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  • ▲ 라그나로크: 리버스 중문 대표 이미지 (사진제공: 그라비티)그라비티 모바일 3D MMORPG ‘라그나로크: 리버스’가 중국 판호를 취득했다.지난 24일, 중국 국가신문출판부는 공식 사이트에 라그나로크: 리버스를 포함한 외자 판호 승인 게임 리스트를 공개했다. 올해 2월 ‘라그나로크 온라인’과 6월 ‘라그나로크: 여명’에 이은 세 번째 라그나로크 IP 판호다.최고의 비디오 게임 콘솔라그나로크: 리버스는 3D 배경으로 라그나로크 세계를 구현한 3D MMORPG다. 바포메트 밀교로부터 룬미드가츠 왕국을 지키는 스토리를 담았으며, 어드벤처게임 연출을 활용했다. 유저 편의를 위해 세로와 가로 화면을 모두 지원하며, 방치형 콘텐츠를 통한 캐릭터 성장, 거래소, 장비 육성, 펫 시스템 등도 더해졌다.라그나로크: 리버스는 론칭 지역에서 여러 긍정적인 성과를 거뒀다. 올해 6월 동남아시아 지역 론칭 이후 태국, 필리핀, 인도네시아, 말레이시아 지역 애플 앱스토어 무료 인기 게임 1위, 태국 지역 구글 플레이 무료 인기 게임 2위를 했다. 올해 10월 정식 론칭 이후에는 마카오 지역에서 애플 앱스토어 최고 매출 2위와 구글 플레이 최고 매출 5위를 달성했다.그라비티 김진환 사업 총괄 이사는 “론칭 지역마다 좋은 성과를 기록하고 있는 라그나로크: 리버스를 중국 지역 유저분들께 선보일 수 있게 되어 기대가 크다”라며, “중국 지역에서도 유저분들께 만족스러운 플레이 경험과 라그나로크: 리버스만의 재미를 선사하며 앞선 지역의 흥행 성과를 이어갈 수 있도록 최선을 다해 준비할 계획”이라고 전했다.
    console 2025-02-05 게임뉴스
  • ▲ 엔씨소프트 사옥 이미지 (사진제공: 엔씨소프트)엔씨소프트가 글로벌 ESG 평가에서 3년 연속으로 AA등급을 획득했다.엔씨는 ‘모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI) 2024 ESG’ 평가에서 국내 게임사 중 유일하게 AA등급을 받았다. 2021년 A등급 획득 후, 22년부터 3년 연속 AA등급을 받으며 업계 최고 등급을 유지하고 있다.MSCI는 1999년부터 시행한 글로벌 ESG 평가로 세계 상장기업들을 대상으로 환경, 사회, 지배구조 영역 관련 핵심 이슈를 평가해 7단계의 등급을 부여한다. 엔씨는 ▲개인정보보호 위험 대응 및 사전적 예방 조치 활동 ▲투명한 환경정보공개 ▲체계적인 고충처리 프로세스 구축 등에서 높은 점수를 획득했다. 특히 정보보안·개인정보보호 영역에서 높은 성적(Top 5)을 기록했다.엔씨는 2년 연속 ‘다우존스 지속가능경영지수(Dow Jones Sustainability Indices·DJSI)’ 아시아 퍼시픽(Asia Pacific) 지수에도 편입했다. 2023년 국내 게임사 최초로 편입된 이후 ESG경영 성과를 인정받았다.DJSI(Dow Jones Sustainability Index)는 세계 최대 금융정보 제공기관인 ‘S&P 글로벌’이 기업의 ESG 성과를 평가해 발표하는 최초의 글로벌 지속가능경영 평가지수다. DJSI 아시아퍼시픽 지수는 아시아·태평양 지역 시가총액 상위 600개 기업 중 상위 20% 기업에 부여한다.엔씨 김현주 ESG경영실장은 “이번 평가는 엔씨의 꾸준한 지속가능경영활동 성과를 인정받은 결과”라며 “앞으로도 중장기적 관점에서 업의 경쟁력에 도움이 되는 ESG경영 과제들을 발굴하고 적극적으로 이행해 나갈 계획”이라고 말했다.
