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넥슨 NYPC 수상자, 독거노인 외로움 해결에 나섰다
▲ 디코드 에이전트 갈무리 (사진제공: 넥슨)넥슨은 7일 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)' 수상자와 함께 웹예능 콘텐츠 '디코드 에이전트' 본편을 공개했다.디코드 에이전트는 현 NYPC 대회 출제위원이 포함된 역대 수상자 4인과 인플루언서 미미미누, 조코딩 등 총 6명이 프로그래밍을 통해 사회 문제를 발굴하고 해결한다는 콘셉트의 웹예능이다.NYPC는 '세상을 바꾸는 코딩'이라는 대회 슬로건에 맞게 수상자들이 코딩 역량을 활용해 긍정적인 사회적 가치를 창출해낼 수 있도록 돕고자 이번 개발 프로젝트를 기획했다. 역대 수상자 역시 NYPC 대회를 통해 느낀 즐거움을 동력으로 세상과 소통하고 사회에 기여할 수 있는 방안을 적극적으로 모색하기 위해 ‘디코드 에이전트’에 참여했다.지난 6일 NYPC 공식 유튜브 채널을 통해 공개된 본편에는 천재 개발자 4인으로 구성된 세상을 바꾸는 비밀 조직 '디코드 에이전트'가 독거 노인이 겪는 외로움 문제를 해결하고자 맞춤형 AI 통화 서비스인 씀씀이를 개발하는 모습이 담겼다.한편, 넥슨은 NYPC 수상자들의 재능 기부를 통한 디지털 격차 해소 및 코딩 문화 확산을 위해 다양한 사회공헌 활동을 전개하고 있다. 지난 8월에는 역대 NYPC 대회 수상자들이 코딩교육 격차가 전국에서 가장 큰 지역으로 알려진 제주 지역 중·고등학교를 방문해 코딩교육 봉사 캠프를 개최한 바 있다.▲ 디코드 에이전트 본편 (영상제공: 넥슨)
console 2024-11-16
게임뉴스
원작 성우진 출동, 주술회전 수집형 RPG 정식 출시
▲ 주술회전 팬텀 프레이드 대표 이미지 (사진제공: 빌리빌리)빌리빌리(BiliBili)가 7일, 수집형 RPG 신작 ‘주술회전 팬텀 퍼레이드’를 글로벌 정식 출시했다.주술회전 팬텀 퍼레이드는 원작 애니메이션 '주술회전'처럼 주령과의 전투를 중심으로, 전략적으로 캐릭터와 술식을 배치해 주령을 물리치는 독특한 커맨드 기반 전투 시스템을 강점으로 내세웠다. 아울러 애니메이션의 명장면은 물론 후쿠오카 분교를 배경으로 한 오리지널 스토리를 만날 수 있다. 나아가 원작 성우진의 풀더빙과 시각 효과, 애니메이션 연출로 몰입감을 끌어올렸다.또한 출시 전 글로벌 사전예약 1,000만을 돌파하여, 게임에 접속한 유저 전원에게 25회 뽑기 상당의 재화와 SSR 캐릭터 확정 뽑기 티켓을 선물한다. 이와 함께 연속 7일 출석 시 게임 내 재화인 회주 및 다양한 보상을 제공하는 출석 이벤트를 개최한다.최고의 비디오 게임 콘솔또한 출시를 기념해 오는 9일부터 서울, 타이베이, 로스엔젤레스에서 오프라인 행사를 시작한다. 행사 관람객은 주술회전을 테마로 한 스페셜 챌린지에 참여할 수 있다. 직접 참여하지 못하는 유저를 위해 현장 라이브도 진행한다.주술회전 팬텀 퍼레이드’에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
console 2024-11-16
게임뉴스
천사 대 악마, 브롤스타즈 11월 시즌 시작됐다
