공개해야 한다. 예를 들어 무료 재화를 유료로 구매한 재화와 바꿀 수 있는 경우도 간접적인 방식의 유료 구매라고 볼 수 있다.따라서 유료 결제 요소 없이 온전히 무상으로 얻은 아이템만 확률 정보공개에서 제외된다. 구체적으로 플레이를 통해 무상으로 얻은 아이템, 온전히 무상으로 획득할 수 있는 기본 재화로 구매할 수 있는 아이템, 이벤트나 쿠폰 사용 등으로 획득한 아이템 등이다.▲ 확률 정보를 공개하지 않아도 되는 '온전한 무상'에 대한 상세 설명 (자료제공: 문체부)아울러 아케이드 게임, 전시회 출품이나 테스트 버전 등 등급분류 면제 게임, 3년 간 연 평균 매출액이 1억 원 이하인 중소 게임사가 서비스하는 게임도 확률 공개 의무에서 제외된다.서버당 아이템 수량 제한이 있다면 총량 공개해야이어서 확률형 아이템별 표시에 관련해서는 우선 아이템 유형을 캡슐형, 강화형, 합성형, 기타 유형(수량·기간제한형, 확률변동형, 천장형)으로 구분하고, 각 유형에 따라 확률 표시사항과 방법을 구체적인 예시로 안내해 게임사에서 확률을 표기할 때 참고할 수 있도록 했다.우선 확률형의 경우 획득할 수 있는 모든 결과물 종류, 등급, 성능별 확률 정보를 공개해야 하며, 판매 기간이나 서버당 획득할 수 있는 아이템 수량이 한정된 경우 이 역시 기간, 수량, 풀리는 수에 따라 달라지는 확률 등을 같이 안내해야 한다.▲ 판매하는 수량이나 기간이 제한되어 있을 경우 이 역시 표시해야 한다 (자료제공: 문체부) ▲ 결과로 아이템이 서버당 수량 제한이 있다면, 총량과 획득한 수에 따라 변동되는 확률도 표시해야 한다 (자료제공: 문체부)강화 및 합성형 역시 아이템 합성 결과에 따라 등급이 구분되고, 등급에 따라 나오는 아이템이 달라지는 경우 등까지 개별 확률을 모두 공개하여 소비자가 각 상황에 맞춰 관련 정보를 확인할 수 있도록 해야 한다.마지막으로 일정 이상 뽑으면 특정 아이템을 확정적으로 주는 소위 '천장'이 있다면 이 아이템을 획득할 수 있는 조건을 표시해야 한다. 아울러 조건에는 천장을 통해 얻을 수 있는 아이템과 횟수별 확률을 모두 표시해야 한다.▲ 같은 아이템을 투입해도 등급이 다른 아이템이 나올 경우 각 개별 확률을 표시해야 한다 (자료제공: 문체부) ▲ 성공을 보장하는 천장이 있다면 천장에 도달하는 횟수 등을 자세히 알려야 한다 (자료제공: 문체부)이 외에도 문체부 장관은 새로 등장하는 BM 중 게임 이용자의 확률형 아이템 구매 등에 결정적인 영향을 미칠 수 있거나, 이용자의 합리적인 판단을 현저히 그르칠 가능성이 있어 정보를 공개할 필요가 있다고 인정되는 경우 고시를 통해 정보를 표시해야 하는 사항을 결정할 수 있다.확률형 아이템 있다면 광고에도 미리 표시해야확률형 아이템 확률정보는 백분율 등 이용자들이 알기 쉬운 방법으로 표시해야 한다. 원칙적으로 게임 안에서 아이템 구매·조회 또는 사용 화면 등에 표시해야 한다. 이어서 각 게임 공식 홈페이지에서는 문자열 또는 숫자열로 검색할 수 있게 제공해야 한다. 아울러 게임 광고·선전에서도 '확률형 아이템 포함'이라는 문구를 표시하도록 하여 게임 이용자들에게 확률형 아이템이 있다는 사실을 미리 안내할 수 있도록 했다.문체부는 해설서 배포와 함께, 제도 시행 이후 위법 사례를 감시하기 위한 확률형 아이템 모니터링단(24명)을 게임위와 함께 운영한다. 아울러 게임위 내에 법률준수 안내를 위한 전담 창구를 통해 유선으로 대응하고 확률 표시 의무가 있는 사업자들이 제도를 잘 이행할 수 있도록 지원할 계획이다.한편 문체부 유인촌 장관은 지난 16일 게임 분야 민생토론회 후속 조치를 점검하기 위해 게임위를 방문해 '확률형 아이템 정보 공개 모니터링을 철저하게 준비하고 공개 예정인 해설서의 확산에도 힘써 제도가 현장에 성공적으로 안착할 수 있도록 최선을 다해주길 바란다'라며 '문체부는 게임 이용자들의 권익을 보호하고 게임시장의 불공정문제를 해소하기 위해 최선을 다하겠다'라고 밝힌 바 있다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 2024 LCK 챌린저스 리그 스프링 5주차 경기 일정 (자료제공: 한국e스포츠협회)리그 오브 레전드 공식 2군 리그 2024 LCK 챌린저스 리그(이하 LCK CL) 스프링이 19일 5주차 경기에 돌입한다.지난 4주차에는 최상위권 순위 변동이 있었다. 이번 시즌에 돌풍을 일으키고 있는 광동 프릭스가 2승을 추가해 3연승을 기록하며 1위에 올랐다. 반면 3주차까지 1위를 달리던 농심 이스포츠 아카데미는 3연패를 기록하며 3위로 밀려났다.4주차에는 14.2 패치로 인해서 바텀에서의 '세나' 활약이 돋보였다. 특히 지난 15일 T1 이스포츠 아카데미 '레클레스' 마틴 라르손은 3세트 연속 세나를 기용했고, 이를 토대로 T1은 우승 후보인 농심 이스포츠 아카데미를 잡아내는 저력을 보여줬다.5주차 경기는 19일 오후 2시 디플러스 기아와 젠지 글로벌 아카데미 간 경기로 시작한다. 