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  • ▲ 스페이스 프론티어 대표 이미지 (사진제공: 디랩스 게임즈)디랩스 게임즈는 자사 X(구 트위터)를 통해 스페이스 프론티어 플레이 영상을 공개했다.스페이스 프론티어(Space Frontier)는 PC 웹3 게임으로, 우주에서 행성을 개척하고 침입자와 전투하며 살아남는 생존게임이다.영상에는 스페이스 프론티어 개발을 총괄하는 조용태 PD가 출연해 캐릭터 커스터마이징·아이템·채집·전투·멀티플레이 모드를 소개했다. 비공개 테스트 후 최초 공개된 상점, 새로 추가된 디펜스 모드, 늘어난 크래프팅 아이템·채집 요소 등이 있다.조용태 PD는 '개발팀 전원이 웹3라는 미지의 영역을 개척한다는 마음가짐으로 열심히 만들고 있고, 커뮤니티가 원하는 게임을 만들기 위해 계속 노력해 가겠다'라고 전했다. 스페이스 프론티어는 올해 하반기 2차 테스트를 한다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 그라나도 에스파다 대만판 대표 이미지 (사진제공: 한빛소프트)국산 PC 온라인 MMORPG '그라나도 에스파다'가 대만·홍콩·마카오 3개국에서 공개 테스트를 시작한다.한빛소프트는 8일, 현지 퍼블리셔 해피툭을 통해 그라나도 에스파다 대만·홍콩·마카오 공개 테스트를 시작한다고 밝혔다. 현지 게임명은 '신왕자의검(新王者之劍)'이다. 해피툭은 2012년 설립된 대만 대표 게임 퍼블리셔다.그라나도 에스파다는 지난 2007년 대만 시장에 첫 진출한 바 있으며, 이번 해피툭과의 계약을 통해 서비스 지역을 더욱 확장한다. 이번 서비스 지역 확장은 지난 4월 한 차례 발표된 바 있다.그라나도 에스파다 관계자는 '지난 17년 간 대만 유저들과 함께 좋은 기억을 만들어 온 그라나도 에스파다가 새로운 모습으로 더 많은 유저들과 만나게 돼 기쁘게 생각한다'며, '자신만의 전투 스타일에 맞춰 다양한 캐릭터 조합을 구성하는 재미와 중세 바로크 스타일의 아름답고 예술적인 시각적 체험으로 또 한번 감동을 불러일으킬 것으로 기대한다'고 전했다.그라나도 에스파다에 대한 더 자세한 정보는 그라나도 에스파다 공식 홈페이지를 통해 찾아볼 수 있다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 넷마블 임직원가족견학프로그램 현장 (사진제공: 넷마블문화재단)넷마블문화재단은 지난 7일 넷마블 사옥에서 임직원가족견학프로그램을 했다.넷마블 임직원 및 가족 82명은 회사 및 게임산업에 대한 소개, 게임 직무 관련 강의 등을 통해 직무에 대한 전반적인 이해도를 높이는 시간을 보냈다. 또 현장 체험 프로그램으로 마련된 가족 캐릭터 그림책 만들기를 했다.2018년 출범한 넷마블문화재단은 문화 만들기·인재 키우기·마음 나누기를 중심으로 사회공 활동을 전개하고 있다.자세한 내용은 넷마블문화재단 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2024 일정 (사진제공: 넥슨)넥슨이 8월 8일부터 12일까지 총 5일간 제9회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC 2024) 라운드 1을 개최한다.라운드 1에는 사내 아이디어 공모전을 통해 채택된 넥슨 구성원들의 아이디어와 메이플스토리, 크레이지 아케이드 비엔비, 카트라이더 드리프트, 마비노기, 데이브 더 다이버 등 넥슨 게임 5종을 활용한 문제 9개가 출제된다.NYPC 공식 홈페이지에서 파이썬, 자바, C, C++ 등 원하는 프로그래밍 언어를 선택해 응시 기간 중 원하는 시간에 자유롭게 문제를 풀고 답안을 제출하면 된다. 총 900점 만점(문제별 부분점수 존재) 중 150점 이상을 획득한 참가자는 오는 17일과 25일 실시되는 라운드 2에 진출한다. 넥슨은 작년에 이어 올해도 라운드 1 통과자 전원에게 라운드 2 진출 확인서를 수여할 예정이다.라운드 1 참가 신청은 8월 12일 밤 10시까지 NYPC 공식 홈페이지에서 할 수 있으며, 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하(2006년생부터 2013년생까지) 청소년이면 누구나 참여 가능하다.올해 라운드 1 전체 응시자 중 50명과 작년 라운드 1보다 높은 점수를 획득한 응시자 중 50명을 각각 추첨해 총 100명에게 선물을 증정한다. 청소년 참가자들은 공식 홈페이지의 마이페이지 기능을 통해 스스로의 성장 기록을 확인하고 실력 향상을 바탕으로 목표 점수에 도전할 수 있다.또 8월 6일부터 공식 홈페이지를 통해 연습문제를 공개했다. NYPC 2024 김진호 출제위원장은 '올해 NYPC는 넥슨 구성원들이 가진 아이디어를 반영하여 참가자들이 재미있게 접근할 수 있는 창의적인 문제를 준비했다'며 '특히 넥슨의 강점인 인기 게임 IP를 활용하여 흥미를 더한 만큼 코딩을 좋아하는 청소년들의 적극적인 참여를 바란다'고 말했다.