▲ 브롤스타즈 '천사 VS 악마' 시즌 (사진제공: 슈퍼셀)슈퍼셀의 브롤스타즈 11월 신규 브롤 패스 시즌 '천사 VS 악마'를 시작한다.이번 시즌은 진영 대결 콘셉트다. 평일에는 매일 저녁 6시에 동전을 던져 천사 또는 악마 진영에 무작위로 들어가며, 주말에는 진영을 직접 선택할 수 있다. 진영에 따라 천사 또는 악마 스타 드롭을 획득해 파멸의 고서에 기록된 12가지 고대의 능력을 수집해 신규 스킨을 획득할 수 있다.시즌 시작과 함께 신규 게임 모드 '혼령 전쟁', '영혼 수집가'가 열리며, 인기 있었던 '트리플 쇼다운' 모드가 다시 등장한다. 여기에 새로운 시스템으로 순위표 '콘테스트'가 추가되어 3일에 1번씩 모드별 상위 유저에게 천사 또는 악마 스타 드롭을 한다.최고의 비디오 게임 콘솔신규 신화 브롤러인 '주주'도 등장한다. 주위 지형의 원소를 활용한 일반 공격을 사용하며, 땅/수풀/물에 따라 강화 효과가 달라진다. 특수 공격으로는 그리그리를 소환해 가장 가까운 적에게 악의가 담긴 바늘을 발사한다.아울러 일부 브롤러에게 새로운 하이퍼차지가 추가된다. ▲8-비트의 '에임봇'▲오티스의 '아찔한 별딱지' ▲러프스의 '천사견' ▲대릴의 '배럴 탄환' ▲페니의 '신상 대포' ▲스튜의 '무한 나이트로'까지 총 6종이다.두 진영으로 갈라져 대립하는 테마에 맞춰 스킨도 추가됐다. 브롤 패스에서 얻을 수 있는 '천사 래리 & 로리'와 신규 하이퍼차지 스킨인 '다크 엔젤 에드거', '악마 모티스' 등 천사와 악마 콘셉트 스킨 11종을 만나볼 수 있다.마지막으로 유저 피드백을 반영해 트로피 시스템을 개편했다. 트로피 구간이 총 50개 티어로 세분화됐고, 트로피 획득량 및 손실량이 조정되어 1,000 트로피 미만에서는 더 쉽게 트로피를 획득할 수 있다.최고 티어는 1,000 트로피를 달성해야 하는 '맥시멈 티어'이며, 여기에에 도달하면 이후 획득하는 트로피가 시즌 트로피로 바뀌어 신규 아이템인 '트로피 상자'를 업그레이드할 때 사용할 수 있다. 브롤 패스 시즌과 함께 트로피 시즌도 종료되며, 1,000 트로피 미만은 초기화되지 않고, 그 이상은 1,000 트로피로 초기화 된다.12월에는 '스타 만화 스튜디오 2' 시즌이 시작되며, 신규 브롤러 '셰이드'가 등장한다. 어쌔신 역할군으로, 벽을 넘어 공격하는 일반 공격 '섬찟한 포옹'과 지형을 무시하고 이동할 수 있는 특수공격 '신출귀물'을 사용한다. 셰이드는 11월 29일부터 전장에서 만나볼 수 있다. 이어서 브롤 패스로 획득할 수 있는 스트레인저 메이지를 포함해 스킨 5종이 추가되며, 브롤러 '켄지',‘모', '행크'에게 트루 실버와 트루 골드 스킨이 각각 추가된다.슈퍼셀 관계자는 '이번 업데이트는 유저들이 기다려온 트로피 시스템 개편과 함께 새로운 브롤러 2종, 색다른 브롤 패스 시즌까지 다양한 변화를 가져오기 위해 기획되었다'며, '천사 VS 악마 시즌에서는 대립되는 두 진영에 참여해 전장에서 박진감 넘치는 전투를 펼치고, 다양하게 출시된 테마 스킨도 즐길 수 있길 바란다'고 전했다.자세한 내용은 브롤스타즈 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
console 2024-11-16
게임뉴스
‘한복은 중국 옷’ 논란 니키 신작, 국내 출시 예정
▲ 인피니티니키가 국내에도 정식 출시 예정이다 (사진출처: 플레이스테이션 스토어 갈무리)아이러브니키와 샤이닝니키의 뒤를 잇는 인피니티니키(InfinityNikki)가 국내 플레이스테이션 스토어 등록과 함께 사전 예약을 시작했다. 국내에서도 정식 출시를 확정 지은 셈이다.인피니티니키는 캐릭터를 꾸미고 마을과 NPC들을 만나 모험을 떠나는 3인칭 오픈월드 어드벤처게임이다. 샤이닝니키(ShiningNikki)를 개발했던 페이퍼게임즈(Papergames)의 자회사 인폴드게임즈(Infoldgames)가 제작을 맡았다. 