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  • ▲ 블레이드 & 소울 2 대표 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)엔씨소프트(이하 엔씨)가 MMORPG ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’ 2024년 중국과 국내 서비스 계획을 공개했다.엔씨는 지난 12월 22일 블소2의 중국 지역 서비스 판호를 발급받았다. 블소2는 올해 중국 출시를 목표로 현지화 작업을 진행하고 있다. 중국 시장에서 큰 인기를 얻었던 원작 PC게임 ‘블레이드 & 소울’의 인기를 이어가려고 노력할 예정이다.블소2는 중국 게이머 성향을 고려한 콘텐츠를 준비 중이다. 중국에 서비스되는 블소2에는 던전 플레이 중심의 캐릭터 성장, PC 및 모바일 지원을 통한 전투 액션성 강화, 그래픽 개선 및 최적화, 캐릭터 커스터마이징 추가, 투기장, 비무 등 PvP 및 모험 콘텐츠 등이 제공될 전망이다.한편 블소2는 국내 출시 3주년 기념 업데이트도 준비 중이다. 캐릭터 성장 속도를 높이고, 이용자 간 격차를 완화할 수 있도록 콘텐츠를 개편할 계획이다. 이를 통해 신규 유저들도 게임을 즐길 수 있도록 할 계획이다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 서든어택 2024 시즌1: 메카닉 (사진출처: 서든어택 공식 홈페이지)넥슨은 4일, 서든어택에 ‘2024 시즌1: 메카닉’을 업데이트했다고 밝혔다.먼저 2024 시즌 계급을 오픈하고, 2023 시즌 계급 종료 보상을 지급한다. 2024 시즌 시작 계급 및 경험치, SP, 넥슨캐시 등 종료 보상은 2023 시즌 종료 시점의 시즌 계급을 기준으로 적용될 예정이다.또 3월 28일까지 ‘서든패스 2024 시즌1’을 구매하면 신규 캐릭터 ‘C.조이’를, 서든패스 60레벨을 달성하면 신규 총기 ‘DSG-12 메카닉’을 지급한다. DSG-12는 두 발의 점사 사격이 가능한 샷건으로, 패스샵에서 교환 가능한 업그레이드권을 사용해 소음기(S)와 무한탄창(I) 기능을 추가할 수 있다.같은 기간 ‘통합 시즌전 2024 시즌1’을 실시한다. 이번 시즌부터 랭크전의 ‘랭커(RANKER)’ 등급 범위를 상위 101등부터 300등까지로 변경하고, 상위 100등까지 이용자에게는 신규 등급 ‘하이 랭커(HIGH RANKER)’를 적용한다.이와 함께 25일 정기 점검 전까지 3주간 지정된 플레이 미션을 달성하면 보상을 지급하는 챌린지 퀘스트 이벤트도 열린다. 미션 달성 시 게임과 홈페이지를 통해 보상을 중복 제공하며, 주차별 미션 및 이벤트 기간 동안 부여된 모든 미션 달성 시 ‘10만 경험치’ 및 ‘패스티켓 10개’, ‘영구제 밀봉’, ‘SP’ 등 아이템을 선물한다.서든어택 업데이트에 대한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.▲ 서든어택 2024 시즌1: 메카닉 트레일러 (영상출처: 서든어택 공식 유튜브 채널)
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 쓰론앤리버티 대표 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)엔씨소프트가 지난 12월 7일 출시한 MMORPG 신작 쓰론앤리버티(이하 TL)가 서버 통합을 예고했다.서버 통합 계획은 지난 3일 TL 공식 홈페이지를 통해 발표됐다. 이에 대해 엔씨소프트 측은 공지를 통해 TL 필드와 서버는 많은 사람이 모여 함께 플레이하는 것을 전제로 만들었는데, 최근 일부 서버에서 필드 보스 등에 파티와 길드 모집이 원활하지 않은 동향을 확인했다고 설명했다. 이와 같은 부분을 완화하고 새로운 환경을 제공하기 위해 서버를 합치기로 결정했다고 덧붙였다.현재 TL에는 21개 서버가 있으며, 통합 후에는 서버 수가 10개로 줄어든다. 통합 예정일은 오는 17일이며, 로엔/실라베스, 솔리시움/닉스, 카자르/위스프, 클레이/벨포레/기간트리테, 칼란시아/드라코/록시, 헤르피/라슬란/레빌, 제니스/톨랜드/게라드가 한 서버로 통합된다. 통합 서버 명칭은 이후에 공개된다.▲ 서버 통합 일정 및 통합 대상 (자료출처: TL 공식 홈페이지)서버를 통합하며 기원석/차원석 소유 길드는 초기화되고 기존 서버 세금은 합산해 신규 서버 성에 적립된다. 아울러 성장 랭킹은 통합되는 서버에 재산정되며, 활동/처치/길드 랭킹 역시 초기화한다. 길드 정보 역시 길드 랭킹 점수와 최근 7일 길드원 공헌도가 초기화된다.다만, 길드 이름/레벨/가입인원과 길드 경험치 및 의뢰 기록, 길드 처치 기록, 관계/분배/관리 기록은 통합 후에도 유지된다. 