두 팀은 현재 5위와 10위를 기록하고 있다. 디플러스 기아는 치열한 중위권 싸움에서 살아남기 위해서, 젠지 글로벌 아카데미는 최하위권 탈출의 발판을 만들기 위해서 질 수 없는 상황이다. 이어서 오후 4시 30분에는 kt 롤스터와 광동 프릭스가 대결하고, 오후 7시에는 피어엑스 유스와 농심 이스포츠 아카데미가 맞붙는다.20일에는 오후 5시부터 OK저축은행 브리온과 T1 이스포츠 아카데미가 대결하고, 오후 7시 30분에는 DRX와 한화생명e스포츠가 맞붙는다. 22일 비방송 경기부터는 스프링 스플릿 2라운드가 시작된다.LCK CL은 매주 월, 화 WDG e스포츠 스튜디오(서울 중구)에서 오프라인으로 열리며, 인터파크 티켓(ticket.interpark.com)에서 티켓을 예매할 수 있다. 종일권과 일반석으로 나누어 구입할 수 있으며, 종일권은 해당 경기일 첫 경기 기준 96시간 전부터, 일반권은 해당 매치 시작 72시간 전부터 구입할 수 있다.경기는 네이버 e스포츠, 아프리카TV, 유튜브에서 방송된다. 아울러 매주 목, 금에 열리는 비방송 경기는 온라인으로 오후 2시에 일괄 방송하며, 합동 스트리밍으로 '뉴클리어' 신정현과 '린다랑' 허만흥이 선택적으로 온라인 생중계를 맡는다. 자세한 내용은 LCK 챌린저스 리그 공식 홈페이지를 통해서 확인할 수 있다.한편, 2024 LCK CL은 LCK 리그 법인이 주최하고, 한국e스포츠협회가 총괄 운영하며, WDG가 방송 제작, 우리은행이 후원사로 참여한다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 2024 LCK 4주차에 단독 1위로 올라선 T1 (사진제공: LCK)2024 LCK 스프링 정규 리그 개막 이후 내내 1위를 달리던 젠지가 주춤한 와중, 연승을 이어가던 T1이 단독 1위로 치고 올라갔다.리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)는 14일부터 18일까지 서울 종로구 롤파크에 위치한 LCK 아레나에서 열린 2024 LCK 스프링 4주차에서 T1이 디플러스 기아와 피어엑스 등 중위권 팀들을 연파하며 7연승을 기록해 단독 1위를 차지했다고 밝혔다.T1은 이번 스프링 첫 경기에서 젠지에 패했지만 이후 연승을 이어가며 젠지를 한 경기 차이로 추격한 바 있다. 이후 14일 경기에서 젠지가 KT 롤스터에 0 대 2로 패한 반면, T1은 15일 디플러스 기아를 2 대 0으로 완파하며 1위에 올랐고 18일에는 피어엑스를 2 대 0으로 물리치면서 7승1패, 세트 득실 +12로 1위를 지켜냈다.T1은 4주차 경기에서 서포터 '케리아' 류민석이 다양한 챔피언을 선보이며 상대 팀을 혼돈에 빠뜨렸다. 15일 디플러스 기아와 1세트에서 애쉬를 가져간 류민석은 라인전에서 킬을 챙기면서 성장하기 시작했고 궁극기인 마법의 수정화살을 적중시킬 때마다 킬과 어시스트를 챙기면서 팀에서 가장 많은 8킬을 챙겨 POG(Player Of the Game)로 선정됐다.18일 피어엑스와의 대결에서도 다재다능함이 돋보였다. 원거리 딜러 전용 챔피언으로 알려진 이즈리얼을 선택한 류민석은 대치 상황에서 원거리 공격을 통해 상대 체력을 빼놓았고, 2세트에서는 다채로운 변신 능력을 갖추고 있는 챔피언인 니코를 가져가며 싸움을 여는 역할을 제대로 해냈다.류민석이 상대를 현혹시키는 플레이로 시선을 빼앗는 동안 T1의 다른 선수들은 우직하게 제 역할을 해내면서 완벽한 팀워크를 선보였다. 디플러스 기아와의 2세트에서 킬 스코어 0 대 7로 뒤처져 있음에도 불구하고 20분 이후에 벌어진 전투에서 연거푸 역전승을 만들어낸 장면이나 피어엑스와의 1세트에서 척척 들어맞는 교전 호흡으로 전세를 뒤집은 장면 등이 대표적이다.한편, 스프링 개막 후 줄곧 1위를 지켜온 젠지는 KT 롤스터에게 일격을 맞으며 T1에 1위를 내줬다. 14일 KT 롤스터와의 대결에서 젠지는 세나와 노틸러스를 조합한 상대 전략을 풀어낼 방법을 찾지 못하면서 0 대 2로 완패했다. 세나의 특성을 활용한 KT가 미니언을 '베릴' 조건희의 노틸러스에게 몰아줬고, 노틸러스가 중후반에 맷집을 담당하는 탱커 역할을 완수하면서 젠지에게 스프링 첫 패배를 안겼다.다만 젠지는 사흘 뒤인 17일에 열린 한화생명e스포츠 전에서 압승을 거두면서 디펜딩 챔피언다운 면모를 보여줬다. 1세트에서는 젠지 미드 라이너 '쵸비' 정지훈의 아지르가 6킬 노데스 3어시스트를 기록하며 맹활약했고, 2세트에서는 정글러 '캐니언' 김건부의 렐이 합류하는 라인마다 킬을 만들어내면서 세트 스코어 2 대 0으로 완승을 거뒀다. 젠지는 7승 1패를 거둔 T1과 승패가 같아졌지만 세트 득실에서 뒤처지면서 2위에 그쳤다.