아울러 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 확장 패스 디렉터였던 토미나가 켄타로가 개발에 참여한 것으로 알려졌다.다만 페이퍼게임즈에 대한 국내 유저들의 시선은 다소 부정적이다. 전작 서비스 중 있었던 이른바 ‘한복 사태’가 주된 이유로, 당시 샤이닝니키에는 당의와 곤룡포를 비롯한 한복 의상이 출시됐다. 그러나 중국 유저들이 이는 한국 옷이 아닌 중국 옷이라 주장했으며, 이로 인해 한국 유저와 중국 유저들 사이에 분쟁이 발발했다.이에 페이퍼게임즈 측에서 입장문을 발표했으나, “한국 서버 유저가 중국을 욕하면 계정 정지를 시키겠다”, “앞으로도 중국의 전통과 국가의 존엄을 지킬 것” 등 중국을 옹호하는 내용뿐이었다. 이를 접한 국내 유저들이 공식 커뮤니티를 통해 항의했으나, 페이퍼게임즈는 사과문은 커녕 “일부 유저들이 쏟아내는 중국에 대한 모욕은 우리의 마지막 한계를 넘었다”며 오히려 국내 서비스 종료를 통보했다.▲ 한복 사태 당시 게재된 페이퍼게임즈 입장문 (사진출처: 샤이닝니키 공식 웨이보 계정 갈무리) ▲ 한국 공식 커뮤니티에 게재된 공지문 일부 (사진출처: 샤이닝니키 한국 공식 네이버 카페 갈무리)이로 인해 인피니티니키 개발 소식이 처음 알려졌을 때도 국내 반응은 냉담했으며, 발매 역시 이루어지지 않을 것이라 예상했다. 그럼에도 국내 출시 소식이 전해지자, 유저들은 “추하게 철수해놓고 왜 또 오냐?”, “왜 슬금슬금 들어오지?”, “양심이 없는 모양이다” 등 비난의 목소리를 내고 있다.
console 2024-11-16
게임뉴스
안녕서울: 이태원편 등 10종, 지스타 인디게임관 연다
▲ 게임 레벨업 쇼케이스 2024 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)최고의 비디오 게임 콘솔문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 지스타 2024 인디게임 공동관 '게임 레벨업 쇼케이스 2024(이하 GLS 2024)'를 운영한다.40부스 규모이며, 콘진원 게임기획지원 사업 지원과제로 선발된 스타트업 인디게임 10종을 전시한다. 공동관 참여 작품은 ▲지노게임즈 '안녕서울: 이태원편' ▲라이터스 '땡스, 라이트(THANKS, LIGHT)' ▲썬게임즈 '라이트 오디세이' ▲브릿지뮤직 '도도리(DODORI)' ▲트라이펄게임즈 '베다(V.E.D.A.)' ▲드래빗 스튜디오 '소울러즈' ▲지팡이게임즈 '해태: 가디언즈' ▲오디세이어 '벨라스터' ▲스튜디오 두달 '솔라테리아' ▲프로젝트 클라우드게임즈 '더 렐릭: 퍼스트 가디언'이다.인디게임 전시와 함께 현장 이벤트를 한다. 게임 소개 및 시연 등 무대 프로그램, 미니게임대회, 스탬프 랠리를 준비 중이다. 특히 게임 소개 및 시연 프로그램에서는 2024년 게임기획지원 사업의 예비창업 과제인 ▲검귤단 '킬라(KILLA)' ▲제이제이게임즈 'ZXC' ▲블랙가디언 '벤딩 머신 히어로(Vending Machine Hero)' ▲BBB '모노웨이브'가 참여한다.김남걸 콘진원 게임신기술본부장은 '이번 GLS 2024 공동관 참가를 통해 국내 인디게임과 스타트업의 독창성을 알리고, 나아가 글로벌 시장에서의 경쟁력을 높일 수 있도록 적극 지원하겠다'라고 전했다.한편, 콘진원은 지난 7월 일본 도쿄에서 열린 인디게임 페스티벌 비트써밋(BitSummit)을 시작으로, 게임 레벨업 쇼케이스(GLS)를 국내외 인지도 높은 게임 행사와 연계해 열고 있다. 아울러 오는 12월 4일부터 6일까지 서울 강남 SJ쿤스트할레에서 단독으로 게임 레벨업 쇼케이스(GLS)를 연다.