넥슨과 넥슨재단이 공동 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 후원하는 NYPC는 코딩에 대한 청소년들의 관심 제고와 역량 증진을 목적으로 지난 2016년 처음 시작되어 올해 9회째를 맞는다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 도미노피자X로스트아크 컬래버레이션 대표 이미지 (사진제공: 스마일게이트 RPG)로스트아크가 한 번 더 도미노피자와 맛있는 이벤트를 진행한다. 스마일게이트 RPG는 8일, 로스트아크와 도미노피자의 컬래버레이션 소식을 전했다. 이번 컬래버레이션은 오는 9일부터 31일까지 진행되며, 모험가들은 컬래버 기간 동안 로스트아크 테마 패키지 및 스페셜 쿠폰과 한정 굿즈가 포함된 스페셜 피자 세트를 만나볼 수 있다.이번 컬래버 한정 굿즈는 ‘로스트아크 키캡 세트’로, 컬래버를 위해 특별 제작됐다. 함께 제공되는 스페셜 쿠폰은 전설~영웅 카드 팩, 페온, 정련된 혼돈의 돌 등 게임 내에서 유용하게 사용할 수 있는 다양한 아이템들로 구성했다. 로스트아크 스페셜 피자 세트는 도미노 피자 공식 홈페이지와 어플리케이션을 통해 주문할 수 있다.한편, 스마일게이트 RPG는 이번 컬래버 수익금을 활용해 향후 로스트아크 모험가의 이름으로 진행되는 사회 공헌 캠페인을 추진한다.스마일게이트 RPG 지원길 대표는 “전 국민의 사랑을 받고 있는 피자 브랜드 도미노피자와 함께 새로운 콜라보레이션을 선보이게 되어 기쁘다. 올여름 로스트아크 그리고 도미노피자와 함께 즐거운 추억을 만들어 보시길 바란다”고 소감을 전했다.로스트아크에 관한 보다 자세한 정보는 로스트아크 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 게임인재단·더블케이엔터테인먼트 업무협약 체결식 (사진제공: 게임인재단)게임인재단과 더블케이엔터테인먼트는 문화콘텐츠 산업의 미래 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다.이번 협약에 따라 게임인재단은더블케이엔터테인먼트 대표이자 배우 김수로가 운영하는 더블케이 연극학교에 후원하며, 신진 배우들이 무대에 설 수 있도록 기회를 제공하는 문화 나눔 프로젝트를 지원한다.더불어 문화취약계층 공연 관람을 지원한다. 지원 공연은 뮤지컬 박열이며. 이준익 감독의 동명 영화로도 제작된 이력이 있는 독립운동가 박열의 이야기를 바탕으로 한 작품이다. 2021년 초연 당시 관람객 평점 9.8점을 받았다.관람 대상은 더브릿지, 법무법인 율촌, 사단법인 온율이 진행하는 멘토링 프로그램에 참여하는 탈북민 청년들이다. 이 프로그램은 탈북민 청년들의 취업 역량 강화를 위해 강점 코칭, 자소서 및 면접 컨설팅, 율촌 임직원과의 1 대 1 멘토링을 제공한다.게임인재단은 '문화취약계층에게 문화 향유의 기회를 제공하고, 문화 격차를 해소하기 위한 교류 협력 활동으로 그 의미가 크다'라며 '사회적 배려가 필요한 취약계층 청년들이 미래의 인재로 성장할 수 있도록 지속적인 관심과 노력을 기울이겠다'고 밝혔다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 퍼스트 버서커: 카잔 내년 출시 발표 이미지 (사진제공: 넥슨)넥슨의 액션 RPG 신작 '카잔'이 내년 출격을 확정했다. 이와 함께 공개된 플레이 영상을 통해 우직함을 강조한 주인공 전투 스타일을 확인해볼 수 있다.넥슨은 자사 PC·콘솔 액션 RPG 신작 '퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)을 내년에 출시하기로 결정했다. 출시 시기 발표에 맞춰 카잔 공식 유튜브 채널을 통해 개발진이 전하는 카잔 세계관의 뒷이야기를 담은 영상과 새로운 플레이 영상을 공개했다.먼저 세계관 소개 영상에서 네오플 개발진은 펠 로스 제국의 대장군 카잔에 대한 설정과 그를 주인공으로 선택한 배경을 설명했다. 카잔은 던전앤파이터 유니버스(DNF 유니버스)라는 큰 틀에서 다중 우주 세계관으로 펼쳐진다.▲ 카잔 세계관 소개 영상 (영상제공: 넥슨)원작 '던전앤파이터(이하 던파)에서 카잔은 오즈마 레이드의 주요 적으로 등장했으나, 퍼스트 버서커: 카잔에서는 플레이 캐릭터이자 이야기의 주축을 이끌어가는 주인공으로 활약한다. 개발진은 영상을 통해 '원작에서 잠시 적으로 등장 후 퇴장하는 카잔의 입체적이고 매력적인 캐릭터성이 단편적으로 소모되기엔 아쉽다는 생각이 들어 카잔을 중심으로 하는 이야기를 재구성하게 됐다'고 밝혔다.이번 타이틀에서 카잔의 서사는 아라드 대륙의 펠 로스 제국을 배경으로 한다. 대장군 카잔은 펠 로스 제국의 혼란을 진압하고 국민들에게 영웅으로 추앙받았으나, 이를 질투한 황제에 의해 설산 지역으로 추방된다. 유저들은 제국에 대한 복수를 다짐하는 과정에서 미지의 존재인 블레이드 팬텀과 조우해 더욱 성장하는 카잔의 여정을 경험한다.넥슨은 카잔을 주인공으로 내세워, 던파를 즐기는 유저뿐만 아니라 던파를 해보지 않은 게이머에게도 새로운 재미를 제공할 계획이다. 던파 유저에게는 오즈마 레이드와 다른 이야기를 선보이며, 던파를 해보지 않은 게이머에게는 카잔의 복수극에 몰입할 수 있도록 스토리라인을 촘촘하게 전개할 예정이다. 