이렇게 T1, 젠지, KT 롤스터, 한화생명e스포츠가 상위권을 장악하고 있는 가운데 광동 프릭스가 중위권 최강자로 떠올랐다.4주차에서 광동 프릭스는 DRX와 피어엑스를 상대로 모두 승리했다. DRX를 2 대 0으로 잡아낸 광동 프릭스는 5위 자리를 놓고 경쟁하던 피어엑스와 풀세트 접전친 끝에 승리하며 5승 3패를 기록했다.이로써, 광동 프릭스는 6위인 디플러스 기아와의 격차를 두 경기로 유지했을 뿐만 아니라 3위 KT 롤스터, 4위 한화생명e스포츠를 한 경기 차이로 추격하며 상위권 진입을 노리고 있다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • RedHorN이 매주 월요일 올리는 [롤짤]은 리그 오브 레전드 e스포츠에서 일어난 일을 한 컷에 담는 코너입니다. RedHorN 작가는 네이버에서 LCK 요약툰을 연재했습니다.지난주 LCK를 한 마디로 압축하면 '이색픽의 향연'이었습니다. 16일 KT 롤스터가 10년 만에 꺼내든 정글 람머스와 4년 만에 선보인 자이라를 시작으로, 같은 날 광동 프릭스가 LCK 사상 최초로 가렌을 선택하며 팬들을 깜짝 놀라게 했습니다. 이어서 18일에는 T1이 11년 만에 이즈리얼 서포터를 선보였고, 같은 날 농심 레드포스는 약 12년 만에 AD 트위스티드 페이트를 꺼내들었습니다. 이 중 가장 관심을 모은 챔피언 픽은 LCK 데뷔전을 치른 가렌이었는데요, 비록 승리를 거두지는 못했으나 다양한 챔피언을 기용하며 팬들의 눈을 즐겁게 한 모습에 팬들도 긍정적인 평을 남겼습니다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 2023년도 에픽게임즈 스토어 되돌아보기 대표 이미지 (사진출처: 에픽게임즈 공식 홈페이지)에픽게임즈 보고서에 따르면 작년 한 해 동안 에픽게임즈 스토어에 출시된 게임 수는 1,300개로, 스팀과 비교하면 약 11분의 1 정도까지 따라왔다.에픽스토어는 16일 자사 공식 웹사이트를 통해 2023년 성과를 발표했다. 이에 따르면 2023년 한 해 동안 에픽스토어에 신규 게임 1,300여개가 추가되어 총 2,900개 게임이 스토어에 등록됐다. 이는 전년 대비 88% 증가한 수치다.▲ 에픽게임즈 유저 지출 금액과 무료 게임 수 (자료출처: 에픽게임즈 홈페이지)한편 에픽게임즈 스토어에 작년 한해 동안 유저가 지출한 총 금액은 약 9억 5,000만 달러(1조 2,660억 원)으로 전년 대비 16% 증가했다. 게임 수 증가폭을 따라오지 못한 것인데, 실제로 포트나이트 등 자체 게임을 제외한 타사 게임 및 어플리케이션 유저 지출 금액은 3억 1,000만 달러(한화 약 4,130억 원)로 작년 대비 13% 감소했다.2023년 에픽게임즈 스토어 일간 활성 사용자 수는 최고 3,610만 명이며, 월간 활성 사용자수는 최고 7,500만 명을 기록해 전년 대비 증가세를 보였다. 여기에 가장 크게 기여한 것은 자사 게임 포트나이트와 무료 게임 배포다. 에픽게임즈는 작년 무료게임 86개를 배포했는데, 이는 정가로 따지면 약 2,000달러 상당이다.▲ 연도별 스팀 출시 게임 수 통계 (자료출처: 스팀db 홈페이지)한편 2023년 한 해 동안 스팀에 등록된 게임은 총 1만 4,467개(스팀db 집계)로, 에픽게임즈 스토어 대비 약 11배 더 많다. 2006년부터 2023년까지 스팀에 출시된 총 게임 수는 약 8만 3,400개다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 가렌 LCK 첫 출전 (사진출처: LCK 공식 유튜브 영상 갈무리)리그 오브 레전드(League Of Legend, 이하 롤) 챔피언 가렌이 롤 챔피언스 코리아(이하 LCK) 역사상 최초로 출전했다.16일 LCK 스프링 5주차 광동 프릭스 대 피어엑스 2세트 경기에서 광동 프릭스 ‘두두’ 이동주 선수가 LCK 통산 최초로 가렌을 선택했다. 아쉽게도 LCK 통산 가렌 첫 승, 킬, 어시스트 기록은 가져가지 못했는데, 광동 프릭스가 해당 경기를 패배했고 가렌이 0킬, 2데스, 0어시스트를 기록했기 때문이다.▲ 2세트 승리하는 피어엑스 (사진출처: LCK 공식 유튜브 영상 갈무리)가렌은 2010년 출시된 롤 초창기 챔피언으로, 직관적이고 단순한 설계 때문에 프로 경기에서는 자주 쓰이지 않았다. 해외 리그에선 유미와 함께 ‘캣 타워’ 조합이나 ‘아담(Adam)’ 아담 마나네 선수의 시그니처 픽으로 등장했지만, LCK에서는 12년 동안 밴과 픽 모두 단 한 번도 되지 못했다.2세트 경기에서 광동 프릭스는 가렌, 세주아니, 흐웨이, 이즈리얼, 파이크라는 다소 독특하고 공격적인 조합을 선택했고, 피어엑스는 이에 크산테, 마오카이, 아지르, 진, 애쉬 조합으로 받아쳤다. 