console 2024-11-16
게임뉴스
소니가 ‘게임 플레이 되감기 버튼’ 특허를 신청했다
▲30주년 기념 듀얼센스 엣지 컨트롤러 한정판 (사진출처: 플레이스테이션 공식 블로그)게임을 즐기다 보면 원하지 않은 선택지를 고르거나, 스테이지를 클리어하던 도중에 실수로 사망한 경험이 한 번쯤 있을 것이다. 이전으로 되돌리고 싶은 마음이 간절하다. 세이브/로드를 활용할 수도 있지만, 세이브를 잊어먹었거나 원하지 않는 구간이 덮어씌워지며 세이브가 사실상 의미가 없어지기도 한다. 자동 세이브를 지원하는 경우 해당 구간이 만족스럽지 않은 경우도 있다.그런데 플레이스테이션 제작사인 소니가 컨트롤러에 플레이를 되감을 수 있는 버튼에 대한 특허를 신청하며 눈길을 끌었다. 관련 내용은 미국특허청에서 확인할 수 있다. 소니는 작년 4월 28일에 이를 출원했고, 10월 31일에 상세 정보가 공개됐다.기본적인 구조는 컨트롤러 왼쪽 상단에 ‘되감기 버튼’을 넣는 것이다. 이를 누르면 되감기 모드가 활성화되며, 재생/일시정지/뒤로 감기/앞으로 감기 등을 표시한 여러 마크가 예시로 제시된다. 원하는 지점이 나올 때가지 뒤로 감다가, 너무 뒤로 갔다 싶으면 앞으로 가서 정확한 곳을 지정해 실행하는 식이다.▲ 소니가 출원한 '게임 되감기 버튼' 특허 도면 (자료출처: 미국특허청 공식 홈페이ㅣㅈ)최고의 비디오 게임 콘솔이를 다양한 방법으로 활용할 수 있다. 플레이어가 게임을 플레이할 때 되감을 지점을 자동으로 북마크를 지정해서 제공하는 것도 가능하고, 유저가 원하는 지점을 직접 북마크로 등록해 돌아갈 수 있도록 설정할 수도 있다.시중에 출시된 게임 중에는 2003년에 발매된 페르시아의 왕자: 시간의 모래시계에 시간을 되돌리는 기능이 있었고, 고전게임을 실행하는 에뮬레이터에서 되감기 모드를 지원하는 경우도 있으나 모든 게임에 보편적으로 도입된 요소는 아니다. 이번에 출원된 특허가 실제 제품에 적용된다면 보편적인 게임 콘솔인 플레이스테이션 컨트롤러에 되감기가 내장되며 좀 더 대중적으로 활용될 것으로 보인다.여러 유저가 경쟁하거나 협동하는 온라인 멀티플레이 게임에는 적절하지 않겠으나, 혼자서 즐기는 싱글 플레이 게임이라면 다른 유저 상황을 고려할 필요가 없기에 플레이를 되감더라도 큰 무리가 없다. 실제로 도입된다면 싱글 게임에서 실수를 바로잡거나, 다른 선택지를 보고 싶어 특정 지점에 돌아가야 할 때 등 여러 상황에서 유용하게 쓸 수 있을 것으로 예상된다.
console 2024-11-16
게임뉴스
유니콘 오버로드 포함, 세가 11월 콘솔 타이틀 할인
▲ 세가 11월 추천 타이틀 할인 대표 이미지 (사진제공: 세가퍼블리싱코리아)세가퍼블리싱코리아는 플레이스테이션 스토어 및 닌텐도 e숍에서 판매 중인 일부 PS4, PS5, 닌텐도 스위치용 타이틀을 기간 한정으로 저렴하게 판매하는 ‘세가 11월 추천 타이틀 할인’을 시작했다.닌텐도 스위치로 출시된 신작 다수가 할인에 포함됐다. ‘유니콘 오버로드(30%)’, ‘진 여신전생 5: 벤전스(30%)’, ‘페르소나 5 택티카(40%)’, ‘세계수의 미궁 1, 2, 3 HD 리마스터(50%)’ 등이 할인 목록에 포함됐다.PS5, PS4 출시 타이들도 할인된다. PS5용 ‘용과 같이 7, 용과 같이 8 세트팩(30%)’, ‘뿌요뿌요 테트리스 2(50%)’, ‘저지 아이즈: 사신의 유언 리마스터(30%)’ 등이 포함됐다. PS4 타이틀 중에선 ‘투 포인트 캠퍼스(75%)’, 유먼 카인드(50%)’, ‘용과 같이 0 맹세의 장소(56%)’ 등이 저렴하게 판매된다.할인 대상 타이틀 및 할인율은 특설 웹사이트를 통해 확인할 수 있다. 할인은 22일 종료된다.