아울러 캐릭터 이름, 배틀패스 정보, 특수 상점 캐릭터 구매 한도, 캐릭터 소지 아이템, 연대기 진행 등도 보존된다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 2024 LCK 스프링이 오는 17일 개막한다 (사진제공: LCK)리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)는 4일, 오는 17일 개막하는 2024 LCK 스프링의 대진과 일정 등을 공개했다.먼저 개막일인 17일에는 DRX와 농심 레드포스의 경기를 시작으로, 2경기에서 젠지와 T1이 대결을 펼친다. 젠지와 T1은 2022년 스프링부터 2023년 서머까지 4번이나 스플릿 결승에서 만난 라이벌 관계다. 젠지는 월드 챔피언십 8강에서 고배를 마신 이후 기존 코칭 스태프와 결별했고, 선수단 또한 3명이나 교체하며 새로운 라인업을 구축한 만큼 T1과의 경기에 특히 많은 관심이 몰리고 있다.이번 스프링 정규 리그는 10개 팀이 참가해 팀별로 18경기씩 총 90경기를 펼친다. 특히 작년 도입한 매주 토요일 1경기에 라이벌 관계를 형성한 팀들이 대결하는 방식(새터데이 쇼다운)은 유지된다. 아울러 일요일 2경기 이후에 진행하는 토크 버라이어티 프로그램 '롤리나잇(LoLly Night)'에 참여할 기회를 균등 배분하기 위해, 모든 팀들이 최소 1회 일요일 2경기에 배치됐다.정규 리그는 3월 24일까지 진행되며, 정규 리그 1위부터 6위까지 랭크된 팀들이 참가하는 플레이오프는 3월 30일부터 더블 엘리미네이션 방식으로 펼쳐진다. 대망의 결승전은 4월 14일이다.다만, 플레이오프 일정은 작년 스프링과 다르게 라운드 간 간격을 좁혀 대회의 긴장감이 유지될 수 있도록 했다. 기존에는 각각 2경기씩 진행되는 플레이오프 1라운드와 2라운드가 1주 차에 전부 치러졌지만, 올해 스프링부터는 1주 차에 1라운드(토, 일), 2주 차에 2라운드 및 3라운드(수, 목, 토, 일)그리고 3주차에 최종 결승 진출전과 결승전이 펼쳐질 예정이다.2024 LCK 스프링 주중 경기(수, 목, 금)는 오후 5시, 주말 경기는 오후 3시에 시작하며, 정규 리그 모든 경기는 3전 2선승제로 진행된다. 티켓 판매 정보와 현장 관람 관련 안내는 추후 공지될 예정이다. ▲ 2024 LCK 스프링 일정 (사진제공: LCK)
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 이번 사안에 대한 입장을 밝힌 메이플스토리 운영진 (사진출처: 메이플스토리 공식 라이브 방송 갈무리)메이플스토리 운영진이 확률 변경 사실 누락과 관련한 공정거래위원회(이하 공정위)의 과징금 부과 사안에 대해 사과했다.메이플스토리 강원기 총괄 디렉터(이하 강 총괄)와 김창섭 디렉터(이하 김 디렉터)는 3일, 공식 라이브 방송을 통해 이번 사안에 대한 세부 입장을 전했다. 방송을 시작하며 강 총괄은 “모든 말씀을 드리기에 앞서 이용자분들께 진심으로 사과드린다”라며 입을 뗐다.먼저 과징금 부과의 핵심 원인인 확률형 아이템 ‘큐브’와 관련된 이야기가 나왔다. 김 디렉터는 “2021년 4월과 2022년 6월, 판교 사옥에서 메이플스토리를 포함한 넥슨 전체 게임의 확률형 아이템에 대한 공정위 전수 조사가 있었다. 금일 있었던 공정위 발표는 3년의 조사 끝에 나온 결과”라며, “큐브 관련 설계를 변경하고도 알려드리지 않은 부분은 지금 관점에서 보면 도저히 일어날 수 없는 잘못된 일이다. 미숙한 운영으로 심려를 끼쳐드린 점 사과드린다”라고 전했다.강 총괄은 “비록 확률 공개에 대한 의무나 업계 기준이 마련되어 있지 않은 때 일이지만, 많은 이용자분들께 큰 실망감을 안겨드린 것은 분명한 저희 잘못이다”라며, “신뢰의 가치가 얼마나 중요한지 잘 알고 있는 사람으로서 정말 마음 속 깊이 반성하고 자책하고 있다”라고 말했다.▲ 2021년 고객간담회 당시 강원기 총괄 디렉터 (사진출처: 메이플스토리 공식 라이브 방송 갈무리)이어 공정위 발표 이후 제기된 의문들에 대한 이야기도 나왔다. 이용자들은 “일부 이용자에게 큐브 확률을 다르게 적용한 것 아니냐”, “원더베리, 스타포스 등 게임 내 다른 확률 관련 시스템에도 문제가 있는 것 아니냐” 등의 의문을 표했다. 이에 대해 강 총괄은 “과거에도, 현재에도, 미래에도 특정 유저나 직업에게 확률이 다르게 적용되도록 설정한 사례가 없다고 분명히 말씀드린다”라며, “원더베리, 스타포스, 아이템 드롭 등 현 메이플스토리 내 모든 확률 시스템 중 표기된 것과 다르게 적용되는 것도 전혀 없다고 확실히 말씀드린다”라고 전했다.방송을 마치며 김 디렉터는 “말로는 다 표현할 수 없을 만큼 죄송한 마음이다. 