게임 양상은 피어엑스가 주도하는 진과 애쉬, 아지르 위주의 중장거리 전으로 흘러갔고, 조커픽으로 선택한 파이크와 가렌은 큰 힘을 보여주지 못하며 경기를 패배했다.▲ 3세트 불독 선수의 '헤나' 박증환 선수 킬 (사진출처: LCK 공식 유튜브 영상 갈무리) ▲ 1경기를 승리로 이끈 커즈 선수의 리신 (사진출처: LCK 공식 유튜브 영상 갈무리)비록 가렌을 고른 2세트는 패배했지만 1, 3경기에서 좋은 모습을 보여준 광동 프릭스는 피어엑스 상대로 2대 1 승리를 거뒀다. 1경기는 ‘커즈’ 문우찬 선수의 리신 궁극기가 3명에게 적중해 한타에서 대승하며 그대로 승기를 가져왔다. 3경기는 미드라이너 ‘불독’ 이태영의 흐웨이가 초장거리 포킹, 원거리 딜, CC기 활용 등 챔피언 성능을 십분 발휘하며 승리를 견인했다.한편 같은 날 치러진 농심 레드포스와 KT 롤스터 경기에서는 무려 10년만에 람머스가 출전해 화제를 모았다. 2세트 KT 롤스터의 ‘표식’ 홍창현 선수가 정글 챔피언으로 사용했고, 경기도 승리했다. 당일 해설을 하던 ‘노페’ 정노철 해설위원이 람머스가 마지막으로 나왔던 10년 전 경기 상대 정글러였다는 사실도 밝혀지며 소소한 이야깃거리를 더했다.▲ 람머스 10년 만에 LCK 출전 (사진출처: LCK 공식 유튜브 영상 갈무리)
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 모노웨이브 대표 이미지 (사진제공: 스튜디오 BBB)“나는 이제 너에게도 슬픔을 주겠다, 사랑보다 소중한 슬픔을 주겠다”정호승 시인의 시 ‘슬픔이 기쁨에게’ 마지막 구절이다. 일반적으로는 행복이나 기쁨이 주는 감정적 즐거움에 주목하지만, 모든 감정은 저마다 중요한 역할을 가진다. 예를 들어 슬픔은 고통을 주지만, 동시에 해묵은 감정을 해소한다. 픽사 애니메이션 인사이드 아웃은 이런 다채로운 감정의 중요성을 섬세하게 다뤄 좋은 평가를 받기도 했다.인디 개발팀 스튜디오 BBB가 개발 중인 ‘모노웨이브(Monowave)’는 이런 감정의 중요성을 주제로 만들어진 퍼즐게임이다. 작년 부산인디커넥페스티벌(이하 BIC)에 처음 공개됐으며, 인디게임 온라인 전시 행사 버닝비버에 데모버전을 출품했다. 독특한 콘셉트와 아트가 특히 눈길을 사로잡았는데, 스튜디오 BBB 개발자들에게 게임 기획과 개발과정에 대해 자세히 들어볼 수 있었다.감정을 활용해 도망친 정령들을 찾는 퍼즐게임 모노웨이브모노웨이브는 퍼즐 플랫포머게임으로, 감정을 수호하는 정령 ‘모노’가 폭주한 네 감정으로 혼란해진 세상을 구하는 이야기를 다룬다. 플레이어는 감정의 힘을 적절히 활용해 각종 함정을 피하고 퍼즐을 풀어 목적지에 도달해야 한다. 맵에는 여러 감정을 나타내는 꽃이 등장하며, 여기에 모노가 닿으면 해당 감정 상태가 된다. 감정에 따라 모노는 서로 다른 행동을 할 수 있다. 행복 감정 상태일 때는 높이 점프하고, 슬플 때는 좁은 틈을 지나가며, 분노 중에는 돌진해 벽을 탈 수 있다.여기에 더해 모노는 노래를 불러 자신의 감정을 주변 캐릭터에게 전할 수 있다. 이를 적절히 활용해야 하는 퍼즐도 존재한다. 예를 들어 정글 지역에는 악어가 등장하는데, 악어가 분노 감정일 때는 모노를 공격하지만 불안할 때는 점프를 돕는다. 최진용 레벨 기획자는 '감정을 표현하고, 이를 전달하는 매체로서 노래가 적합하다고 생각했다'고 전했다.▲ 감정을 활용해 여러 지역을 탐험하는 게임 '모노웨이브' (사진출처: 스튜디오 BBB 공식 유튜브 영상 갈무리)▲ 노래 불러 감정을 전달한다 (사진제공: 스튜디오 BBB)감정을 활용한 퍼즐뿐만 아니라 전체적인 색감과 아트 역시 독특하다. 게임은 여러가지 색을 칠한 뒤 그 위에 검은 색을 덧칠하고, 이후 긁어내는 ‘스크래치 기법’ 느낌을 주고자 했다. 또한 캐릭터와 배경을 구성하는 선이 또렷하면서도 날카롭지 않아, 어두운 배경임에도 동화적이고 화사한 느낌을 전한다.이처럼 모노웨이브는 게임 콘셉트와 아트 모두에서 예술성이 느껴진다. 이런 게임을 만든 스튜디오 BBB는 어떤 곳일까?▲ 스크래치 기법이 활용된 컷신 (사진출처: 스튜디오 BBB 공식 유튜브 영상 갈무리)모노웨이브를 개발중인 서강대학교 게임 개발팀 스튜디오 BBB스튜디오 BBB는 서강대학교 지식융합미디어대학 아트&테크놀로지 학과 학생 7인이 모인 개발 팀이다. 예술과 기술을 모두 다루는 학과 교육 방향성이 모노웨이브 콘셉트와 그래픽 디자인에도 녹아있다. 기획 둘, 아트 둘, 프로그래밍 하나, 총 5명의 팀원이 프로젝트를 시작했다. 이후 마케팅과 사운드 담당이 더해지며 현재의 7인 팀이 완성됐다. 팀원 모두 과동기거나 1년 선후배 사이다.모노웨이브 개발 초기에는 학업과 개발을 병행했고, 때문에 게임 개발에도 많은 어려움도 겪었다고 스튜디오 BBB 팀원들은 말했다. 