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ KOF 스튜디오 설립 발표 이미지 (사진출처: KOF 스튜디오 공식 X)1994년 첫 작품이 출시되어 올해 30주년을 맞이한 격투게임 시리즈 ‘더 킹 오브 파이터즈(이하 킹오파)’에 새로운 움직임이 포착됐다. SNK 내에 킹오파를 맡을 전담 스튜디오가 생겼다.신설 스튜디오 이름은 ‘KOF 스튜디오’로 킹오파 영문명의 약칭이 포함되어 있다. SNK 측은 KOF 스튜디오 공식 홈페이지를 통해 ‘아랑전설, 사무라이 스피리츠(사무라이 쇼다운), 킹오파 등 SNK의 격투게임은 1990년대에 탄생한 이래 전 세계 팬들에게 사랑받았다’라며 ‘킹오파 시리즈 탄생 30주년을 맞이해 완전히 새로운 KOF 스튜디오를 설립했다’라고 밝혔다.공식 홈페이지에 게시된 성명에 따르면 KOF 스튜디오는 SNK를 상징하는 격투게임 IP를 이어가며 한층 더 발전시키는 역할을 맡는다. 직접적으로는 스튜디오 이름에도 포함되어 있는 킹오파에 관련되어 있으나, 아랑전설이나 사무라이 쇼다운 등 SNK의 다른 격투게임 IP로 활동 범위를 넓히는 것도 가능해 보인다.▲ KOF 스튜디오 설립 취지 (자료출처: KOF 스튜디오 공식 홈페이지)실제로 KOF 스튜디오 설립을 알리는 성명 하단에는 SNK가 자사 격투 게임 IP로 발표한 여러 타이틀이 포함되어 있다. 여기에는 킹오파 15나 사무라이 쇼다운(2019), SNK 히로인즈 태그 팀 프렌지, 킹오파 14와 같은 기존작과 함께 내년 출시를 앞둔 아랑전설 시티 오브 더 울브스와 현재 일본에서 구인공고 중인 사무라이 쇼다운 기반 액션 RPG도 포함되어 있다.최고의 비디오 게임 콘솔SNK는 킹오파를 바탕으로 일본을 넘어 국내에서도 90년대를 풍미한 게임사로 손꼽힌다. 그러나 2000년대에 접어들며 다소 아쉬운 행보를 보여온 것이 사실이다. 킹오파 30주년 기념으로 전담 스튜디오까지 설립한 SNK가 내년에 선보일 아랑전설 신작을 기반으로 새로운 모습을 보여줄 수 있느냐가 관심사로 떠오른다.
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • 지난 12월 5일, 게임메카는 대한민국 게임대상 심사에서 대국민투표와 전문가투표의 비중이 알려진 것보다 더 낮다는 사실을 보도했다. 심사위원단 평가는 60점 만점에 55점 내외의 점수를 받는 반면, 투표는 각각 20점 만점이지만 1등이 7점이고 적을 경우 1점 미만 점수를 받기도 한다. 결국 총점에서 투표가 차지하는 비중은 60:20:20보다 훨씬 적어진다. 이는 절대평가로 이루어지는 심사위원단 점수와 파이 나눠먹기 형태로 구성된 투표 점수를 단순 취합함에 따른 문제였다.관련기사: [기자수첩] 게임대상 점수 비중, 알려진 것과 달랐다결국 문제는 '만점 활용률'이다. 2024년을 예로 들면, 심사위원회 점수 1등을 한 대상 수상작은 60점 만점에 56.73점을 받았다. 만점 기준 94.55%의 활용률이다. 반면에 대국민투표의 경우 1등을 받은 우수상 수상작의 점수가 20점 만점에 7.86점으로, 만점 기준 39.3%의 활용률밖에 기록하지 못했다.공평한 취합을 위해서는 심사위원회 평가에서 적용한 활용률을 투표 점수들에도 반영할 필요가 있다. 가장 쉬운 방법은 투표 1등 작품의 점수(7.86점)를 20점 만점 기준 94.55%인 18.91점에 맞추고, 여기서 나온 비례상수를 다른 투표 점수들에도 곱해 주는 것이다.▲ 2024년 게임대상의 각 분야 1위 기준 활용률은 다음과 같았다 (표: 게임메카 제작)▲ 60:20:20 비율이 정상적으로 반영되려면, 활용률은 위와 같아야 한다 (표: 게임메카 제작)2024년 대국민투표 기준으로, 1등인 우수상2는 7.86점을, 2등인 최우수상은 4.29점을 받았다. 차이는 3.57점이다. 여기에 위에서 언급한 활용률을 반영해 재계산할 경우, 1등 우수상2 점수는 18.91점, 2등 최우수상은 10.32점이 된다. 차이는 8.59점이다. 총점에서 5점 이상 차이가 벌어진다. 이렇게 해야만 20%를 차지하는 대국민투표가 그만큼의 영향력을 발휘하게 된다.참고로, 2024년의 경우 전문가투표에서 희비가 엇갈렸기에 위와 같이 정상화 한다고 해서 최종 순위가 바뀌진 않는다. 다만, 과거 사례로 돌아가 보면 순위가 바뀌는 부분이 분명 존재한다. 게임메카는 문화체육관광부에 대한 정보공개청구를 통해 지난 5년 간 대한민국 게임대상 채점표를 받았다. 요구한 것은 10년치였지만, 보관기한 문제 등으로 인해 5년치만 전달받을 수 있었다. 그 결과는 아래와 같다.▲ 지난 5년간 대한민국 게임대상 채점표 (자료제공: 문화체육관광부)역시나, 투표 점수들이 차지하는 비중이 매우 적다. 앞서 설명한 대로 심사위원회 점수 1등을 기준으로 활용율을 계산한 후, 이에 맞춰 대국민투표와 전문가투표 1위 점수를 상향시키고, 나머지 점수들도 같은 상수를 곱해 다시 계산해 봤다.사실 심사위원단 평가가 60%이기에 대부분은 결과가 크게 변하지 않았다. 그러나, 2021년 결과의 경우 2위와 3위가 뒤바뀌었다. 