흔들린 신뢰를 회복하기 위해 무슨 일을 해야 할지 원점에서 다시 고민하겠다”라고 말했다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 엔트리브 BI 이미지 (사진 출처: 엔트리브 공식 홈페이지)2012년 엔씨소프트에 인수된 엔트리브소프트(이하 엔트리브)가 문을 닫는다.엔씨소프트가 ‘트릭스터M’, ‘프로야구H3’ 등을 서비스하던 자회사 엔트리브의 폐업을 결정했다. 엔트리브에 소속된 직원 약 70명은 권고사직 형태로 퇴사할 방침이며, 서비스 중이던 게임은 운영을 종료한다.엔트리브는 과거 화이트데이 시리즈 등을 개발한 손노리의 온라인게임 개발부서였다. 2003년 엔트리브라는 명칭의 법인으로 독립했으며, 이후 ‘팡야’, ‘프로야구 매니저’, ‘트릭스터’ 등 다양한 게임을 개발했다.2012년 엔씨소프트에 인수된 이후 엔트리브는 11년간 지속적인 적자를 기록했다. 계속되는 경영 악화에 2016년 김준영 엔트리브 창업자가 퇴진했고, 지난 2022년 12월 구조조정에 돌입하는 등 체질 개선을 시도했다.엔씨소프트 관계자는 '최근 경영 환경 등을 감안해 엔트리브소프트 게임 서비스 종료와 법인 정리를 결정했다'며, '서비스 종료까지 이용자 불편이 없도록 최선을 다하겠다'고 말했다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 한국게임정책자율기구 정책백서 '게임 비즈니스 모델의 역사' 표지 (사진제공: 한국게임정책자율기구)한국게임정책자율기구(이하 기구)는 지난 29일, 두 번째 GSOK 정책백서 '게임 비즈니스 모델의 모든 것'을 발간했다.백서에는 1972년 출시된 퐁(Pong) 이후 50여 년 간 게임 비즈니스 모델 변천사와 이에 연계되는 경제학에 대해 설명이 담겼다. 게임산업 첫 비즈니스 모델인 동전투입식부터 패키지 판매, 종량제와 정량제, 부분유료화, 온라인 패키지와 DLC 판매, PC방(B2B 비즈니스 모델), 확률형 아이템, 모바일게임 월정액 서비스, 최근 나타나고 있는 구독 서비스, 배틀 패스, 게임 내 광고와 NFT 모델까지 다뤘다.기구 황성기 의장은 '게임산업 비즈니스 모델의 변천을 살펴보면, 새로운 기술과 환경에서 게임이 어떻게 적응해 왔는지를 확인할 수 있다'며 '과거를 살펴봄으로써 앞으로 등장할 새로운 게임과 게임 비즈니스 모델의 단초를 얻을 수 있기를 기대한다'고 말했다.GSOK 정책백서 시리즈는 기구 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 씰WTF 스팀 공식 페이지 오픈 대표 이미지 (사진제공: 플레이위드코리아)플레이위드코리아는 플레이위드게임즈가 개발 중인 캐주얼 액션 게임 씰왓더펀(이하 씰WTF, Seal: WHAT the FUN) 스팀 공식 페이지를 열었다.씰WTF는 플레이위드게임즈가 개발한 씰 온라인 IP(지식재산권)를 기반으로 제작한 캐주얼 액션 게임으로, 지스타 2023에서 최초로 공개됐다. 씰에 등장하는 NPC와 몬스터 등을 주인공으로 내세운 스핀오프작으로, 슈팅, 레이싱, 등반, 생존, 퍼즐 매칭 등 팀 단위 대전을 즐길 수 있다.스팀 페이지에는 실제 플레이를 바탕으로 만든 홍보 영상과 여러 이미지를 넣었다. 아울러 게임에 대한 상세 정보와 지원 언어 등을 확인할 수 있다. 씰WTF는 한국어, 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 등 총 9개 언어를 지원한다.플레이위드게임즈 김주현 PD는 '씰WTF는 누구나 즐길 수 있는 대환장 파티 게임으로 전 세계 누구나 자유롭게 만나 함께 플레이할 수 있다는 것이 특징이다. 빠른 시일 중 스팀 앞서 해보기 등 구체적인 일정 공개 등을 통해 본격 서비스를 진행할 예정이니 많은 관심을 바란다'고 밝혔다.자세한 내용은 씰WTF 스팀 공식 페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 대한항공 기내안내방송에 등장하는 버추얼 휴먼 리나 (사진제공: 넷마블)넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트는 대한항공과 함께 버추얼 휴먼·VFX 기술을 활용해 새로운 기내 안전영상을 제작했다.버추얼 휴먼 리나가 대한항공 명예 승무원이 되어 가상의 건축물 대한항공 세이프티 라운지에서 승객들에게 안전수칙을 안내한다.대한항공을 이용하는 전 세계 승객들을 대상으로 하는 만큼, 다양한 상황을 사실적으로 묘사하고, 픽토그램, 모션그래픽, 3D 이펙트, 3D 조형물 등을 활용해 직관적으로 정보를 전달하는 데 중점을 뒀다.▲ 대한항공 신규 기내안내방송 (영상출처: 대한항공 공식 유튜브 채널)영상에 등장하는 버추얼 휴먼 리나, 메이브 등은 오프라인 렌더링와 실시간 렌더링를 모두 활용해 자연스러운 움직임으로 승객들이 안전수칙을 이해하고 따라하기 쉽도록 했다.새로운 기내 안전영상은 오는 4일부터 대한항공 모든 항공기에서 만나볼 수 있다.