임권영 리드 프로그래머는 '우리 학과가 게임개발 학과가 아니기도 해서 문제가 산적했다'라며, '기말고사와 BIC 기간이 겹치는 등 여러 사건이 생겨서 고생했다'고 회상했다. 그래서 오는 2024년 1학기엔 개발에 집중하기 위해 팀원 대부분이 휴학할 예정이라고.▲ 스튜디오 BBB 멤버들 (사진: 게임메카 촬영)▲ 스튜디오 BBB 팀 구성원 (사진제공: 스튜디오 BBB)본격적으로 게임을 만들 때도 어려움이 많았다. 일단 주인공 구상부터 쉽지 않았다. 처음에는 감정을 표현하기 위해 사람 얼굴 모양 캐릭터를 구상했다. 그런데 생각보다 기괴하게 느껴져 아이디어를 폐기했다. 이후 김호진 일러스트레이터가 픽사 애니메이션 소울에서 영감 받아 한 붓 그리기 형태의 주인공 모노를 완성했다. 얼굴을 반으로 나누는 선으로 평면과 입체감을 동시에 부여했고, 표정을 나타내기도 쉬워졌다.수많은 인간 감정 중 게임에 활용할 것을 선택하는 과정도 복잡했다. 초기 기획 단계에서는 역겨움, 놀람 등 더 많은 감정이 있었다. 다만 주제와 볼륨, 감정을 전달하는 특유의 노래 부르기 시스템 등을 고려할 때, 적은 수의 감정을 더 깊이 있게 다루는 것이 좋을 것이라는 결론이 나왔다. 그렇게 행복, 분노, 불안, 슬픔 네 감정이 주축이 되는 모노웨이브 개발이 본 궤도에 올랐다.▲ 모노웨이브 초기 콘셉트 (사진제공: 스튜디오 BBB)모든 감정이 소중하다는 주제의식이 드러나는 게임플레이바로 위에서 설명했듯 모노웨이브는 행복, 분노, 불안, 슬픔이라는 네 감정을 중심 소재로 활용한다. 긍정적으로 여겨지는 행복 외에도 현대사회에서 특히 위험요소로 여겨지는 불안 등 다소 부정적으로 조명되는 감정도 활용된다. 김채현 스토리 기획자는 '감정은 익숙하지만 소홀히 하기 쉬운 소재인 만큼, 감정의 여러 부분을 조명하려 했다'고 말했다.특히 강조한 부분은 바로 모든 감정이 소중하다는 주제의식이다. 김채현 기획자는 '감정적인 모습을 나약하다고 생각하거나, 행복 이외 슬픔, 불안, 분노를 부정적으로 여기는 사회적 시선도 팽배하다'라며, '모노웨이브는 모든 감정에 가치가 있다는 것을 퍼즐 플랫포머로 표현하려 했다'고 말했다.▲ 노란 꽃은 점프력과 이동속도를 올린다 (사진출처: 스튜디오 BBB 공식 유튜브 영상 갈무리)실제로 게임은 네 감정을 적극 활용하도록 퍼즐을 구성했다. 행복은 안개를 제거하거나 높이 점프할 때 꼭 필요하지만, 가시 덩굴을 지날 때는 불안이 필요하다. 이런 감정에 대한 기획 의도가 가장 강하게 담긴 부분이 바로 첫 보스 불안 고슴도치 스테이지다. 모노웨이브는 퍼즐게임으로서는 특이하게 보스전이 존재하는데, 감정에 지배당한 고슴도치는 가시를 세우고 맵 구석으로 도망친다.모노가 불안 고슴도치에게 해야 할 것은 여러 감정을 활용해 그를 진정시키는 것이다. 모노는 맵을 돌아다니며 행복, 분노, 슬픔 등 적절한 감정을 수확한 뒤, 고슴도치에 다가가 노래를 통해 감정을 전달해야 한다. 보스전 맵 역시 각 감정을 적절히 활용해 탐험할 수 있도록 구성됐다. 스테이지 이동과 보스 대처에서 감정의 소중함이라는 주제의식이 선명하게 드러나는 셈이다.▲ 불안에 지배당해 도망친 고슴도치 (사진출처: 스튜디오 BBB 공식 유튜브 영상 갈무리) ▲ 불안 외 감정을 노래로 전달해 위로한다 (사진출처: 스튜디오 BBB 공식 유튜브 영상 갈무리)빠르게 완성으로 달려가는 모노웨이브모노웨이브는 9개월 정도 개발된 프로젝트다. 현재 스튜디오 BBB는 출시를 위해 집중 개발 중이다. 작년 8월 말 BIC에 참가했고, 그 과정에서 기획 기반을 완성했다. 거대 타이틀에 비해 개발 기간은 짧지만, 인디팀 치고는 인원도 많고 각자 맡은 일이 뚜렷하며 동기부여도 확실했다. 최진용 레벨 디자이너는 '고난도 스테이지를 테스트하며 팀원이 괴로워하는 모습이 좋았다'라며 “더욱 고통을 주기 위해 오늘도 열심히 개발 중이다”라고 말하며 웃음을 자아냈다.모노웨이브는 작년 12월 버닝비버에 참가해 데모 버전을 공개했다. 이애경 마케팅 담당자는 '주인공 디자인이 호평이었고 온라인으로 관련 상품을 내달라는 문의도 많아 힘을 얻었다'라고 말했다. 한편으로는 기믹에 허점이 발견되거나, 불친절한 튜토리얼과 불편한 조작감 등에 대한 지적도 나와 절치부심의 계기가 됐다고.▲ 스튜디오 BBB, 버닝비버 참가 당시 (사진제공: 스튜디오 BBB)최근 특히 힘을 쏟는 부분은 설정과 스토리를 설명하는 방식을 게임에 구현하는 것이다. 임권영 리드 프로그래머는 '감정을 테마로 한 독특한 세계관을 만들었는데, 이것을 게임에서 재대로 풀어내지 못한 부분이 다소 아쉬웠다'라며, '초반 고슴도치 보스전도 불안 외 감정을 활용해 불안을 제거하는 연출을 명확히 표현하지 못해 아쉬웠고 그런 부분을 더 강화하겠다'고 전했다.모노웨이브 개발팀은 최대한 참신한 게임으로서 인정받기 위해 완성도를 높일 예정이다. 임권영 프로그래머는 '현재 게임 완성도와 볼륨을 끌어올리는 중으로 30~50% 정도 게임이 개발된 상태다'라며, '퍼즐 플랫포머는 쟁쟁한 명작이 넘치는 레드오션이지만, 기획, 그래픽, 사운드 모두 독특함과 참신함으로 무장하겠다'고 포부를 밝혔다.▲ 모노웨이브 인트로 컷신 스크린샷 (사진제공: 스튜디오 BBB)