원래도 0.87점 박빙 승부였는데, 유저 투표에서 1위를 기록하며 차이를 크게 벌린 것이 제대로 반영됨에 따라 우수상1 게임이 최우수상으로 승격, 최우수상 게임이 우수상으로 밀려났다.▲ 앞서 이야기한 활용률을 반영해 재계산한 2021년 결과 (표: 게임메카 제작)2021년 대한민국 게임대상 최우수상은 데브시스터즈의 쿠키런: 킹덤, 우수상은 님블뉴런의 이터널 리턴, 스튜디오HG의 메탈릭 차일드, 엔픽셀의 그랑사가였다. 정황상 위에서 설명한 우수상 1은 이터널 리턴임이 확정적이다. 즉, 제대로 점수를 집계했다면 2021년 최우수상은 쿠키런: 킹덤이 아니라 이터널 리턴이 되었을 수 있다 것이다.대한민국 게임대상의 과거 채점 결과를 살펴보니, 기존 우수상과 최우수상이 뒤바뀔 정도의 큰 오차가 확인됐다. 채점 정보가 공개되지 않은 2019년 이전 시상식 역시 불안해진다. 어쩌면 대상의 주인공이 뒤바뀌었을 지도 모르겠다. 대한민국 게임대상은 편파 논란에 앞서 이러한 불공정 집계 방식에 대해 정식으로 사과하고, 향후 집계 방식 개선안을 발표해야 할 것이다. 위에서 언급한 방식이 아니더라도, 모두가 납득할 수 있도록 말이다. 그게 아니라면, 국가 공인 시상식 자격을 포기하고 일반적인 사적 시상식으로 남던가.▲ 2021 대한민국 게임대상에서 최우수상을 차지한 데브시스터즈 쿠키런: 킹덤(위)과 님블뉴런 이터널 리턴(아래) (사진출처: 지스타 유튜브 채널 갈무리)
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ 동명아동복지센터 건강검진 기금 전달식 현장 (사진제공: 컴투스홀딩스)컴투스홀딩스가 연말을 맞아 따뜻한 선물을 전했다.컴투스홀딩스는 30일, 동명아동복지센터에 건강검진 기금을 후원했다고 밝혔다. 동명아동복지센터는 서울시 관악구 소재의 아동복지 생활시설로 양육 및 자립지원 프로그램을 제공한다. 컴투스홀딩스는 동명아동복지센터와 2004년부터 인연을 맺고 동행하고 있다.이번에 전달된 건강검진 기금은 학생들의 신체계측 및 각종 검사와 치과 치료비 등 의료비로 활용된다. 김광빈 동명아동복지센터 원장은 “유년기 및 청소년기 아이들의 올바른 성장을 위해 건강 상태를 점검하고 적절한 의료 지원을 하는 것이 매우 중요하지만 안타깝게도 외부의 지원이 없는 상황”이라며, “각계각층의 관심과 도움이 절실하다”고 말했다.한편, 컴투스홀딩스는 문화 예술 및 지역 사회 발전 등 다방면으로 기업의 사회적 책임을 실천하고 있다.
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ 프로젝트 N.E.T. 테크니컬 테스트 일정 및 지역 (사진출처: 프로젝트 N.E.T 테크니컬 테스트 프리뷰 영상 갈무리)국내에서 인지도 있는 서브컬처 IP로 자리잡은 ‘소녀전선’을 기반으로 한 3인칭 슈팅 신작이 공개됐다. 플레이어가 전술인형이 되어 전장에 뛰어드는 듯한 느낌을 살린 ‘프로젝트 NET’이다.프로젝트 N.E.T.은 소녀젼선 시리즈를 개발해온 선본 네트워크 산하의 헤카테 팀(Hecate Team)에서 개발 중인 3인칭 슈팅 신작이다. 배경 스토리는 소녀전선과 궤를 같이 한다. 전쟁의 불길이 전장을 뒤덮으며 세계가 멸망할 위기에 처했고, 이에 여신 루나시아가 가장 뛰어난 전술인형으로 위기에 맞설 팀을 구축했다.지난 27일 게임 발표와 함께 공식 유튜브 채널을 통해 공개한 테크니컬 테스트 프리뷰 영상을 통해 전반적인 특징 및 플레이 흐름을 살펴볼 수 있다. 캐릭터 외형은 시리즈 최신작인 소녀전선2: 망명과 비슷하며, 각기 다른 총기와 스킬을 지닌 전술인형이 팀 단위로 전투에 나선다. 전술인형을 직접 컨틀롤하며 적의 공격을 회피하거나 조준을 통해 특정 부위를 공략하는 모습 등을 살펴볼 수 있다.최고의 비디오 게임 콘솔▲ 프로젝트 N.E.T. 테크니컬 테스트 프리뷰 영상 (영상출처: 게임 공식 유튜브 채널)이를 토대로 사용하는 총기나 스킬에 따라 각기 다른 역할을 수행할 수 있는 전술인형으로 팀을 꾸리고, 여러 캐릭터를 바꿔가며 컨트롤하는 방식으로 전개할 수 있다는 점을 알 수 있다. 기존 소녀전선 시리즈와 비교하면 전술인형을 배치하며 전략을 펼쳐가는 지휘관적인 면모보다는 직접 전술인형이 되어 전장에서 싸우는 느낌이 강화됐음을 알 수 있다.<span style="border-block: initial !important; border-inline: initial !important; border-start-start-radius: initial !important; border-start-end-radius: initial !important; border-end-start-radius: initial !important; border-end-end-radius: initial !important; overflow-block: initial !important; overflow-inline: initial !important; overscroll-behavior-block: initial !important; overscroll-behavior-inline: initial !important; margin-block: initial !important; margin-inline: initial !important; scroll-margin-block: initial !important; scroll-margin-inline: initial !important; padding-block: initial !important; padding-inline: initial !important; scroll-padding-block: initial !important; scroll-padding-inline: initial !important; inset-block: initial !important; inset-inline: initial !important; block-size: initial !important; min-block-size: initial !important; max-block-size: initial !important; inline-size: initial !important; min-inline-size: initial !important; max-inline-size: initial !important; contain-intrinsic-block-size: initial !important; contain-intrinsic-inline-size: initial !important; background: initial !important; background-blend-mode: initial !important; border: initial !important; border-radius: initial !important; box-decoration-break: initial !important; -moz-float-edge: initial !important; display: initial !important; position: relative !important; float: initial !important; clear: initial !important; vertical-align: initial !important; baseline-source: initial !important; overflow: initial !important; overflow-anchor: initial !important; transform: initial !important; rotate: initial !important; scale: initial !important; translate: initial !important; offset: initial !important; scroll-behavior: initial !important; scroll-snap-align: initial !important; scroll-snap-type: initial !important; scroll-snap-stop: initial !important; overscroll-behavior: initial !important; isolation: initial !important; break-after: initial !important; break-before: initial !important; break-inside: initial !important; resize: initial !important; perspective: initial !important; perspective-origin: initial !important; backface-visibility: initial !important; transform-box: initial !important; transform-style: initial !important; transform-origin: initial !important; contain: initial !important; content-visibility: initial !important; container: initial !important; appearance: initial !important; -moz-orient: initial !important; will-change: initial !important; shape-image-threshold: initial !important; shape-margin: initial !important; shape-outside: initial !important; touch-action: initial !important; -webkit-line-clamp: initial !important; scrollbar-gutter: initial !important; zoom: initial !important; columns: initial !important; column-fill: initial !important; column-rule: initial !important; column-span: initial !important; content: initial !important; counter-increment: initial !important; counter-reset: initial !important; counter-se