아울러 플레이 중 다양한 선택의 기로에 서게 되며, 선택에 따라 카잔의 이야기가 서로 다른 결말로 이어진다이어서 15분 분량 플레이 영상에서는 카잔의 전투와 3D 셀 애니메이션 기반 그래픽에 대해 살펴볼 수 있다. 이번 영상은 첫 번째 챕터인 설산 '하인마흐' 지역을 배경으로, 펠 로스 제국의 병사들·야생 불곰 등 일반 몬스터와 강력한 보스 몬스터 '예투가'가 등장한다. 영상을 보면카잔은 도끼와 검을 양손에 들고, 무기를 전방으로 교차하여 적의 공격을 막아내거나 타이밍을 맞춰 튕겨내는 패링을 적극 활용한다. 회피보다는 빈틈을 파고드는 우직한 스타일이 강조되어 있다.▲ 카잔 15분 플레이 영상 (영상제공: 넥슨)▲ 첫 번째 보스인 '예투가' (사진제공: 넥슨)카잔의 전투는 세계관과 밀접하게 연관되어 있다. 펠 로스의 대장군인 카잔은 출신의 한계를 뛰어난 기질과 신체 능력으로 극복해 영웅으로 인정받았다. 제작진은 '강력한 적의 공격을 정면으로 받아내는 모습과, 카잔의 정제된 형태의 공격을 표현하기 위해 많은 노력을 기울였다'라고 전했다.이어서 그래픽에 대해서는 진눈깨비가 내리는 설산 '하인마흐' 지역을 생동감 있게 표현하기 위해 고도의 그래픽 기술을 연구했고, 그 결과 카잔만의 3D 셀 애니메이션 스타일을 구현했다고 설명했다. 눈이 덮힌 설원에 전투에 따라 선혈 효과가 표현되며 강렬한 인상을 전한다.한편, 넥슨은 오는 8월 21일(독일 현지 기준)부터 열리는 게임스컴에서 카잔 단일 부스를 꾸미고, 첫 시연 버전을 공개한다. 아울러 8월 20일(독일 현지 기준)에 열리는 게임스컴 전야제인 오프닝 나이트 라이브에서 카잔의 신규 정보를 공개한다.윤명진 던전앤파이터 IP 총괄 PD는 '카잔은 기존 던파 팬들과 새로운 유저 모두에게 몰입감 있는 경험을 선사할 것이다'며, '유저분 들께서 독보적인 수준의 액션을 경험하실 수 있도록 끊임없는 노력을 들이고 있으니 많은 응원과 관심 부탁드린다'고 밝혔다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 씰M 대표 이미지 (사진제공: 플레이위드코리아)플레이위드코리아는 씰M에 최대 레벨 확장, 신규 필드, 장비 등을 업데이트했다.우선 최고 레벨을 140레벨에서 160레벨까지 올렸다. 이에 맞춰 고레벨 캐릭터가 착용할 수 있는 장비도 선보였다. 이에 앞서 지난 1일 모든 의뢰 퀘스트 달성 조건을 완화해 더 쉽게 캐릭터를 육성을 할 수 있도록 했다.최대 레벨 확장과 더불어 신규 필드도 공개했다. 레드 소일 동부 지역으로 140~160레벨대 몬스터가 등장한다. 아울러 더 강력한 필드 보스를 새로운 보상과 함께 준비 중이다. 이 외에도, 룰렛 이벤트, 여름의 결정 수집, 출석 체크 등 다양한 이벤트를 한다.자세한 내용은 씰M 공식 포럼에서 확인할 수 있다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 라그나로크 온라인이 대만 캐릭터 브랜드 시바세이즈와 컬래버를 실시한다 (사진제공: 그라비티)그라비티가 PC MMORPG 라그나로크 온라인 22주년을 기념해 7일부터 대만 ‘시바세이즈(Shibasays)’와 컬래버레이션 이벤트를 시작했다.시바세이즈는 둥글둥글한 귀여운 외형을 가진 대만 인기 캐릭터 브랜드다. 시바견을 비롯해 웰시코기, 고양이 캐릭터로 이루어져 있으며, 브랜드 앰배서더, 행사 마스코드 등 여러 분야에서 IP 협업을 이어가고 있다.라그나로크 온라인과 시바세이즈 컬래버레이션 이벤트는 8월 7일 점검 후부터 9월 4일 점검 전까지 진행되며, 베이스 레벨 100 이상이면 참여 가능하다. 이번 컬래버는 슈발츠발드 공화국의 전원도시 휘겔에 말하는 동물들에 대한 소문이 퍼지기 시작하고, 시바세이즈가 갑자기 나타나 자연스럽게 마을 관광을 즐기는 이야기로 구성됐다. 또한 휘겔 곳곳에서 시바세이즈 캐릭터 '페이차이', '아지', '타이즈', '루커'등이 이벤트 NPC도 등장한다.이와 함께 이벤트 기간 동안 시바세이즈 캐릭터 특징을 살린 ‘페이차이의 미식 생활’, ‘아지와 아르바이트’ 등 일일 퀘스트도 수행할 수 있다. 이를 통해 획득한 보상은 휘겔에 위치한 교환 NPC 루커에게서 다양한 보상 아이템으로 교환 가능하다. 그 외에도 시바세이즈 컬래버 의상과 패키지를 기간 한정으로 제공한다.라그나로크 온라인과 시바세이즈 컬래버레이션에 대한 자세한 내용은 라그나로크 온라인 공식 홈페이지에서 확인 가능하다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 부산인디커넥트페스티벌 프로그램 및 이벤트 소개 이미지 (사진제공: 부산인디커넥트페스티벌조직위원회)부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)는 오는 8월 16일부터 18일까지 열리는 부산인디커넥트페스티벌 2024(BIC Festival 2024, 이하 BIC 페스티벌 2024) 무대 프로그램과 이벤트를 공개했다.기존 스튜디오 프로그램인 라이브 인디(Live Indie)를 확장한다. 