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 발더스 게이트 3 대표 이미지 (사진출처: 스팀 상점 페이지)‘발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)’ 신규 패치로 동료, 인벤토리 관리 등에서 편의성이 크게 향상됐다.라리안 스튜디오는 16일 발더스 게이트 3의 6버전 패치를 했다. 패치에는 발렌타인 기념 연인과 키스 애니메이션 추가, 야영지 편의기능 대폭 개선, 명예 난이도 보스 능력 추가, 버그 제거 등이 포함됐다.이번 패치는 특히 편의성 향상에 주안점을 뒀다. 우선 동료 고용이 훨씬 편해졌다. 전에는 동료 중 한 명을 야영지로 보낸 뒤, 원하는 동료에게 다가가 말을 걸어야 했다. 이제는 고용하려는 동료에게 가 말을 걸면, 야영지로 보낼 동료를 선택하는 기능이 추가됐다.▲ 동료 교체 방식 추가 (사진: 게임메카 촬영) ▲ 인벤토리 관리 편의기능 추가 (사진: 게임메카 촬영)이외에도 여러 기능이 추가됐다. 우선 야영지에서 여행용 궤짝(야영지 보관함)이 동료 인벤토리 메뉴에 추가되어 한꺼번에 모든 장비를 관리할 수 있도록 변경됐다. 또한 상점 거래시 한 번에 모든 동료 인벤토리가 출력되어 캐릭터를 바꿔가며 거래할 필요가 사라졌다.여기에 더해 작지만 게임 몰입도를 올려주는 동료 애니메이션이 일부 추가됐다. 다소 단조로웠던 연인과 키스 애니메이션이 3개로 늘어난다. 또한 레이젤, 민타라, 자헤이라, 섀도우하트 등 동료 야영지 휴식 애니메이션이 추가됐다. 레이젤은 기스양키 디스크를 분석하고, 섀도우하트는 자신의 무기를 수선한다.▲ 레이젤 신규 애니메이션 (사진: 게임메카 촬영) ▲ 상점 편의성 향상 (사진: 게임메카 촬영)전투와 고난도 보스 관련 신규 요소도 추가됐다. 명예와 전술가 난이도 보스 일부가 새로운 전설적 행동 능력을 사용한다. 전술가 이상 난도에서 1장 홉고블린 보스 드롤 라즈글린의 광역 오라가 이제 적에게 디버프를 건다. 마찬가지로 2장에 등장하는 드라이더 카르니스는 ‘물레그물 성역’이라는 신규 디버프 오라를 사용한다.한편 발더스 게이트 3는 16일, 2024년도 다이스 어워드(D.I.C.E Award)에서 올해의 게임 상(Game of the Year)을 수상했다. 이외에도 스토리 부문 탁월한 업적, 올해의 롤플레잉 게임, 게임 디자인 부문 탁월한 업적, 게임 기획 부문 탁월한 업적 상 등을 받았다.▲ 2024 DICE 어워드에서 올해의 게임상을 수상한 라리안 스튜디오 (사진출처: 상호예술과학원)
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 신의 탑: 새로운 세계 일곱 개의 대죄 컬레버레이션 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 넷마블)넷마블은 신의 탑: 새로운 세계에서 애니메이션 '일곱 개의 대죄: 분노의 심판' 컬레버레이션 캐릭터를 선보인다. SSR+ 동료로 에스카노르, SSR 동료 멜리오다스, 엘리자베스가 등장한다.먼저 에스카노르는 일곱 개의 대죄 단원으로, 평소에는 왜소한 체구에 소심한 성격이지만, 태양이 뜨는 낮에는 체구가 거대해지고 성격도 변한다. 원작 특징을 살려, 정오가 되면 무적이 되거나, 크리티컬 대미지와 기절, 도발 등이 반영된 스킬과 액션 연출을 보여줄 예정이다.이어서 멜리오다스는 일곱 개의 대죄 단장으로, 쾌활한 성격이지만, 동료가 위험한 상황에서는 진지한 면모를 보인다. 게임에서는 연옥의 굴레와 마력을 활용한 광역 공격과 에너지 회복을 지닌 전사로 등장한다. 마지막으로 멜리오다스의 연인 '엘리자베스'는 광역 공격을 보유했으며, 기억을 되찾으면 아군 체력을 회복시킨다.오는 29일까지 일곱 개의 대죄 캐릭터 이야기를 담은 스토리 이벤트 '혼백분상'을 진행한다. 스토리 이벤트를 즐기면 컬래버 티켓 최대 250장, SSR 영혼석을 받을 수 있으며, 이벤트 교환소를 통해 SSR 멜리오다스 등을 얻을 수 있다.또한, 컬래버레이션 동료만 소환할 수 있는 이벤트를 실시하며, 매일 열리는 미션을 완료하면 SSR+ 에스카노르, 콜라보 티켓 등을 증정한다.자세한 내용은 신의 탑: 새로운 세계 공식 카페에서 확인할 수 있다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 세븐나이츠2 신규 전설 플러스 영웅 '혼돈의 설계자 백각' 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 넷마블)넷마블은 세븐나이츠2에 신규 전설 플러스 영웅 '혼돈의 설계자 백각'을 추가한다.