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ 왼쪽부터 발리오네어, 위치파이어, UFO 50, 피코 파크 2 스크린샷 (사진출처: 스팀)2024년도. [숨신소]를 통해 그 주 스팀에 출시된 숨은 신작을 매주 소개해 드렸습니다. 하지만 지면은 한정됐고, 매주 출시되는 스팀 신작은 너무나도 많았습니다. 그래서 훌륭한 작품임에도 [숨신소]에서 다루지 못한 안타까운 게임들이 많아 줄곧 눈에 밟혔습니다.연말을 기념해 [숨신소]에 한 끗 차이로 실리지 못한 안타까운 게임들을 모아 소개하고자 합니다. 이른바 [숨신소] 2등 모음집, [콩신소]라 할 수 있죠. 오늘 소개할 작품들은 국내 게이머들에게는 다소 생소할 수 있지만, 스팀 유저 평가 ‘매우 긍정적(80% 긍정)’ 이상, 최대 동시접속자 1,000명 이상이 즐긴 검증된 게임들입니다.※ 정렬 순서는 가나다 순입니다.TCG 카드 숍 시뮬레이터(TCG Card Shop Simulator)포문을 여는 첫 게임은 ‘TCG 카드 숍 시뮬레이터’입니다. 9월 15일 앞서 해보기를 통해 출시됐으며, 유저 평가 ‘압도적으로 긍정적(97% 긍정)’을 받기도 했습니다. 플레이어는 게임 세계관의 유명 게임 ‘테트라몬’의 TCG 카드를 파는 가게 점장이 됩니다. 최대한 많은 카드팩을 팔아 돈을 버는 것이 목표죠. 가격을 조정하고, 직원을 고용하고, 건물을 증축하는 등 시뮬레이션게임의 기본적인 시스템이 모두 지원됩니다. 또 카드팩을 팔지 않고 뜯어 얻는 초희귀 카드로 이윤을 낼 수도 있습니다. 물론 대부분 일반 카드만 쏟아지지만요.최고의 비디오 게임 콘솔▲ TCG 카드 숍 시뮬레이터 게임플레이 영상 (영상출처: OP네온게임즈 공식 유튜브 채널)UFO 50UFO 50은 ‘스펠렁키’ 개발자로 유명한 데릭 유 포함 여러 제작자가 함께 만든 고전게임 종합 모음집입니다. 지난 9월 18일 정식출시되어 ‘압도적으로 긍정적(96% 긍정)’ 평가를 기록했죠. 액션, 전략, 플랫포머, 슈팅, JRPG 등 80년대 감성이 듬뿍 포함된 50개의 게임들을 만나볼 수 있습니다. 수록된 게임들은 고전게임에 영감을 받아 새롭게 만들어졌고, 그 데릭 유가 참여한 것에서 유추할 수 있듯 상당한 난도를 자랑하는 것도 있습니다.▲ UFO 50 출시 영상 (영상출처: 모스마우스게임즈 공식 유튜브 채널)구국의 스네진카: 센티넬 걸즈2(Sentinel Girls2)지난 8월 27일 출시된 픽셀 로그라이크 슈터 ‘구국의 스네진카’가 ‘압도적으로 긍정적(96% 긍정)’ 평가를 기록 중입니다. ‘용철의 마르푸샤: 센티넬 걸즈’의 후속작이며, 전작 대비 편의성과 종합적인 게임성이 발전해 호평이 많습니다. 디스토피아 세계에서 민간 군사기업 사원 ‘스네진카’가 몰려오는 적들에 맞서는 내용을 다룹니다. 귀여운 여자 캐릭터들이 전면에 등장하지만, 매우 어두운 세계관과 이에 뒤지지 않은 암울한 스토리가 특징입니다.▲ 구국의 스네진카 공식 영상 (영상출처: 개발자 hintari9 공식 유튜브 채널)드로바 포세이큰 킨(Drova - Forsaken Kin)드로바는 수려한 도트와 고전 RPG 시스템이 만난 게임으로, 지난 10월 15일 출시되어 ‘압도적으로 긍정적(96% 긍정)’ 평가를 기록 중입니다. 자연을 지배하고 영혼을 포획하는 이들과 영혼의 복수를 다짐한 이들의 다툼이 주요 소재입니다. 예측 불허의 퀘스트, 불친절하지만 높은 자유도 등에서 고딕 시리즈가 연상된다는 평이 많습니다. 텍스트가 방대하고 공식 한국어 지원이 없지만, 대신 유저 AI 번역의 도움을 받을 수 있습니다.▲ 드로바 출시 영상 (영상출처: 덱 13 공식 유튜브 채널)레카(REKA)‘레카’는 전설 속 마녀 바바 야가의 도제 ‘레카’가 되어 살아가는 게임입니다. 지난 9월 12일 앞서 해보기를 시작했으며, ‘매우 긍정적’ 평가를 유지하고 있죠. 을씨년스러운 북유럽 배경에서 건물을 건설하고 지역을 탐험하며 이야기를 감상하는 것이 핵심 게임플레이 요소입니다. 전투나 공포 요소는 없으며, 슬라브 신화와 민담에 기반한 정령과 요정들이 간혹 모습을 드러냅니다. 주변을 돌아다니면 여러 아이템을 발견하며, 그 때마다 집을 꾸밀 수 있는 가구들이 늘어납니다.▲ 레카 앞서 해보기 출시 영상 (영상출처: 파이어샤인 게임즈 공식 유튜브 채널)마우스워싱(Mouthwashing)기괴한 그래픽과 스토리가 일품인 마우스워싱은 지난 9월 27일 출시됐습니다. 서서히 미쳐가는 등장인물들의 심리 묘사와, 현실과 환상을 구분하기 힘든 소름끼치는 연출이 백미로, 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적’ 유저 평가를 받았습니다. 먼 미래 유인화물배송기업 소속 우주선이 우주 한가운데 표류하게 되며, 식량과 산소가 부족해지는 절망적인 상황에서 5명의 인간이 벌이는 사건을 다룹니다.