메인과 서브 스튜디오에서 실시간으로 전시작을 플레이하며, 모든 콘텐츠는 공식 유튜브 채널인 유니버스인디를 통해 생중계한다. 인디게임에 대한 이야기를 나누는 토크 프로그램도 포함된다.이어서 BIC 10 라운지(BIC 10 Lounge)에서는 BIC 페스티벌 10회까지의 여정을 되돌아보는 전시를 하고, 레전드 인디 코너에서는 10회까지의 어워드 수상작들을 한자리에서 만날 수 있다. 참관객들이 직접 참여할 수 있는 체험 이벤트도 있다. 정확히 10초를 맞춰야 하는 '10초를 잡아라'와 제기차기 10회 시 선물을 증정하는 '전통 인디' 등이다.BIC 페스티벌 2024 오프라인 행사장에서는 올해의 슬로건인 '10GIN TO YOUR INDIE SPIRIT!'을 바탕으로 한 전시 퀘스트 '패스워드 인디(Password Indie)'가 열린다. BIC 페스티벌 2024 현장에서 제공되는 리플렛 속 BIC 맵을 활용해 각 부스를 방문하고 패스워드 스티커를 모아 퀘스트를 클리어하는 방식이다. 퀘스트를 완료한 참가자에게는 럭키 드로우 이벤트 쿠폰이 지급된다.BIC 페스티벌 서태건 조직위원장은 '10회를 준비하면서 인디게임 개발자, 참관객들에게 어떻게 다가갈지에 대해 많은 고민을 했다'며, 'BIC 페스티벌은 인디게임을 즐기며, 함께 미래를 고민하고 나누는 소중한 행사이다. 많은 개발자와 참관객들이 보다 즐겁게 행사를 즐길 수 있도록 다양한 이벤트들을 준비했으니 많은 관심 및 참여를 부탁드린다'고 전했다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 검은사막 아침의 나라: 서울 대표 이미지 (사진제공: 펄어비스)국가유산청과의 협업으로 구현된 한국의 유산을 담은 '아침의 나라: 서울'이 업데이트됐다.펄어비스는 7일, 검은사막에 아침의 나라: 서울을 포함한 대규모 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 아침의 나라: 서울은 지난 3월 출시한 아침의 나라 후속편이자 완결편으로, 약 1년 반 만에 선보이는 신규 지역이다. 신규 지역은 기존 ‘아침의 나라’ 지역 북서쪽에 위치해 있으며, 기존 대륙에서 배를 타고 이동하거나 마그누스를 이용해 모험에 오를 수 있다.모험가는 아침의 나라: 서울에서 경복궁을 비롯해 광화문, 창덕궁, 근정전, 경회루 등 조선시대 궁궐의 모습을 실제와 같은 모습으로 만날 수 있다. 국가 유산 경복궁, 창덕궁은 ‘국가유산청’과의 협업을 통해 제공받은 데이터와 방문 촬영으로 실제와 같이 구현해냈다.아울러 아침의 나라: 서울의 새로운 설화 일지가 등장했다. 모험가는 '아침의 나라: 동해도편’에서도 열연을 펼친 현경수, 곽윤상, 이명희 성우 등의 풀더빙 컷신으로 구성한 총 8개의 신규 설화를 몰입감 있게 즐길 수 있다. ‘아침의 나라: 서울’에는 스페셜 액터로 전용준 캐스터의 캐릭터와 목소리도 등장해 기대를 모은다.더해 기존 혼자서 우두머리를 공략하던 ‘검은 사당‘에 길드 협동 콘텐츠도 추가된다. ‘검은 사당’ 내 등장하는 우두머리들은 순차적으로 업데이트할 예정이다. 신규 월드 우두머리 ▲불가살 ▲우투리 ▲산군 ▲금돼지왕 총 4종의 우두머리도 추가됐다.검은사막 최고 등급 무기인 창세 등급 신규 무기 ‘군왕’도 업데이트 됐다. 군왕 무기는 흑봉황이 모티브로, 무기 이펙트 또한 이에 맞춰 구성됐다. 군왕 무기는 최고 등급 무기답게 10단계까지 강화할 수 있어, 장·광·고·유·동 등급에 이어 운(VI)·우(VII)·풍(VIII)·단(IX)·환(X) 단계가 추가됐다. 군왕 무기는 재련석을 통해 모든 피해 감소·최대 생명력·모든 공격력 등 최대 5개까지 추가 효과를 선택해 부여할 수 있어 한층 더 쾌적한 전투를 기대할 수 있다.더해 신규 액세서리 ‘아사달 허리띠’와 ‘아사달 목걸이’도 추가됐다. ‘아사달 허리띠’ 장착 시 흑정령의 분노 회복 효과를 지닌 ‘아사달의 분노’ 기술을 사용할 수 있으며, ‘아사달 목걸이’ 장착 시 생명력을 회복하는 효과를 얻을 수 있다.외에도 ‘아침의 나라: 서울’에 맞춘 신규 장원을 공개하고, 주요 지형을 만나볼 수 있는 다양한 영상이 공개됐다. 아울러 아침의 나라: 서울 메인 테마곡 뮤직비디오 등 다양한 볼거리로 모험가들을 맞이했다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • 글로벌 플랫폼 ‘스팀’은 게임 플랫폼으로서 전무후무한 이용자 수를 가지고 있다. 이에 많은 개발자들이 눈을 떼지 못하는 곳이기도 하다. 다양한 국가에 있는 수많은 유저들이 곧 잠재적 소비자인, 가장 접근성 좋은 글로벌 시장이기 때문이다. 그러나 여러 서류 준비와 절차, 납세 등 여러 복잡한 분야들이 뒤엉켜 겨우 개발의 산을 넘은 소규모 개발자들에게는 입점 자체가 높은 장벽으로 느껴지기도 한다. 이에 국내 플랫폼이나 개인 블로그 등으로 직접 배포를 택하는 개발자들도 있다.선뜻 스팀 출시를 고려하지 못하는 이런 초보 개발자들을 위한 일종의 가이드라인이 있다면 어떨까? 스팀에 팀파이트 매니저, 키친 크라이시스 등을 출시한 ‘팀 사모예드’의 남현빈 개발자에게 스팀에 자신의 게임을 등록하는 방법을 직접 들어보았다.