console 2024-11-16
게임뉴스
컴투스홀딩스, 3분기 마케팅 비용 늘어나 적자 전환
▲ 컴투스홀딩스 2024년 3분기 연결실적 (자료출처: 컴투스홀딩스)컴투스홀딩스가 컬래버레이션 및 서비스 지역 확장에 많은 비용을 투자하며 3분기 적자 전환했다.컴투스홀딩스는 7일, 2024년 3분기 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스의 2024년 3분기 매출은 471억 원으로 전년 동기 대비 6.1% 감소했다. 영업손실은 45억원, 당기순손실은 95억 원으로 각각 적자전환했다.이번 적자 전환에는 제노니아의 매출 하향 안정화와 자사 게임 서비스 지역 확장 및 컬래버레이션으로 인한 마케팅 영업비용 증가 영향을 크게 받았다. 컴투스홀딩스의 3분기 게임 부문 별도 매출은 204억 원으로 전년 동기 대비 34.2% 하락했고, 영업손실은 39억 원, 당기순이익은 73억 원으로 적자전환했다.최고의 비디오 게임 콘솔▲ 컴투스홀딩스 2024년 3분기 게임부문 별도실적 (자료출처: 컴투스홀딩스) ▲ 컴투스홀딩스 2024년 3분기 게임부문 사업비용 (자료출처: 컴투스홀딩스)사업비용에서는 제노니아 서비스 지역 확장과 소울 스트라이크로 인해 마케팅 비용이 전년 동기 대비 84% 상승한 것이 눈에 띄었다. 이어 게임 매출 증대에 따라 개발사 로열티와 지급수수료가 각각 32%, 8.6% 증가하며 사업비용이 전년 동기 대비 16% 상승했다.한편, 컴투스홀딩스는 던전 탐험형 로그라이크 RPG ‘가이더스 제로’와 메트로바니아 액션 RPG ‘페이탈 클로(가제)’ 등, 여러 PC•콘솔 신작을 출시해 2025년 내 10개 게임을 선보이겠다 밝혔다. 더해 게임 외에도 XPLA 블록체인 게임 온보딩과 하이브 플랫폼 확장에 힘쓰겠다 전했다.
console 2024-11-16
게임뉴스
그라비티 '라그나로크 3' 최초 공개한다
▲ 라그나로크 3 대표 이미지 (사진제공: 그라비티)그라비티가 오는 2024 지스타에서 라그나로크 3를 최초 공개한다. 이와 함께 시연 기회를 제공할 예정이다.라그나로크 3는 그라비티 대표 타이틀 ‘라그나로크’ IP를 사용한 멀티 플랫폼 MMORPG다. 1,000년에 걸린 미드가르드 대륙의 평화가 무너지는 것을 막기 위한 여정을 그려냈으며, 원작보다 발전된 그래픽과 배경음악을 선보일 예정이다. 아울러 120 대 120 PvP, 자유 거래 시스템, 길드 외교 등 각종 콘텐츠를 강점으로 내세웠다.그라비티는 라그나로크의 흥행 이후, 해당 IP를 활용한 신작을 꾸준히 출시해왔다. 정식 넘버링 후속작은 물론, 라그나로크 X: 넥스트 제너레이션, 더 라그나로크 등 모바일로 발매된 작품도 다수다. 여기에 ‘라그나로크 크러쉬’, ‘이상한 나라의 라그나로크’ 등 출시를 앞둔 작품도 많다.그 가운데에는 흥행에 성공한 작품도 있지만, 아쉬운 성적을 거둔 게임도 상당수다. 특히 정식 넘버링을 붙여 2007년 출시된 라그나로크 2는 당시 콘텐츠 분량과 운영에 대한 지적이 이어지며 서비스를 종료한 바 있다. 이후 그래픽과 각종 시스템을 개선해 2011년 재오픈 했으나, 마찬가지로 관심을 모으지 못하고 국내 유저들 사이에서 잊혀졌다. 이에 따라 라그나로크 3에도 우려와 기대가 동시에 나오고 있다.