    console 2024-01-04 게임뉴스
  • ▲ 언리얼 엔진 교육 프로그램 '언씬' 2기 참가자 모집 (사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)스마일게이트 퓨처랩은 3일, 언리얼 엔진 교육 프로그램 언씬(UNSEEN) 2기 교육생을 오는 21일까지 모집한다고 밝혔다.언씬은 스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 프로그래머 양성을 위해 공동 기획한 프로그램이다. 지원 대상자는 게임 개발에 대한 기초 지식을 갖춘 누구나이며, 교육 기간은 약 3개월이다. 교육생이 되면 프로그램은 전액 무료로 들을 수 있으며, 교통비와 식사비 등 지원금도 지급받는다.언씬의 커리큘럼은 언리얼 엔진 관련 기초 지식과 실무 중심으로 구성 됐다. 교육생들은 언리얼 엔진을 활용해 직접 게임 프로젝트를 기획, 개발하게 되며, 교육 기간 동안 현업 개발자의 멘토링을 받을 수도 있다. 교육생들 간 협업 개발과 코드 리뷰를 통해 피드백을 공유로 상호 학습도 경험할 수 있다. 우수한 프로젝트를 선보인 수료자는 스마일게이트 인턴십에도 참가할 수 있다.퓨처랩 오숙현 실장은 “교육생들이 짧은 기간에 기술 역량을 최대한 높일 수 있도록 심층 멘토링 및 학습 커뮤니티를 더욱 강화했다”며, “자신만의 게임을 직접 개발하며 지속적으로 성장하고 싶은 분들의 많은 관심과 지원을 바란다”고 말했다.
    console 2024-01-03 게임뉴스
  • 2023년은 명실상부 명작의 전당이라 불려도 과언이 아닐 정도로 뛰어난 게임들이 다수 출시된 해다. 연간 밀리언 셀러가 손에 꼽아왔다는 점을 고려하면 더욱 그렇다. 이에 공식 집계나 공식 발표로부터 판매량을 추산, 유료 패키지게임 중 최소 100만 장이 넘게 팔린 것으로 확인된 2023년 밀리언셀러들을 가나다 순으로 모아봤다. 다만 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 2023 등 추산 가능한 수치가 발표되지 않은 게임들은 목록에 포함되지 않았기에, 실제 밀리언셀러 게임 수는 이보다 높을 것으로 추정된다.EA Sports FC 24 (9월 29일 출시)EA가 피파 라이선스를 받지 못한 이후 처음으로 출시한 축구게임 시리즈 EA 스포츠 FC 24는 생각보다도 더 많은 인기를 끈 작품이었다. 라이선스 부재로 출시 퀄리티에 대한 우려가 있었지만, 실제로는 정식 출시 이후 첫 주에만 1,130만 명 이상의 플레이어가 게임을 즐겼다는 소식이 전해지며 기존의 인기를 여전히 유지 중인 모습을 보였다.P의 거짓 (9월 19일 출시)다음은 네오위즈의 2023년 일등 공신이라고 해도 과언이 아닐 P의 거짓이다. P의 거짓은 출시 약 한 달 만에 판매량 100만 장을 달성했으며, 이와 함께 손익분기점 돌파 소식이 전해졌다. 해당 판매량은 디지털 및 콘솔 패키지 판매량을 취합한 수치다. Xbox 게임 패스를 통해 플레이한 유저들은 집계되지 않은 만큼, 실제 플레이어 수는 이보다 더 많을 것으로 추산된다.▲ 출시 한 달만에 100만 장을 달성한 P의 거짓 (사진제공: 네오위즈)데드 아일랜드 2 (4월 21일 출시)기약 없는 출시작 중 하나로 손꼽혔던 데드 아일랜드 2는 출시 3일 만에 밀리언셀러에 오른 게임이다. 아울러 지난 5월 25일, 엠브레이스 그룹의 실적 발표를 통해 공개된 데드 아일랜드 2 판매량이 200만 장을 넘어선 것으로 확인되며 팬들의 간절함을 수치로 증명했다.데이브 더 다이버 (6월 28일 출시)넥슨의 이미지를 뒤엎어버렸다 해도 과언이 아닌 데이브 더 다이버도 밀리언셀러 중 하나다. 6월 28일 출시 이후 약 열흘이 지난 7월 8일 누적 판매량 100만 장을 기록했으며, 이는 넥슨의 첫 패키지 게임 밀리언셀러 기록이기도 하다. 이후 지난 10월, 황재호 디렉터가 직접 200만 장 돌파 소식을 전해 다시 한번 주목 받았다. 이후 3일 오후 5시, 300만 장 돌파 소식을 전했다.▲ 데이브 더 다이버는 기사 작성 당일 판매량 300만 장을 달성했다 (사진출처: 데이브 더 다이버 공식 X)디아블로 4 (6월 6일 출시)블리자드 역사상 가장 빠르게 판매된 게임이라는 타이틀을 단 디아블로 4를 빼놓을 수 없다. 전작인 디아블로 3이 출시 하루 만에 판매량 350만 장, 출시 후 일주일간 630만 장을 기록했는데 이보다 더 빠른 판매량을 기록한 셈이다. 블리자드의 발표에 따르면 정식 출시 이후 5일 만에 615만 장 사이에서 994만 장 사이에 달하는 6억 6,600만 달러(당시 한화 약 8,400억 원)의 매출을 기록했다고 하니, 디아블로 IP의 명성을 가늠할 수 있다.