▲ 팀 사모예드 로고 (사진출처: 스팀)남 개발자는 스팀 출시 준비는 크게 ‘개발사 정보 등록’과 ‘게임 등록’으로 구분된다고 말했다. 전자에서는 개발사 개인의 정보와 세금 감면 정보를 지정해야 하며, 후자에서는 각 게임의 정보를 등록하고 이에 맞는 빌드를 설정하게 된다.우선, 게임 등록 전 사업자 등록과 스팀 계정 및 스팀웍스 페이지 연동, 보증금 100달러, 그리고 직접 개발한 게임의 파일을 미리 준비하면 좋다. 여기서 보증금 100달러는 스팀이 무분별한 게임 등록을 막기 위한 장치로, 수익이 일정 수준 이상의 매출을 달성할 경우 정산과 함께 환급 받을 수 있다. 사업자 등록은 홈택스 공식 홈페이지를 통해 별도로 진행할 수 있으며, 이를 통해 취득한 정보를 스팀웍스에 입력하면 팩스 없이 서류를 작성할 수 있다.▲ 개발사 정보 입력과 계좌 정보 입력에는 대략 위와 같은 정보가 필요하다 (사진제공: 팀 사모예드)▲ 시작 전 밸브가 준비한 가이드라인을 잘 읽어보자 (사진제공: 팀 사모예드)모든 사전 준비를 완료했다면 스팀웍스 페이지에서 회사 식별 정보와 수익금 지급 정보, 세금 정보를 입력해야 한다. 회사 식별 정보의 경우 사업자 등록을 완료한 회사의 정보를 입력하면 된다. 수익금 지급 정보란에는 사업자 은행 계좌를 입력하고, 해당 계좌가 있는 은행의 지급은행코드(스위프트 코드)와 영문명, 은행 주소 등의 은행 정보를 입력하면 된다. 입력 계좌는 반드시 사업자 등록자와 동일한 명의여야 하며, 반드시 해외송금 가능 계좌를 사용해야 한다. 지급은행코드는 은행의 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있으므로, 이를 미리 준비해두면 좋다.모든 것을 입력하면 첫 번째 관문인 ‘세금 정보 입력’란이 등장한다. 특별한 상황이 아닌 이상 일반적인 인디게임 개발자들은 개인사업자로서 ‘Individual, Sole Proprietor/DBA’를 선택하면 된다. 붉은 글씨의 텍스트는 세금 처리를 위한 개인정보 수집 동의에 대한 항목이며, 아래에 개발사 정보를 입력해야 한다. 이 중 개인사업자는 본명과 생일을 입력하면 된다.▲ 일반적인 개인사업자라면 위와 같이 체크하고 정보를 입력하게 된다 (사진제공: 팀 사모예드)이어 세금 관련 정보를 우편으로 받을 본인의 주소를 기재하면 되며, 주소를 제대로 입력했음에도 에러가 발생할 경우 첫 번째 체크박스를 선택하면 된다. 두 번째 체크박스는 실제 주소와 우편을 받을 주소가 다를 때만 사용한다.주소 기재가 완료됐다면 다음 페이지에서는 개발사가 제공한 정보에 대한 전자 서명 제공에 대한 동의와, 문서 전자 수신 동의 항목이 등장한다. 진행을 위한다면 모두 ‘YES’에 체크하고 넘어가면 된다. 다음으로는 미국 거주자 혹은 미국 법인임을 묻는 항목이 등장하는데, 여기서는 하단에 있는 항목을 자세히 읽어보고 자신의 상황에 맞춰 등록하면 된다. 일반적인 개발자의 경우 ‘NO’를 선택한다. 다음으로 게임 사업자의 실 소유주를 묻는 질문에는 개인사업자를 뜻하는 ‘Individual’을, 미국 국적자임을 묻는 질문에는 본인에게 맞는 답을 선택하면 된다. ▲ 초반부는 간결한 내용과 입력란으로 어렵지 않게 진행할 수 있다 (사진제공: 팀 사모예드)다음으로 등장하는 ‘Treaty Benefit’란에서는 국적을 선택할 수 있다. 이는 미국과 조세 조약을 체결한 국가를 선택하는 요소다. 국내 사업자의 경우 ‘Korea, South’를 선택해 혜택을 받을 수 있도록 하자. 드롭다운에서 한국을 선택하고 나면 이어 사업자 등록 번호를 입력하는 곳을 만나볼 수 있다. 해당 페이지에서 등장하는 TIN은 일종의 사업자등록번호로, ‘Do you have a TIN’란에 ‘YES’를 선택하고 최하단부 공란에 한국 사업자들의 사업자등록번호를 입력하면 된다.모든 정보를 등록하고 나면 ‘Income classification for treaty purpose’란이 등장한다. 해당 란에서는 ‘미국 내에서 발생한 매출에 30%의 원천징수 세율이 적용되지만, 미국과 조세조약을 체결한 한국 개발사들은 매출에서 10%의 원천징수 세율만 적용된다’는 설명과 ‘이외 국가에서 발생한 매출에 대해서는 원천징수 세금이 별도로 발생하지 않는다’는 설명을 확인할 수 있다. 다음으로 등장하는 ‘Effectively Connected Income’란에서는 미국 내 사업장이 있을 경우 세금 감면이 적용되지 않는다는 내용과 이를 묻는 질문이 있으므로 ‘NO’를 선택하면 된다.▲ 세금 감면을 위한 설정은 매출과 직결되므로 간과해서는 안된다 (사진제공: 팀 사모예드) ▲ TIN 입력에서 헤맬 경우 팩스와 서류의 굴레에 빠지게 되므로 꼼꼼히 읽고 입력하자 (사진제공: 팀 사모예드)다음으로는 많은 개발자들을 당황시키는 ‘W-8BEN’ 서류가 등장한다. 해당 서류는 미국의 세금 원천징수와 관련된 서류로, 앞서 모든 정보를 정확히 등록하기만 했다면 자동적으로 서류가 완성됐음을 확인할 수 있다. 곧바로 이어지는 서명과정에서는 ‘1. 본인이 이 사업체의 소유주인지, 2. 미국인이 아닌지, 3. 