console 2024-11-16
게임뉴스
지스타 기간, 벡스코 1층에 ‘블루아카’ 카페 열린다
▲ 블루 아카이브 지스타 카페 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 커뮤니티)최고의 비디오 게임 콘솔올해 지스타에 넥슨이 메인 스폰서로 출격하는 가운데, 대표작 중 하나인 블루 아카이브도 빠지지 않는다. 지스타 기간에 행사가 열리는 벡스코 제1전시장에서 블루 아카이브 카페가 열린다.블루 아카이브 카페는 11월 14일부터 17일까지 오전 9시부터 저녁 6시까지 운영된다. 장소는 벡스코 제1전시장 1층 로비에 위치한 도피오커피다.현장에서는 음료 1잔 당 블루 아카이브 3주년 축전 컵슬리브(컵홀더)와 쿠폰 1매를 받을 수 있다. 쿠폰에는 AP 120, 상급 활동 보고서 5개, 상급 강화석 4개, 넥슨 30주년 호감도 카드 1개가 포함된다. 이 중 30주년 호감도 카드는 학생(캐릭터)에게 선물하면 인연 포인트를 획득할 수 있는 선물 아이템이다. 블루 아카이브 굿즈를 판매하지는 않으며, 매장 내 컵슬리브 및 쿠폰이 소진되면 제공이 종료될 수 있다.▲ 음료 1잔 당 3주년 축전 컵슬리브와 게임 쿠폰 1매를 받을 수 있다이 외에도 넥슨은 올해 지스타에서 여러 행사를 선보인다. 우선 퍼스트 버서커: 카잔, 프로젝트 오버킬, 환세취호전 온라인, 슈퍼바이브까지 신작 4종을 시연 버전으로 출품하며, 엠바크 스튜디오의 아크 레이더스의 신규 영상도 선보인다. 아울러 B2C 부스에 넥슨 창립 30주년 전시존을 운영하며, 16일에는 지스타 현장에서 30주년 오케스트라를 연다.넥슨 지스타 2024 행사 총괄을 맡은 최성욱 퍼블리싱라이브본부장은 “지스타 2024 넥슨관은 유저들이 창립 30주년을 맞이한 넥슨의 역사를 추억하는 동시에 미래에 대한 기대감을 연결시킬 수 있는 매개체가 될 수 있도록 준비 중이다”며, “게임이 주는 ‘즐거움’과 ‘재미’의 가치를 유저분들께 전달 드릴 예정이니 많은 관심 부탁 드린다”고 밝혔다.