렘넌트 2 (7월 28일 출시)‘총 쏘는 다크소울’이라는 별명으로 알려진 렘넌트 시리즈의 신작 렘넌트 2는 출시 4일 만에 밀리언셀러에 올라섰다. 국내에서는 번역 문제 등으로 인해 원활한 플레이가 불가능하다시피 했지만, 빠른 핫픽스를 통해 게임의 본질을 더 잘 전달하게 되며 차차 평가가 회복됐다.▲ 출시 익일 블리자드 사상 가장 빨리 판매된 게임임이 발표됐다 (사진출처: 디아블로 4 공식 X)로드 오브 더 폴른 (10월 13일 출시)동명의 게임을 리부트한 로드 오브 더 폴른은 출시 10일 만에 100만 장을 판매하며 생각보다 빠르게 밀리언셀러에 등극한 작품이다. 다만, 전작에 대한 인기와 개선된 게임성 등은 호평을 받았으나 최적화 문제 등이 발목을 잡으며 유저 평가는 다소 아쉬운 기록을 남겼다.마블 스파이더맨 2 (10월 20일 출시)마블 스파이더맨 2는 출시 24시간만에 250만 장을 판매하며 가장 빠르게 팔린 PS5 독점작에 오른 작품이다. 이후 약 3주 뒤인 11월 9일에는 인섬니악 게임즈가 직접 500만 장 이상 판매되었음을 발표했으며, 이후로도 연말까지 꾸준히 PS5 타이틀 상위권에 자리한 만큼 1,000만 장 달성 가능성도 어렵지 않을 것으로 보인다.메트로이드 프라임 리마스터 (2월 8일 출시)공개 당일 출시하며 엄청난 주목을 받은 메트로이드 프라임 리머스터는 비주얼 업그레이드와 함께 다양한 조작법이 도입돼 “원작을 초월한 리마스터의 정석”이라는 평을 받은 작품이다. 이런 인기를 증명하듯, 약 3달 뒤 공개된 실적발표 자료에서 109만 장이 판매된 것을 확인할 수 있었다.▲ 출시 후 호평을 증명하듯 세 달만에 100만 장을 넘겼다 (사진출처: 메타크리틱 공식 홈페이지)모탈 컴뱃 1 (9월 19일 출시)모탈 컴뱃 1의 판매량은 워너브라더스 디스커버리의 실적발표를 통해 그 판매량이 공개됐다. 지난 11월 8일 발표된 3분기 실적에 따르면 모탈 컴뱃 1의 판매량은 출시 이후 300만 장이 판매됐다. 비록 국내에는 출시되지 못했지만, 글로벌에서 꾸준한 할인과 업데이트가 이루어진 만큼, 내년 공개될 2023년 판매량이 기대되는 작품이기도 하다.바이오하자드 RE: 4 (3월 24일 출시)공식 데이터를 통해 밀리언셀러를 꾸준히 발표해온 캡콤의 홈페이지에 올해 두 개의 신작이 올라왔다. 그 중 먼저 올라온 작품이 바로 바이오하자드 RE: 4다. 전작 대비 달라진 게임성으로 호불호가 있을 법도 했으나, 매끄러운 퀄리티와 만족스러운 최적화 등으로 출시 직후 9월 30일까지 540만 장에 달하는 판매량을 기록했다.▲ 캡콤은 올해 2개의 작품을 밀리언셀러에 올렸다 (사진출처: 캡콤 공식 홈페이지) 발더스 게이트 3 (8월 3일 출시)앞서 해보기 시점에서 이미 약 250만 장이 팔린 발더스 게이트 3는 정식 출시 이후로도 엄청난 인기를 끌었다. 지난 12월 1일, 라리안 스튜디오는 130만 명의 플레이어가 발더스 게이트 3의 엔딩을 보았다고 밝혔다. 당시 출시됐던 스팀과 PS5판 모두 해당 업적의 달성률이 약 17% 내외를 기록하고 있었기에, 이를 역산하면 당시 최소 판매량만 750만 장에 달하는 것으로 예상된다.사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 (9월 26일 출시)사이버펑크 2077의 첫 번째 대형 DLC 팬텀 리버티는 출시 첫 주만에 글로벌 판매량 300만 장을 기록했다. 주요 호평 요소는 신규 스토리와 무기, 사이버웨어 추가, 레벨 상한 등으로 인한 자유도의 증가다. 팬텀 리버티 출시와 함께 대규모 본편 업데이트도 추가되며 사이버펑크 2077 본편 누적 판매량도 2,500만 장을 달성했다.▲ DLC인 팬텀 리버티는 출시 직후 300만 장을 달성하며 웬만한 게임에 준하는 성과를 냈다 (사진출처: CDPR 투자자 설명회 생중계 갈무리)슈퍼 마리오브라더스 원더 (10월 20일 출시)슈퍼 마리오브라더스 원더는 발매 후 2주간 430만 장을 기록했다. 이는 슈퍼 마리오 IP 타이틀 중 역대 최고 판매 속도다. 이후 별도의 판매량이 발표된 바는 없지만, 닌텐도 독점작의 하향안정화 추세를 고려한다면 슈퍼 마리오브라더스 원더의 2023년 판매량은 500만 장을 가볍게 넘겼을 것으로 추산된다.스타워즈 제다이: 서바이버 (4월 28일 출시)스타워즈 제다이: 서바이버는 정확한 판매량이 발표되지 않았다. 다만 대략적인 초기 판매량은 EA CEO 앤드류 윌슨의 말을 통해 예상할 수 있었다. 앤드류 CEO는 지난 5월 어닝 콜을 통해 “몇 주간 수백만 명에 달하는 플레이어가 방문했다”고 밝혔으며, “스타워즈 제다이: 폴른 오더에 준하는 속도로 판매됐다”고 말한 바 있다. 실제 정확한 판매량은 확인되지 않았지만, 전작 폴른 오더의 판매 속도를 고려했을 때 2023년 밀리언셀러에 올랐을 가능성이 매우 높은 작품이다.