미국 내 사업이 아닌지, 4. 조세조약이 체결된 국가(한국)에서 거주 중인지, 5. 지침에 정의된 면세 외국인인지, 6. 오류가 있을 경우 30일 이내로 다시 제출하는 것에 동의하는지’에 맞춰 답변을 체크하면 된다. 아래로 이어지는 입력란에는 개발사 소유주명 및 스팀 계정과 연동된 이메일 주소를 입력하고 본인이 소유주임을 확인하는 체크박스를 선택하면 첫 번째 고비를 무사히 넘기게된다.▲ 많은 개발자들을 당혹케하는 서류. 앞서 등장한 내용을 잘 입력하기만 했다면 양식에 맞는 문서가 출력된다 (사진제공: 팀 사모예드) ▲ 이어지는 서명 단계를 잘 읽고 서명용 텍스트를 기입하면 큰 고비는 넘긴 셈이다 (사진제공: 팀 사모예드)‘Submit W-8BEN’ 버튼을 클릭해 세금 정보 입력이 끝났으면, 개발사는 ‘Pay Fee’를 선택해 앞서 언급됐던 100달러의 보증금을 납부하고 ‘Create new app’을 선택해 출시할 게임을 등록하면 된다. 여기서부터는 출시를 위해 준비해둔 모든 자료를 등록한다고 생각해야 한다. 우선 ‘Edit Store Page’란에 있는 모든 항목을 채워 넣어야 한다. 여기에 등록하는 모든 애셋은 스팀 페이지에 등록되기에 최대한 꼼꼼하게 확인하는 것이 좋다. 게임명, 사양, 게임 설명, 트레일러, 상점 페이지 애셋 등의 필수 입력 항목은 우측에 있는 별도 체크리스트로 확인할 수 있다.▲ 해당 이미지에 기재된 모든 정보를 입력해야 한다고 보면 된다 (사진: 게임메카 촬영) ▲ 오탈자가 발생하지 않게 여러 번 검수할 필요가 있다 (사진제공: 팀 사모예드)모든 상점 페이지 작업을 완료하고 나면 1~2주 가량 소요되는 스팀 페이지 검수 단계를 거쳐야 한다. 이 과정에서 많은 개발자들이 반려되는 경우가 발생하기에, 스팀 페이지 수정 등을 고려한 여유를 두고 출시 일정과 등록 계획을 세우는 것이 좋다. 이어 ‘Apps & Packages’ 탭의 ‘Pricing’에서 가격을 지정하고, ‘Technical Tools’ 탭의 ‘Edit Steamworks Settings’란이나 스팀 SDK(Software Development Kit)에 연동한 게임 빌드 업로드 후 출시 일자까지 정하면 출시 준비는 끝이다.여기서 핵심은 두 번째 관문인 게임 빌드를 올리는 방법이다. 빌드 용량에 따라 업데이트를 서로 다른 방향으로 진행해야 해서다. 일반적으로는 ‘Steamworks Settings’의 ‘SteamPipe’ 탭에서 ‘Builds’와 ‘Depots’에서 각각 진행하면 된다.▲ 두 번째 난관인 게임 빌드 올리기는 이 두 탭을 중심으로 진행된다 (사진제공: 팀 사모예드)여기서 먼저 진행해야 할 것은 ‘Depot’ 설정이다. 남 개발자는 “Depot은 개념적으로 한 번에 제공되는 게임 파일 묶음과 유사하다”고 설명하며, “한 게임 내에서도 크로스 플랫폼 여부와 DLC 제공 여부 등에 따라 파일을 여러 단위로 나누어 관리해야 할 경우가 있는데, 이 개별 관리 단위를 Depot이라 생각하면 된다”고 말했다. 이어 “예를 들어 윈도우 버전과 맥 버전을 동시에 제공하는 게임은 윈도우용 게임 파일 묶음을 하나의 Depot으로, 맥용 게임 파일 묶음을 별개의 Depot으로 만들어 제공할 수 있다”고 설명했다.‘Depots’ 탭은 이 파일 묶음을 별개로 설정하는 곳이다. 제작자가 Depot을 생성하면 해당 Depot이 어떤 환경에서 제공될지를 세세하게 설정할 수 있다. 이는 크게 언어, DLC 여부, 운영체제, 아키텍처, 플랫폼 등으로 구분되며, 이 설정에 따라 제공할 파일 규격을 개별로 지정할 수 있다. 크로스 플랫폼을 지원하지 않는다면 대부분의 경우 별도의 Depot을 요구하는 일은 없다.▲ Depot 생성을 위한 설정은 드롭다운 탭에서 편리하게 진행된다 (사진제공: 팀 사모예드)이와 같이 depot 설정을 완료한 뒤에는 Builds 탭에서 각 Depot에 대응하는 파일을 따로 업로드할 수 있다. 게임 용량이 2GB 이하일 경우에는 각 Depot의 파일을 ‘Upload depots as ZIP directly without using steamcmd (2048MB max). Click here’의 ‘here’을 클릭해 직접 업로드하면 된다.만약 용량이 2GB가 넘는다면 스팀웍스 SDK를 이용해 로컬 업로드를 시도해야 한다. SDK는 스팀 파트너 페이지에서 다운로드 받을 수 있다. 스팀 SDK를 다운로드 한 뒤 압축을 풀면 ‘ContentBuilder’ 경로를 확인할 수 있는데, 여기서 ‘content’ 폴더 하위에 업로드하려는 게임 파일을 넣고 스크립트를 세팅해 곧바로 업로드 할 수 있다.빌드 스크립트 예시는 ‘scripts’ 폴더 하위에 있는 ‘simple_app_build.vdf’ 파일에서 확인할 수 있으며, 파일 내 ‘AppID’에 스팀웍스에서 확인할 수 있는 본인 게임의 ID를 개별 입력하고 ‘ContentRoot’에 업로드하고자 하는 게임 빌드가 있는 경로를 입력하는 식으로 채워 나가면 된다. 이런 식으로 빌드 스크립트를 완료했다면, cmd창을 켜 별도의 커맨드를 입력해 업로드 할 수 있다. 