▲ 마우스워싱 출시 영상 (영상출처: 크리티컬 리플렉스 공식 유튜브 채널)발리오네어(Ballionaire)일본에서 자주 볼 수 있는 슬롯머신 기계 ‘빠칭코’에서 영감을 받은 로그라이크게임 ‘발리오네어’가 출시됐습니다. 개발진은 발리오네어를 ‘자동땡그랑 장르’라고 자칭했는데요, 플레이어는 거대한 빠칭코 기계에 매 턴 기물(바운서, 트리거)을 추가해 더 많은 돈을 벌도록 만들어야 합니다. 떨어지는 공을 직접 조작할 수는 없어 운이 필요하지만, 반대로 기상천외 방식으로 순식간에 최고 기록을 경신할 수도 있습니다. 게임을 놓지 못하게 만들 정도로 재미있어 ‘매우 긍정적’ 평가를 받았으며, 모티브가 된 빠칭코보다 건전하다는 장점이 있습니다.▲ 발리오네어 출시 영상 (영상출처: 로 퓨리 공식 유튜브 채널)슈퍼마켓 투게더(Supermarket Together)지난 8월 9일 ‘슈퍼마켓 투게더’가 출시와 함께 ‘압도적으로 긍정적(95% 긍정)’ 평가를 기록했습니다. 무료 멀티플레이 시뮬레이션게임으로, 플레이어는 동료와 함께 동네 슈퍼마켓을 경영해야 합니다. 매장 공간을 여러 과일, 재료, 상품으로 채우고 이를 관리해 더 많은 이윤을 내는 것이 목표죠. 게임을 진행하다 보면 여러 특전을 해금하거나 진급을 통해 기능을 해금할 수도 있습니다. 간혹 취객이나 도둑이 슈퍼의 평화를 위협하니, 정의의 빗자루로 이들을 응징하는 일도 게을리 하면 안됩니다.▲ 슈퍼마켓 투게더 스크린샷 (사진출처: <svg style="border-block: initial !important; 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    console 2025-02-04 게임뉴스
  • RedHorN이 매주 월요일 올리는 [롤짤]은 리그 오브 레전드 e스포츠에서 일어난 일을 한 컷에 담는 코너입니다. RedHorN 작가는 네이버에서 LCK 요약툰을 연재했습니다.2024년도 어느새 마지막 주간입니다. 올해 LCK에서도 팬들을 깜짝 놀라게 한 장면이 많았습니다, 그 중 하나가 7월 31일에 열린 KT와 한화생명의 LCK 서머 7주차 경기 세 번째 세트였습니다. 한화생명의 '피넛' 한왕호는 쉬바나를 선택해 평소의 '지능형 정글러'가 아니라 본인 성장에 집중하는 'RPG형 정글러'의 모습을 보여줬습니다. 심지어 '도란' 최현준이 적에게 둘러싸인 순간에도 도와주는 듯 하다가 두꺼비만 잡고 빠지는 모습으로 중계진과 팬 모두 깊이 탄식했죠. 중계진의 '쉬바나 도와 줘~!'라는 외침이 무색하게 느껴지네요.한화생명은 이 경기에서 패했습니다만, 승패와 별개로 팬들에게 강렬한 인상을 남겼다고 판단해 LCK 올해의 장면으로 선정했습니다. 이후에도 피넛이 챔피언 선택창에 쉬바나를 올려두기만 해도 한화생명 팬들의 비명소리가 롤파크에 울려퍼질 정도로 상당한 PTSD를 남겼습니다.▲ 7월 31일 KT 대 한화생명 3세트 하이라이트 (영상출처: LCK 공식 유튜브 채널)
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ 니어: 오토마타 이미지 (사진출처: 니어: 오토마타 공식 홈페이지)니어: 오토마타(Nier: Automata) 제작진이 올해 초에 이어 다시 한번 후속작을 암시했다.일본 게임 전문 매체 4게이머(4Gamer)는 지난 28일 일본 주요 게임 개발자들의 2025년 포부를 듣는 인터뷰를 진행했다. 해당 인터뷰에는 스퀘어 에닉스, 세가 등 여러 일본 개발자들이 참여한 가운데, 니어 시리즈 사이토 요스케 프로듀서도 자리해 내년을 맞이하는 소감을 밝혔다.사이토 요스케 PD는 이 날 인터뷰에서 “2025년은 니어 시리즈 15주년을 맞이하는 해이기에, 뭔가 해보고 싶다”라고 전했다. 아울러 “기대하는 목소리도 많이 들리는데, 느긋하게 기다려주시면 감사하겠다”라고 덧붙였다.▲ 4게이머에 게재된 사이토 요스케 인터뷰 내용 일부 (사진출처: 4게이머)니어: 오토마타는 스퀘어 에닉스에서 2017년 출시한 오픈월드 액션 RPG이자 니어: 레플리칸트의 후속작이다. 미형의 캐릭터와 깊이 있는 스토리, 완성도 있는 액션으로 많은 호평을 받았으며, 최근 누적 출하 및 다운로드 판매량 900만 장을 돌파하는 등 꾸준한 인기를 얻고 있다.올해 초 니어 시리즈 디렉터 요코 타로는 니어 오케스트라 콘서트를 통해 한 차례 후속작을 암시한 바 있다. 특히 니어: 오토마타가 출시된 지 7년이라는 오랜 시간이 지난 만큼, 후속작을 기대하는 팬들의 목소리가 점차 커지고 있다.