스타필드 (9월 6일 출시)스타필드는 출시 하루 뒤인 7일, 동시 접속자 수가 100만 명을 돌파했다 발표했으며, 2주 뒤에는 총 플레이어 수가 1천만 명을 돌파했다고 밝힌 2023년 인기작 중 하나다. 물론 게임패스라는 복병이 있어 총 판매량이 플레이어 수가 판매량과 같다고 말할 수는 없지만, 2023년 출시작 중 손에 꼽는 플레이어 수를 기록했다는 것은 과언이 아니다.▲ 필 스펜서는 동시 접속자 수 100만 달성 소식을 빠르게 전했다 (사진출처: 필 스펜서 공식 X)스트리트 파이터 6 (6월 2일 출시)바이오하자드 RE: 4에 이어 밀리언셀러에 등극한 작품은 스트리트 파이터 6다. 비교적 코어게이머가 많은 대전액션게임임에도 불구, 신규 유저도 편하게 즐길 수 있는 시스템 등을 도입하며 큰 관심을 받았다. 정식 출시 이후 9월 30일까지 판매된 수는 240만 장을 돌파했다.아머드 코어 6: 루비콘의 화염 (8월 24일 출시)아머드 코어 6: 루비콘의 화염은 출시 직후 판매량이 제대로 발표되지 않았다. 그러나 100만 장 달성을 예상할 수 있는 수치가 지난 11월 공개됐다. 카도카와 실적 자료에 따르면 9월 말까지 아머드 코어 6: 루비콘의 화염 일본 내 판매량이 70만 장을 넘어섰다. 한편, 지난 10월 아머드 코어 6 성우가 유튜브 라이브 중 밝힌 바에 따르면 글로벌 판매량은 약 280만 장에 달했다고.젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 (5월 12일 출시)공식적으로 ‘발매 후 3일만에 전 세계 판매량 1,000만 장을 돌파’한 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤을 빼놓을 수 없다. 닌텐도 공식 결산 자료에 따르면 5월 12일부터 9월 30일까지 판매된 타이틀 수는 이미 1,950만 장을 기록했으며, 이후로도 꾸준한 판매를 기록해온 만큼 출시 후 작년 한 해만 약 2,000만 장이 판매된 것으로 전망된다.▲ 여러 의미로 기록을 세운 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 (자료출처: 닌텐도 공식 홈페이지)파이널 판타지 16 (6월 22일 출시)파이널 판타지 16은 출시 일주일 만에 300만 장이라는 기록을 달성했다. 바로 직전 시리즈인 파이널 판타지 15에 비하면 다소 아쉬운 성과로 보일 수도 있지만, 청소년 이용불가와 PS5 독점작임을 고려할 필요가 있다. 현재는 요시다 프로듀서가 DLC를 긍정적으로 고려하고 있다 밝힐 정도로 성과를 냈고, 이후 PC판 출시로 판매량이 더욱 증가할 가능성이 높다.피크민 4 (7월 21일 출시)피크민 4도 2023년 밀리언셀러에 등극했다. 9월 30일 기준 피크민 4의 판매량은 261만 장으로, 여타 닌텐도 독점작에 비하면 다소 적어 보일 수도 있다. 하지만 이는 이전 피크민 시리즈의 전 세계 누적 합계를 넘어선 수치로, 피크민 IP의 인지도 상승에 공을 세웠다.호그와트 레거시 (2월 10일 출시)1800년대 말 호그와트를 배경으로 벌어지는 여러 이야기를 그린 호그와트 레거시가 마지막 2023년 밀리언셀러다. 호그와트 레거시는 출시 2주 만에 누적 판매량 1,200만 장을 기록하며 대중의 주목을 받았다. 이후 닌텐도 스위치 등 타 플랫폼 출시가 더해지며 실제 판매량은 이보다 더욱 높을 것으로 전망된다.▲ 호그와트 레거시는 스팀 동시 접속자 수만 80만 명을 기록한 바 있다 (자료출처: 스팀)
    console 2024-01-03 게임뉴스
  • ▲ 라그나로크X 대표 이미지 (사진제공: 그라비티)그라비티는 3D MMORPG ‘라그나로크X: 넥스트 제너레이션(이하 라그나로크X)’의 중국 판호를 취득했다.라그나로크X는 원작 라그나로크 온라인을 바탕으로 전반적인 규모를 확장한 것이 특징이다. 게임은 새로운 세대의 등장을 알리는 스토리, 추가 콘텐츠, 아기자기한 그래픽 등을 강화했다. 라그나로크X가 판호를 획득해 중국 시장 진출이 가능해짐에 따라, 그라비티는 중국 현지화 작업에 총력을 기울일 예정이다.라그나로크X는 2020년 대만, 홍콩, 마카오 지역에 론칭했으며, 높은 매출을 달성했다. 동남아시아 지역에서는 론칭 직후 태국, 인도네시아, 필리핀 지역에서 높은 매출, 누적 다운로드 수 2,300만 회 이상을 기록했다.그라비티 김진환 사업 총괄 이사는 “출시 지역마다 메가 히트를 기록한 라그나로크X를 중국 유저분들께 정식으로 선보일 수 있게 되어 매우 기대가 크다”라며, “중국에서도 앞선 지역의 흥행 성과를 이어갈 수 있도록 만족스러운 플레이 경험과 재미를 제공하는 데 최선을 다할 것”이라고 전했다.