혼돈의 설계자 백각은 만능형 원거리 캐릭터로, 아군에게 방어 효과를 제공한다. 또 적의 공격형·방어형 영웅의 상태이상 저항을 약화시킨다. 이와 함께 신화 등급 영웅 시간 여행자 바네사의 코스튬 스윗핑크 바네사를 선보인다.신규 영웅 출시를 기념해 전설 플러스 혼돈의 설계자 백각 영혼석, 선택 확률업 영웅 소환 티켓 등을 획득할 수 있는 스페셜 미션을 연다. 아울러 밸런타인데이를 기념해 출석 이벤트, 발렌타인 상자 스페셜 미션 등을 통해 밍의 발렌타인 상자, 카린의 발렌타인 상자 등을 제공한다.자세한 내용은 세븐나이츠2 공식 포럼에서 확인할 수 있다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 발로란트 대표 이미지(좌)와 2월 14일자 게임트릭스 TOP 10(우) (자료제공: 라이엇 게임즈)라이엇 게임즈는 14일 발로란트(VALORANT)가 게임트릭스에서 PC방 일간 점유율 9.01%을 기록하며, 자체 최고 기록을 달성했다고 발표했다. 이는 작년 11월 15일에 기록한 8.87%을 상회하는 수치다.2022년 중반부터 PC방 점유율 및 순위를 끌어올리기 시작한 발로란트는 작년에 PC방 순위 TOP5를 유지한 데 이어, PC방 FPS 1위를 지키고 있다.발로란트는 2020년 6월에 출시한 5 대 5 FPS로, 카운터 스트라이크를 연상시키는 전투 시스템에 고유한 스킬을 지닌 캐릭터를 결합했다. 서비스 초기에는 안티치트 프로그램 뱅가드에 대한 반감이 켰고, 국내에서는 낯선 플레이 등이 단점으로 지적되며 다소 주춤했다.다만 피드백을 기민하게 반영하는 패치로 조금씩 분위기를 전환했고, 출시 초기에 e스포츠 리그를 출범시키며 점진적으로 기세를 끌어올렸다. 이를 토대로 발로란트는 '한국은 외산 FPS 무덤'이라는 공식을 깨고 장르 내 주요 게임으로 자리했다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 게임물관리위원회에 방문한 문화체육관광부 유인촌 장관 (사진제공: 게임물관리위원회)문화체육관광부(이하 문체부)가 오는 19일 확률형 아이템 정보 공개 해설서를 공개한다. 정보 공개는 오는 3월 22일부터 시작하며, 게임물관리위원회(이하 게임위)가 모니터링을 맡는다.문체부 유인촌 장관은 16일 오후, 부산에 있는 게임위를 방문해 직원들을 격려하고 게임 분야 민생토론회 후속 조치를 점검했다. 유 장관은 게임위 업무를 점검하며 '지난 1월 30일, 대통령 주재로 열린 '국민과 함께하는 민생토론회 일곱 번째, 상생의 디지털, 국민 권익 보호'에서 발표한 게임이용자 권익 보호 방안을 잘 추진하기 위해서는 게임위의 역할이 중요하다'라고 강조했다.이어서 그는 '특히 게임법 개정(2024. 3. 22. 시행)에 따른 확률형 아이템 정보 공개 모니터링은 게임 이용자들의 권리 보호에 중요한 만큼 철저하게 준비하고 다음 주에 공개(2. 19. 예정)하는 해설서의 확산에도 힘써 제도가 현장에 성공적으로 안착할 수 있도록 최선을 다해주길 바란다'라고 밝혔다.문체부는 3월에 시행하는 확률 정보공개 의무화에 관련해 2월 중 상세 내용을 담은 해설서를 배포하겠다고 밝힌 바 있다. 자세한 내용은 19일에 공개된다.이에, 게임위 김규철 위원장은 '게임 이용자의 권익보호를 위해 확률형 아이템 정보공개 관련 법령이 시행되는 만큼 시장 혼란이 최소화 될 수 있도록 부처와 협조하여 게임위 차원의 노력을 다하겠다'고 답했다.게임위는 3월 22일 시행되는 법 시행에 맞춰, 모니터링인력 구성, 모니터링 공간확충, 세부 업무처리 절차 마련, 사업자 설명시간 등 준비에 만전을 다해나갈 계획이다.유인촌 장관은 게임위 측에 확률 정보 공개 의무화 관련 대응 외에도 게임 등급분류 권한 민간이양도 안정적으로 진행할 수 있도록 뒷받침하고, 등급분류 기준도 국제적 기준에 맞게 개선하도록 노력해달라고 당부했다.한편, 유 장관은 게임위에 이어 부산 콘텐츠코리아랩도 방문해 지역콘텐츠 개발 지원 사업 운영 현황과 성과를 살폈다. 지역 고유의 문화 자원을 활용해 콘텐츠 개발과 제작, 유통을 지원하는 지역특화콘텐츠 개발 지원 사업은 드라마(니캉 내캉)와 애니메이션(니니의 부산투어) 등 부산 특화 콘텐츠를 발굴·제작해 텔레비전에 방송하는 등 좋은 성과를 내고 있다.유 장관은 '문체부는 게임 기업들의 해외 진출을 지원하고 우수인력을 양성하는 등 우리 게임산업의 재도약을 위해 노력하는 한편 게임이용자의 권익을 높이는 데도 최선을 다하겠다. 아울러 지역의 콘텐츠 기업들이 성장할 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다'라고 밝혔다.