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ 2024년 닌텐도 다운로드 소프트웨어 1위~3위 (사진출처: 닌텐도 e숍 공식 홈페이지)닌텐도가 올 한해 가장 많이 판매된 다운로드 소프트웨어 순위를 공개했다.1위는 작년에 이어 수박게임이 차지했다. 수박게임은 지난 2021년 닌텐도 스위치로 출시된 퍼즐게임이다. 종류가 같은 과일끼리 닿게 되면 더 큰 과일이 되고, 이를 활용해 최대한 많은 과일을 상자에 채우는 것이 주요 흐름이다. 체리, 딸기, 감, 수박 등 다양한 과일이 있으며, 의도와는 다른 방향으로 굴러가거나 상자 밖으로 튀어오르는 등 예상치 못한 상황으로 인해 꽤 높은 난이도를 자랑한다.2위에는 이상 현상 발견 시뮬레이터 8번 출구가 자리했다. 무한히 반복되는 지하철 통로를 빠져나가는 것을 목표로, 이상 현상을 발견하면 뒤로 돌아가고 없다면 앞으로 나아가는 간단한 구조가 특징이다. 기발한 이상현상이 자아내는 기묘한 분위기로 닌텐도 스위치는 물론 PC에서도 많은 인기를 끈 작품이다.이어 3위는 협동 파티게임 오버쿡드 2가 이름을 올렸다. 다양한 인테리어의 식당에서 매출을 올리는 것이 주 목표로, 요리부터 서빙, 청소 등 전반적인 운영 과정을 담았다. 다만 캐릭터끼리 서로 통과할 수 없을 뿐만 아니라, 서로 합을 맞춰 정해진 순서에 따라 요리해야 하는 만큼 ‘우정파괴’ 게임으로도 유명하다.이후 순위로는 드래곤 퀘스트 3 HD-2D 리메이크와 몬스터 헌터 라이즈, 리켈로디언 올스타 브롤, 젤다의 전설: 지혜의 투영 등이 뒤를 이었다. 국내 개발사 민트로켓에서 제작한 데이브 더 다이버도 28위에 올랐다.▲ 2024년 닌텐도 다운로드 소프트웨어 순위 (사진출처: 닌텐도 e숍 공식 홈페이지)
    console 2025-02-04 게임뉴스
  • ▲ 메타 퀘스트 2 기기 이미지 (사진출처: 메타 공식 홈페이지)메타 VR 기기에서 V72 최신 업데이트를 설치할 경우, 기기가 작동되지 않는 이른바 ‘벽돌’ 상태가 되는 현상이 보고되고 있어 이용자들의 주의를 요한다.해당 현상은 메타 퀘스트 전 시리즈에서 발생하며, 주로 오랜 기간 업데이트를 진행하지 않은 메타 퀘스트 2 기기에서 생기는 것으로 알려졌다. 해외 커뮤니티 레딧(Reddit)과 메타 공식 포럼에는 V72 업데이트 도중 진행이 중단되었으며, 이후 ‘장치가 손상되었습니다’라는 문구와 함께 기기가 작동 불능에 빠졌다는 게시글이 다수 보고되고 있다.이에 메타는 V72 업데이트에 문제가 있음을 인정하고, 최대한 빨리 문제 해결을 위해 노력 중이라고 밝혔다. 아울러 지속적으로 문제가 발생할 경우, 전원 버튼을 45초 동안 누른 뒤 다시 기기를 실행해볼 것을 권장했다.다만 충돌 현상을 문의한 일부 유저에게는 “보증 기간이 끝난 구형 기기를 사용 중이라면, 150달러(한화 약 22만 원)에 판매 중인 메타 퀘스트 2 리퍼 제품을 구입할 것을 권장한다”는 답변이 돌아온 것으로 알려졌다. 이에 유저들은 “무책임한 답변이다”라며, 점차 불만의 목소리를 키우는 추세다.▲ 충돌 현상을 겪은 유저 게시글 (사진출처: 메타 공식 포럼)
    console 2025-02-03 게임뉴스
  • ▲ 2024 게임과몰입 문화예술 치유 프로그램 보급교육 현장 (사진제공: 게임문화재단)문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 게임과몰입 아동·청소년을 대상으로 지원한 2024 게임과몰입 문화예술(음악·미술·체육) 치유 프로그램 보급교육(이하 보급교육)이 종료됐다.보급교육은 건강한 게임 이용 환경 조성과 더불어 신체적·정신적 균형 회복을 목표로 했다. 전국 8개 게임과몰입힐링센터 내담자와 관계기관(지역아동센터·학교 등)의 게임과몰입군 아동·청소년 178명을 지원했다.최고의 비디오 게임 콘솔게임 특성을 접목한 예체능 활동으로 구성해 아동·청소년들의 인지 및 정서 결함을 보완하고, 게임 사용 조절 능력을 향상시키며, 정서적 안정감을 얻고 자신감과 만족감을 느낄 수 있도록 했다.올해부터는 다양한 성향과 선호를 가진 아동·청소년에게 다양한 문화예술 경험을 제공하고자 기존 음악·체육에 미술 치유 프로그램을 추가로 운영했다.게임과몰입힐링센터 허브센터 한덕현 센터장(중앙대학교 교수)은 '청소년들이 게임을 단순히 여가 수단을 넘어, 심리적 치유, 교육적 도구, 그리고 건강한 문화로 자리매김할 수 있도록 게임과몰입 예방과 대응을 위해 치유 프로그램을 적극 활용하겠다'라고 밝혔다.게임문화재단 김경일 이사장은 '게임과 사회의 다채로운 접점을 찾아, 게임이 긍정적 영향력을 발휘할 수 있는 환경을 만들기 위해 지속적으로 노력해 나갈 것이다'라고 밝혔다.게임과몰입 문화예술(음악·미술·체육) 치유 프로그램은 전국 8개 게임과몰입힐링센터와 협력해 운영하고 있다. 자세한 내용은 게임문화재단 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2025-02-03 게임뉴스