이와 같은 업로드 방법은 스팀 공식 문서의 SDK 페이지에 자세히 기재돼 있어, Depot을 설정할 것이 많은 개발자도 어렵지 않게 자신의 게임을 스팀에 등록할 수 있다.▲ 자체 가이드라인도 지원하고 있으므로 천천히 읽어보도록 하자 (사진출처: 스팀)이와 같이 다소 복잡한 절차와 언어 장벽을 넘어서야 하는 만큼, 개인 개발자가 처음 스팀 출시를 시도할 경우 여러 실수를 하는 경우가 잦다. 특히 스팀 검수 일정 및 수정 일정을 고려하지 않은 출시일 지정으로 난관을 겪는 경우가 많다. 출시일 2주 전부터는 페널티 없이 출시일을 변경할 방법이 없기 때문이다. 만약 불가피한 사정으로 출시일이 연기될 경우, 스팀이 자체 제공하는 노출 보너스가 없어지는 페널티가 발생한다. 이에 적극적인 홍보를 도모한다면 반드시 넉넉하게 일정을 고려해 출시일 등을 미리 변경할 필요가 있다.남 개발자는 “국내 플랫폼인 스토브의 경우 비교적 출시 절차가 간단하고, 마케팅을 적극 지원한다. 다만, 스팀이라는 글로벌 플랫폼은 특성상 글로벌 유저층을 끌어오기 좋고 매출 및 포트폴리오 준비에도 유용하기에 스팀웍스 및 주변 개발자 채널과 소통을 이어가며 스팀 진출을 준비해보는 것을 적극 권장한다”고 전했다.▲ 많은 유저수를 기반으로 한 피드백과 평가 등은 개발사에게 있어 최고의 자료이자 원동력이 되어준다 (사진출처: 스팀)또 하나 챙겨야 할 것은 국내 게임 심의다. 국내 게임 출시를 위해서는 게임물관리위원회를 통하거나 자체등급분류 권한이 있는 플랫폼을 통해 심의를 받아야 한다. 스토브, 윈도우 스토어, 에픽게임즈 스토어 등은 자체등급분류 권한이 있어 이 심의 과정을 대체할 수 있다. 그러나 스팀은 이런 별도의 지원이 아직 이루어지지 않는 상황이기에 이를 준비하는 기간도 잘 체크해야 한다.남 개발자는 “이런 과정을 처음 마주할 경우 출시일을 목전에 두고 헤매기도 한다”며 “이번 설명이 새롭게 인디게임 출시에 도전하는 개발자 및 개발팀에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠다”는 말을 전했다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 크립토 커스토디안 대표 이미지 (사진제공: H2 인터렉티브)H2 인터렉티브는 카일 톰슨이 개발한2D 액션게임 ‘크립트 커스토디안(Crypt Custodian)’ 한국어판을 오는 28일 PC, PS4, PS5, 닌텐도 스위치로 출시한다.크립트 커스토디안은 사후 세계를 청소하는 고양이라는 콘셉트로 만들어진 2D 액션게임이다. 사후 저승의 궁전으로 떨어진 고양이 플루토가 주인공으로, 그는 짧은 면담 끝에 궁전에서 쫓겨나 영원히 사후 세계를 청소하는 청소부로 전락한다. 플루토의 목표는 저승의 숨겨진 비밀을 발견하고 수수께끼를 풀어내 궁전으로 되돌아가는 것이다.▲ 크립토 커스토디안 플레이 영상 (영상출처: H2 인터렉티브 공식 유튜브 채널)플레이어는 플루토가 되어 궁전 주변을 탐험하고, 빗자루를 휘둘러 각종 짐승과 대결한다. 게임을 진행하다 보면 새로운 능력을 입수해 새로운 장소를 탐험할 수 있다. 장소 특성상 여러 유령들이 등장하며, 이들과 교류해 장비를 업그레이드 할 수도 있다.‘크립트 커스토디안’ PC, PS4, PS5 그리고 닌텐도 스위치 한국어판 출시에 대한 더 자세한 정보는 추후 공식 홈페이지, 페이스북, 유튜브, 플레이스테이션 스토어, 닌텐도 온라인 스토어, 스팀및 다이렉트 게임즈에서 확인할 수 있다. ▲크립토 커스토디안 스크린샷 (사진제공: H2 인터렉티브)
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 국내 퍼리 행사 '퍼리조아' 현장 (사진제공: 펀즈이누)의인화된 동물, 즉 수인을 가리키는 용어인 ‘퍼리(Furry)’는 서브컬처에 심심치 않게 등장하는 요소다. 털로 뒤덮힌 북슬북슬하고 귀여운 외모 덕분에 많은 팬덤을 보유하고 있으며, 본인이 직접 퍼리 캐릭터가 되기 위해 ‘퍼슈트’라는 인형옷을 입고 코스프레를 하는 경우도 많다. 다만 인간과 동물의 묘한 경계에 있는 낯선 외형 때문에, 호불호가 갈리는 대표적인 문화이기도 하다.그런데 다름 아닌 중국에서 최근 퍼리에 대한 관심이 점차 높아지고 있다. 이러한 추세는 게임 측면에서도 파악할 수 있는데, 최근 중국 개발사 작품들을 살펴보면 퍼리 캐릭터가 빠지지 않고 등장한다. 최근 출시된 젠레스 존 제로나 원신, 소녀전선 등 인기 작품에서도 퍼리를 만날 수 있으며, 얼마 전 배틀그라운드 모바일 중국 서버는 유명 수인 캐릭터 ‘긴탄’과의 컬래버를 진행한 바 있다. 또한 지난 1일 출시된 슈팅게임 ‘와일드 어썰트’ 등 아예 퍼리를 소재로 한 신작도 꾸준히 등장한다.아울러 게임 플랫폼 스팀에서도 이러한 양상을 확인할 수 있다. 스팀에서 중국어 간체 지원 비율은 전체 언어 중 5위에 불과하지만, 퍼리 소재 게임에서는 2위까지 순위가 상승한다. 그 중에는 와일드 어썰트나 어노멀리 컬랩스 등 중국 개발사에서 제작한 게임도 다수다.