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 가든 라이브 대표 이미지 (사진제공: H2 인터렉티브)H2 인터렉티브는 ‘스틸얼라이브 스튜디오(stillalive studios)’가 만드는 정원 시뮬레이션게임 ‘가든 라이프: 코지 시뮬레이터(Garden Life: A Cozy Simulator, 이하 가든라이프)’PC, PS4, PS5 한국어판을 오는 23일 다이렉트 게임즈, 플레이스테이션 스토어를 통해 정식 출시한다. 추후 닌텐도 스위치로 출시된다.가든 라이프는 원예가들의 희로애락을 표현했다. 플레이어는 쇠락한 공용 정원을 인수했고, 다시한번 정원을 가꾸고자 한다. 플레이어는 정원 밖에서는 이웃 주민들의 주는 퀘스트를 해결하고, 이를 통해서 얻은 보상으로 새로운 장비, 품종, 장식을 구입해야 한다. 정원 안에서는 각 식물의 공간 배치를 고려하고, 식물의 종류에 따라서 필요한 적정량의 물과 비료량을 파악할 필요가 있으며, 잡초나 해충 등 식물의 성장에 방해되는 요소를 예방해야만 한다.▲ 가든 라이프 게임플레이 영상 (영상출처: 나콘 공식 유튜브 채널)게임에는 실제 식물 특성이 반영됐다. 예를 들어서 식물의 경우에는 성장 시스템이 구현되어 주변 환경 및 조형물과 상호작용을 하면서 독자적인 속도로 성장한다. 또한 사물을 배치하는 데 있어서 그리드의 제한이 없기 때문에, 플레이어는 자신이 원하는 대로 정원을 가꿀 수 있다.가든 라이프는 PC, PS4, PS5 그리고 닌텐도 스위치 한국어판 출시에 관한 정보는 추후 공식 홈페이지및 페이스북, 그리고 유튜브와 다이렉트 게임즈, 플레이스테이션 스토어, 그리고 닌텐도 온라인 스토어에서 확인할 수 있다. ▲ 가든 라이프 스크린샷 (사진제공: H2 인터렉티브)
    console 2024-02-19 게임뉴스
  • ▲ 한국게임이용자협회 이철우 협회장 (사진제공: 한국게임이용자협회)한국게임이용자협회는 제22대 국회의원 선거를 앞두고, 선거에 참여하는 각 주요정당(더불어민주당, 국민의힘, 녹색정의당, 개혁신당, 진보당, 새진보연합, 의석순)에 '게임 이용자 보호 및 게임산업에 대한 정책공약'을 묻는 공개 질의서를 보냈다.협회는 2021년부터 이어져 온 게임 이용자들의 권익신장 운동을 토대로, 게임 이용자 권익 보호와 게임 문화에 대한 인식 개선 및 발전을 목적으로 게이머들이 자발적으로 설립한 단체이다.질의서에는 게임문화·산업 정책 전반과 정당 내 최고 게이머, 추천 게임을 묻는 질문부터, 게임 이용자 권익 보호, 게임 관련 규제 완화, 게임 중독의 질병 분류, K-게임 콘텐츠 경쟁력 확보, 게임 관련 혐오표현 또는 사상검증 논란 등과 관련하여 약 25개 질문이 포함되어 있다.질의서 답변을 토대로 게임 이용자, 법조계, 학계, 언론 등 각계각층 의견을 수렴해 정당별 게임분야 정책 공약을 비교·분석 및 평가한 후 다이아몬드, 플래티넘, 언랭(무응답) 등으로 티어를 산정해 협회 공식 홈페이지 등을 통해 공개할 예정이다.게임이용자협회장이자 게임 전문 변호사인 이철우 회장은 '게임이용문화와 게임산업을 바라보는 사회의 시각이 달라진만큼, 각 정당이 구체적인 답변을 보내줄 것으로 기대한다'면서 '각 정당이 게임 분야에 대해 막연한 선심성 공약을 남발하는 것보다 현실적이고 구체적인 정책을 마련하는 계기가 되었으면 하며, 게임을 이용하는 유권자들의 선택에 참고가 될 수 있도록 하겠다'라고 밝혔다.
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