  • ▲ 고령자를 대상으로 한 '보드게임 체험교육' 현장 (사진제공: 게임문화재단)게임문화재단(이하 재단)은 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 2024 보호자 게임리터러시 교육을 종료했다.재단은 2019년부터 게임의 긍정적 인식 제고 및 가치 확산을 위해 전국 학부모(일반성인), 고령층을 대상으로 게임리터러시 교육을 운영하고 있다.2024 보호자 게임리터러시 교육은 지난 3월부터 12월까지 총 135회 운영했으며, 학부모(일반성인) 및 고령층 10,000여 명이 참여했다.학부모 대상 교육에는 인지심리학자, 게임개발자, 상담사 등 게임 관련 학계 및 업계 전문가가 강연자로 나서, ‘게임 문화 이해 및 인식 개선’, ‘게임 이용 지도 방법’, ‘게임 관련 진로 및 직업’ 등을 주제로 교육했다.고령층 대상 교육에는 교육 현장 수요를 반영한 ‘보드게임 체험교육’을 신설했다. 보드게임 체험교육은 게임 활용 교육을 통해 고령층 정신 건강 증진 및 인지 능력을 향상하고자 마련했다.교육에 참여한 학부모는 '자녀와 게임으로 인한 갈등이 많았는데 교육을 통해 자녀와 태어나고 자란 환경이 다른 세대라는 것을 수용하게 되었다'며, '게임을 하는 자녀를 이해하게 되었고, 게임을 매개로 자녀와 어떻게 소통해야 하는지 알 수 있는 시간이었다. 다른 학부모님들께 추천하고 싶은 교육이다'라고 전했다.이어서 교육에 참가한 노인복지시설 이용자는 '신체활동을 하며 다른 사람들과 소통할 수 있는 새로운 놀이 문화를 알게 되어 유익한 시간이었다'라며, '앞으로 보드게임을 활용하여 노후생활을 즐기고자 한다'라고 말했다.재단은 앞으로도 게임리터러시 교육을 운영·확대할 계획이다. 자세한 내용은 게임리터러시 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2025-02-03 게임뉴스
  • ▲ 검은사막 10년의 기록 대표 이미지 (사진제공: 펄어비스)검은사막 서비스 10주년을 기념한 모험가들의 기록을 정리한 인포그래픽이 발표됐다.펄어비스는 27일, 국내 서비스 10주년을 맞이한 검은사막의 인포그래픽 특설 페이지를 공개했다. 이번 특설 페이지는 2014년 12월 17일 출시부터 기록된 다양한 통계를 담았다.가장 먼저 검은사막에서 가장 높은 레벨을 달성한 모험가의 기록이 공개됐다. 전 세계에서 가장 높은 레벨은 70레벨로, 1위의 주인공은 남미 권역 모험가다. 이어 북미 권역과 한국 권역 모험가가 각 69레벨로 그 뒤를 이었다. 더해 지금까지 출시된 29개 클래스 중 가장 인기 있는 클래스로는 7.7%의 점유율을 가진 다크나이트가 기록했다. 2위와 3위에는 각각 란(5.5%), 소서러(5.3%)가 기록됐다. 권역별로는 한국은 샤이, 북미와 유럽은 다크나이트를 가장 선호하는 것으로 확인됐다.▲ 검은사막 가장 높은 레벨 달성 기록 (사진제공: 펄어비스)전투뿐만 아니라 생활 클래스 관련 통계도 공개됐다. 생활 숙련 레벨 중 가장 높은 레벨인 '도인'을 가장 많이 배출한 생활 콘텐츠는 낚시(18만 9,545명)로 밝혀졌다. 더해 조련 콘텐츠의 최종단계로 불리는 꿈결 환상마 조련 관련 기록도 확인됐다. 전 세계 꿈결 환상마 수는 총 14만 3,629마리로, 이 중 1위는 꿈결 아두아나트, 2위는 꿈결 디네, 3위는 꿈결 둠으로 집계됐다.전투 및 생활 편의성을 담당하는 특수 아이템 '보물 아이템 관련 기록'의 보유자 수와 관련된 통계도 발표됐다. 우선 ‘라피 베드마운틴의 개량형 나침반’은 4만 6,804명, ‘라피 베드마운틴의 개량형 망원경’은 1만 2,822명, ‘거상의 반지’는 3,068명이 보유한 것으로 확인됐다. 더해 ‘고고학자의 지도’는 전체 보물 보유율 중 1위를 차지하며 가장 선호받는 보물로 선정됐다. 보물을 모두 보유 중인 가문은 140개로 집계됐다.▲ 검은사막 생활 콘텐츠 '도인' 달성 통계 (사진제공: 펄어비스) ▲ 검은사막 전 세계 보물 현황 (사진제공: 펄어비스)검은사막 10주년 인포그래픽에 대한 보다 자세한 정보는 검은사막 인포그래픽 특설 페이지에서 확인할 수 있다.
    console 2025-02-03 게임뉴스
  • ▲ 펄사 X3 시리즈 마우스 대표 이미지 (사진제공: 펄사 게이밍 기어)최근 X2 시리즈 신작 X2 v3를 출시한 펄사가 새 시리즈를 출시했다.펄사 게이밍 기어는 27일, 신형 하이브리드 디자인을 적용한 펄사 X3 시리즈 게이밍 마우스를 출시했다. 이번에 출시된 X3 시리즈는 인체공학 셰이프와 대칭형 셰이프를 결합한 하이브리드 디자인이 특징이다.X3 시리즈 게이밍 마우스는 마우스의 앞부분 클릭 버튼 높이 차이가 거의 없는 대칭형 디자인을, 마우스 사이드와 톱 부분은 비대칭형 인체공학 디자인을 적용해 팜그립과 크로우그립 유저 모두를 만족케한다. 더해 펄사 플래그십 센서인 Pulsar XS-1 센서로 3만 2,000 DPI와 750 IPS, 50G 가속도를 지원한다. 별도 판매되는 8K 무선 게이밍 동글을 사용하면 최대 8,000Hz의 폴링레이트도 지원한다.펄사 X3 시리즈 마우스는 유저들의 다양한 손 크기를 반영해 미니와 미디엄 2가지 크기로 출시된다. 함께 왼손잡이 마우스 유저를 위한 '레프트 핸드 전용 모델'도 출시할 예정이다.펄사 게이밍 기어 관계자는 'X3 시리즈의 경우 대칭형과 비대칭형 디자인의 장점을 모두 결합해 다양한 사용자의 니즈를 충족하기 위해 개발된 제품'이라며, '특히 왼손잡이 사용자들에게도 새로운 선택지를 제공할 수 있어 기대가 크다'고 전했다.
    console 2025-02-03 게임뉴스