▲ 원신에 등장하는 수인 종족 '멜뤼진' (사진출처: 원신 공식 홈페이지)▲ 최근 출시된 젠레스 존 제로에서도 어김없이 수인 캐릭터가 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)▲ 와일드 어썰트, 어노멀리 컬랩스 등 중국에서 개발한 퍼리 게임이 계속 출시되고 있다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)중국이 이와 같은 동향을 보이는 가장 큰 이유는 문화 규제에 있다. 중국은 특히 선정성과 관련된 규제에 민감한데, 가슴골이나 다리 등 노출이 조금이라도 과하다 싶으면 곧바로 해당 부위가 가려지거나 다른 이미지로 교체되기 십상이다. 예를 들어 ‘레전드 오브 룬테라’의 카타리나 일러스트는 복부가 모두 드러나 있지만, 중국 일러스트에서는 해당 부위가 옷으로 완전히 덧씌워졌다. 원신이나 소녀전선 등 중국 게임도 중국 국내와 해외용 일러스트의 노출도가 차이를 보이는 등, 인간 캐릭터에 대한 노출에 매우 엄격한 잣대가 적용된다.▲ 원본(좌)의 복부 노출 부위가 중국 버전(우)에서는 옷으로 가려졌다 (사진출처: 라이엇게임즈 공식 홈페이지) 다만 이는 오로지 인간에 한정되며, 퍼리 캐릭터에는 이러한 규제가 적용되지 않는다. 일각에서는 퍼리는 인간이 아닌 동물로 보기에 제외된다고 해석하고 있는데, 현 상황을 보면 설득력이 충분하다. 실제로 중국에서 제작된 ‘거병장선전’이라는 애니메이션에 등장하는 퍼리 캐릭터는 다리가 거의 다 드러난 외형임에도, 별다른 검열이 적용되지 않았다. 이처럼 게임은 물론 애니메이션, 일러스트 등 여러 분야에서 노출도가 꽤 높은 퍼리 캐릭터를 쉽게 발견할 수 있다.▲ 중국 애니메이션 '거성장병전'에 등장하는 수인 캐릭터 '세월' (사진출처: 2:10 애니메이션 공식 홈페이지)▲ 지난 1일 출시된 어썰트 와일드에서도 어느 정도 노출이 있는 의상을 착용하고 있다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)이에 따라 퍼리 소재 콘텐츠가 늘어나고 노출 빈도가 증가한 만큼, 자연스레 중국 전역으로 퍼리 대중화가 이뤄지는 추세다. 퍼리 모습을 한 마스코트 캐릭터가 상당한 인기를 자랑할 뿐 아니라, 퍼리 캐릭터를 소재로 한 교육 만화도 등장했다. 이에 더해 얼마 전에는 전세계 최초로 퍼슈트 오프라인 매장이 개장하기도 했다.반대로 서양권과 일본에서는 ‘수상할 정도로 돈이 많은 퍼리’라는 밈에서 알 수 있듯, 아직 독특한 문화로 취급된다. 나아가 국내에서는 퍼슈트를 해외 주문 제작으로만 구할 수 있기 때문에, 돈이 많이 들어가는 만큼 수요도 적다. 비록 ‘퍼리조아’ 등 퍼리 관련 국내 행사가 개최되고는 있지만, 아직까지 비주류 문화로 여겨지는 분위기다.▲ 중국은 교육 만화에 퍼리가 등장하거나 (사진출처: 타오바오 홈페이지)▲ 전문 퍼슈트 매장이 생기는 등 퍼리 문화가 대중화되고 있지만 (사진출처: Weng_ 개인 X 계정)▲ '수상할 정도로 돈이 많은 퍼리' 밈에서 알 수 있듯 그 외 지역에서는 아직 독특한 문화로 여겨진다 (원작자 Kastry 공식 X)이처럼 중국 내에서 급속도로 퍼지는 퍼리 문화가 전반적인 게임 업계에 영향을 줄 지는 미지수다. 다만 중국 게임 시장이 전세계적으로 주목받는 만큼, 중국 진출을 노리는 해외 게임사들이 향후 이러한 추세를 반영할 가능성은 있어 보인다.
    console 2024-08-14 게임뉴스
  • ▲ 컴투스플랫폼-스페이스포트 CI (사진제공: 컴투스플랫폼)게임 유저 창작 콘텐츠(UGC) 중심 협업을 통해 컴투스 그룹 UGC 생태계가 확장될 전망이다.컴투스플랫폼은 7일, 유저 창작 콘텐츠 전문 기업 ‘스페이스포트(Spaceport)’와 IP 사업 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 스페이스포트는 IP 라이선싱에 특화된 미국 기업으로, 각 IP가 주요 게임 플랫폼에서 UGC로 재탄생하도록 돕는 원스톱 솔루션을 개발한 회사다. 해당 솔루션을 통해 유저는 창작 콘텐츠 출시와 IP 라이선싱, 수익 창출 과정을 간단하게 해결할 수 있다.컴투스 그룹은 이번 협력을 통해 UGC 생태계 확장을 도모한다. 양사는 추후 구체적인 협업을 통해 스페이스포트 UGC 플랫폼에서 컴투스 그룹의 인기 IP와 캐릭터 등 애셋을 활용할 수 있도록 할 예정이다. 유저는 제공받은 애셋을 활용해 개별 게임을 출시하거나, 다른 게임 플랫폼에서 사용 가능한 아이템을 창작하는 등 나만의 방식으로 개성을 표현하고 수익을 창출할 수도 있게 될 전망이다.최석원 컴투스플랫폼 대표는 “유저 창작 콘텐츠는 이용자들의 IP 활용과 창의성을 촉진할 수 있는 방안으로, 이제는 전 세계 게임업계 트렌드로 거듭나고 있다”며, “이번 파트너십은 창작자들이 재능을 뽐내고, 새로운 수익을 창출할 기회가 될 것”이라고 전했다.리 장(Le Zhang) 스페이스포트 공동 대표는 “게임 산업을 선도하는 컴투스 그룹과 협력하게 돼 기쁘다”며, “창작자들이 UGC 환경에서 컴투스 그룹의 다채로운 캐릭터와 IP를 색다르게 표현할 수 있도록 지원할 것”이라고 밝혔다.
    console 2024-08-13 게임뉴스