    console 2024-01-03 게임뉴스
  • ▲ 신의 탑: 새로운 세계 베르디 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 넷마블)넷마블은 3일, 신의 탑: 새로운 세계에 신규 SSR 동료 '베르디'를 업데이트했다.베르디는 십이수 팀 일원으로 인형사라는 별칭을 갖고 있다. 귀여운 사람을 보면 인형으로 만들려고 하며, 작은 체구와 아이 같은 외형을 지녔고 항상 문어를 들고 다닌다.신의 탑: 새로운 세계에 등장하는 베르디는 자 속성으로, 문어를 부려 기절, 실명, 멀티 히트 스킬을 사용하는 원거리 딜러다. 신규 캐릭터 출시에 맞춰 외전 스토리 '베르디의 사생활'과 베르디가 착용할 수 있는 겨울 의상을 추가했다.이어서 신규 연합 경쟁 이벤트 '연합의 탑'을 선보인다. 연합끼리 1 대 1로 맞붙으며, 각 연합에 주어진 탑에 방어 덱을 층별로 설정하고, 상대 탑을 1층부터 격파해나간다. 두 연합 중 더 많은 층수를 점령한 쪽이 승리한다.아울러 오는 1월 18일까지 14일 동안 출석 이벤트를 통해 일반 소환 티켓 총 30개, 부유석 총 3,000개 등을 증정한다. 또, 빙고 타임 이벤트에 참여하면 SSR 베르디를 획득할 수 있다.이 외에도 오는 24일까지 다양한 종류의 진형을 선택해 매칭된 상대와 대결하는 신규 이벤트 '진형 전략 교실'을 연다. 이벤트에서 획득한 토큰으로 연이화, 밤 등 SSR 캐릭터와 장비 강화 아이템 등을 얻을 수 있다.자세한 내용은 신의 탑: 새로운 세계 공식 카페에서 확인할 수 있다.
    console 2024-01-03 게임뉴스
  • ▲웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계)2024년 갑진년 새해가 열렸다. 지난 2023년은 예년보다 주목도 높은 게임 다수가 집중적으로 출시된 시기였고, 인기순위 내에서도 큰 움직임을 확인할 수 있었다. 작년과 올해 첫 순위를 비교해보면 이를 체감할 수 있다. 이에 2024년 시작에 맞춰 작년에 급부상한 게임과 안타깝게도 큰 폭의 하락세를 면치 못한 게임을 살펴보는 시간을 마련했다.우선 가장 큰 역주행을 이룬 주인공은 41위에서 22위로 무려 19계단을 뛰어오른 이터널 리턴이다. 작년 1월 당시 이터널 리턴은 기존부터 제기되어 온 고질적인 문제를 해결하지 못해 순위권 이탈 위기에 몰렸다. 이대로 스러지나 싶었던 이터널 리턴은 지난 7월 정식 출시 전환을 기점으로 TOP 10까지 복귀하는 큰 성장세를 이뤘다. 솔로와 듀오 모드를 삭제하고 3인 스쿼드 중심으로 개편하는 등 대대적인 개선으로 상위권에 복귀한 셈이다.라이징 스타 중 가장 눈길을 끄는 게임은 47위에서 15위로 상승한 디아블로 4다. 디아블로 4는 작년 초부터 6월 출시를 앞두고 주요 소식을 지속적으로 전하며 이목을 끌었고, 출시 직후에는 인기순위 2위까지 치고 오르며 올해 대세 게임 반열에 들기도 했다. 파밍 재미를 느끼기 어렵다고 평가된 후반 콘텐츠, 각종 버그 등이 문제로 떠오르며 TOP 10을 장기간 유지하지는 못했으나, 시즌 2 업데이트 이후부터 조금씩 개선되고 있다는 유저평이 전해지는 것은 반가운 소식이 아닐 수 없다. 디아블로 4 출시 이후 디아블로 2는 제자리를 유지 중이지만, 디아블로 3는 순위권 밖으로 이탈했다.▲ 이터널 리턴(좌)와 디아블로 4(우) 대표 이미지 (사진제공: 카카오게임즈/블리자드)이 외에도 언리얼 5로 엔진 교체를 예고한 마비노기, 12월에 등장한 신규 캐릭터 리티아 베릴 업데이트 직후 점진적으로 상승한 엘소드 등이 큰 상승세를 이뤘다. 2023년 첫 해와 비교하면 마비노기는 37위에서 29위, 엘소드는 31위에서 24위로 올랐고, 특히 엘소드는 롤러코스터를 타던 기존 흐름과 비교하면 비교적 장기간 상승세를 유지 중이라는 점이 고무적이다.이처럼 상승한 게임도 많았으나, 반대로 뼈 아픈 내림세를 경험한 타이틀도 적지 않다. 대표적인 것이 카트라이더다. 카트라이더는 후속작인 카트라이더 드리프트에 완전히 바통을 넘겨주고 작년 3월에 서비스를 종료했다. 작년 1월 첫째 주에 카트라이더는 14위를 지키고 있었으나, 올해 첫 주에 카트라이더 드리프트는 38위에 그쳤다. 카트라이더 드리프트는 지난 12월에 개발자 노트를 통해 캐릭터 스킬 등 신규 콘텐츠 업데이트 계획을 공개하며 변화를 예고했다. 이러한 시도가 올해 괄목할 성과로 돌아올 수 있느냐가 관건이다.이어서 오버워치 2 역시 3위에서 8위로 내려오며 TOP 3에서 물러났다. 오버워치 2는 전작인 1편을 이어가는 방식으로 2022년 10월에 출시됐고, 당시 단숨에 2위까지 차지하며 완벽한 부활을 예고하는 듯 했다. 이러한 기대감은 작년 초까지는 이어졌으나 PvE 콘텐츠 개발 축소, 오버워치 리그 폐지설 등이 거론되며 민심이 바닥까지 하락했다. 최상위권에서 비교적 큰 하락폭을 기록한 것 역시 이러한 흐름이 반영된 결과라 볼 수 있다.▲ 카트라이더 드리프트(좌)와 오버워치 2(우) 대표 이미지 (사진제공: 넥슨/블리자드)이 외에도 아침의 나라 업데이트 흥행에, 중국 출시 관련 검열로 이탈한 로스트아크 유저 유입 등에 영향을 받아 작년 7월에 8위까지 치고 올랐던 검은사막은 기세를 유지하지 못하고 16위로 하락했고, 23위에서 33위까지 내려간 오딘: 발할라 라이징을 필두로 아키에이지 워, 나이트 크로우, 프라시아 전기, 던전앤파이터 모바일, 히트2 등 모바일과 PC로 동시에 서비스하는 게임이 큰 하락세를 겪거나 순위권 밖으로 이탈했다. 마지막으로 에이펙스 레전드가 24위에서 34위로 하락했는데, 최근 세 시즌 간 스팀에서도 유저 수 감소가 뚜렷하게 드러났다.마지막으로 새로 순위권에 진입한 게임이 있다. 우선 지난 12월에 출격한 엔씨소프트 신작 쓰론앤리버티가 12위를 기록 중이며, 해외 게임 중 ‘올해를 대표하는 타이틀’이라 평가되고 있는 발더스 게이트 3가 패키지 기반임에도 36위를 지키고 있다. 이 외에도 협동 게임에서 두각을 드러낸 리썰 컴퍼니, 넥슨 산하 엠바크 스튜디오의 FPS 신작 더 파이널스 등이 가세했다.게임메카 온라인게임 인기순위는 포탈 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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  • ▲ 원신, 2023 청년도약 공모전 이력서 증명사진 이벤트 (사진제공: 호요버스)호요버스는 3일, 원신과 서울시청년활동지원센터가 함께한 2023 청년도약 공모전 사업의 일환으로 증명사진 무료촬영을 실시한다고 전했다. 이번 행사는 오는 5일부터 14일까지 서울시청년활동지원센터 내 스튜디오에서 진행된다.이번 무료촬영 서비스는 대한민국 청년이라면 누구나 예약을 통해 신청할 수 있다. 사전예약은 3일부터 시작하며, 상세 신청 방법은 원신 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. 이벤트 기간 동안 약 500여명의 신청자를 받으며, 촬영 후 1인 당 반명함 사진 8장과 이력서용 파일을 현장 제공한다.한편, 같은 기간 동안 2023 청년도약 공모전에서 수상한 작품 19개를 포함해 약 50여 종의 우수작 전시회가 열린다. 아울러 SNS 이벤트, 응원 게시글 이벤트, 코스프레 관람 이벤트 등 다양한 이벤트도 실시한다. 2023 청년도약 공모전은 대한민국 청년들의 ‘현생 Level up’을 지원한다는 슬로건을 내세워 청년들의 자립과 미래 설계에 도움을 주기 위해 기획됐다.호요버스 코리아 관계자는 “우리도 각자 도약을 위한 시절이 있었던 만큼, 모든 청년들을 응원하는 마음으로 이번 이벤트를 준비했다. 조금이나마 도움이 되기를 바란다”고 전했다.
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