console 2024-11-16
게임뉴스
6주년 맞이한 로스트아크, 기념 라이브 방송 7일 예고
▲ 로스트아크 6주년 대표 이미지 (사진제공: 스마일게이트 RPG)스마일게이트 RPG는 6일, 로스트아크 국내 정식 론칭 6주년을 맞아 다양한 감사 이벤트를 개최한다고 밝혔다. 이번 이벤트를 통해 출석 이벤트와 기원의 섬을 시작으로, 오는 7일에는 로스트아크 공식 유튜브서 6주년 기념 라이브 방송까지 진행한다.유저는 오는 12월 4일까지 누적 출석 일수에 따라 다양한 보상을 받을 수 있다. 최종 20일 누적 출석을 달성하면 올해 아트 공모전 탈것 분야 대상을 수상한 '별빛의 가호 탈것'도 받을 수 있다.더해 4주년 기념 이벤트 당시 처음 등장한 '기원의 섬'이 다시 한 번 등장한다. 올해는 '소원'을 테마로 한 이야기와 리듬 게임을 즐길 수 있는 이벤트가 제공될 예정이다. 기원의 섬과 함께 섬의 신규 테마곡 '아일랜드 오브 블루밍 위시'도 공식 홈페이지에 공개했다.또, 일일 미션을 달성하고 보상을 받는 ‘소원을 찾아서’ 이벤트로 아트 공모전 펫 분야 대상 수상작 ‘도스터’와 다양한 성장 재료를 제공한다. PC방 유저를 위한 파티타임 이벤트도 오는 1월 15일까지 진행한다.한편, 로스트아크는 카카오톡에 미니 이모티콘 ‘조그맣게 놀자에요! 모코코 친구들’을 출시했다. 이번 이모티콘 판매 수익금은 향후 어린이들을 위한 사회공헌 활동에 사용될 예정이다. 함께 모코코와 친구들 디지털 팬 키트도 배포했다.스마일게이트 RPG 지원길 대표는 '6년이라는 긴 시간 동안 함께 해주신 모험가 여러분이 있었기에 지금의 로스트아크가 있을 수 있었다. 말로 다 할 수 없을 만큼 진심으로 감사의 마음을 전하며 로스트아크가 마련한 감사 이벤트를 즐겁게 즐겨 주셨으면 좋겠다”고 소감을 전했다.로스트아크에 관한 보다 자세한 정보는 로스트아크 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
console 2024-11-16
게임뉴스
그리프라인, 명일방주: 엔드필드 콘셉트 부스 조감도 공개
▲ 그리프라인 지스타 2024 부스 조감도 (사진제공: 그리프라인)그리프라인은 6일, 신작 명일방주: 엔드필드의 지스타 2024 B2C 부스 조감도와 상세 프로그램을 공개했다. 그리프라인은 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2024에 참가한다.이번에 공개된 부스는 명일방주: 엔드필드의 주요 장소인 건설 공업 회사를 연상시키는 디자인이 특징이다. 텔레포트 지점 등 실제 게임 내 연출된 조형물들을 실제로 설치해 마치 게임 속에서 들어온 듯한 분위기를 낸다.함께 공개된 부스 프로그램으로는 스트리머 아구이뽀, 너불, 삐부찡이 참여하는 무대 이벤트와 코스프레 이벤트 등이 공개됐다. 유저 참가형 이벤트로는 트리아겔로스 타임어택, 엔드필드를 찾아라, 인간 컨베이어 벨트, 퀴즈쇼, 럭키드로우 등이 공개됐다.▲ 그리프라인 지스타 2024 부스 위치 (사진제공: 그리프라인)관람객은 이벤트 참여 시 부채와 쇼핑백을 수령할 수 있으며, 이벤트 진행 상황에 따라 추첨을 통해 다양한 굿즈를 받을 수 있다. 그리프라인은 현장에 방문하지 못하는 유저들을 위해 공식 유튜브에서 무대 이벤트를 실시간으로 중계한다.그리프라인 지스타 2024 행사에 대한 보다 자세한 사항은 지스타 2024 특별 페이지에서 확인할 수 있다.
console 2024-11-16
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좀비 오픈월드 생존 RPG ‘이프선셋’ 앞서 해보기 출시
▲ 이프선셋 대표 이미지 (사진제공: 스마일게이트)낮에는 파밍하고 밤에는 좀비 디펜스를 진행하는 국산 오픈월드 게임이 출시됐다.스마일게이트는 6일, 이프선셋을 스팀에 앞서해보기로 출시했다고 밝혔다. ‘이프선셋’은 오픈월드 RPG와 서바이벌 요소를 결합한 생존 게임이다. 낮과 밤이 다른 ‘듀얼타임 존’을 구현해 낮에는 무인도를 탐험하며 생존에 필요한 식재료와 아이템을 모으고, 밤이 되면 좀비 무리로부터 생존해야 하는 디펜스를 만날 수 있다.스마일게이트 여승환 이사는 “이프선셋 얼리 엑세스 버전은 테스트에 참여한 이용자들의 피드백을 적극 반영해 게임의 완성도를 높이고, 더욱 풍성한 콘텐츠를 제공한다“며, “앞으로도 다채로운 콘텐츠를 지속적으로 업데이트할 계획이니 많은 관심을 부탁드린다”고 말했다.한편, 스마일게이트는 이프선셋의 앞서 해보기 출시를 기념해 다양한 기념 프로모션을 진행한다.이프선셋에 대한 보다 자세한 정보는 이프선셋 스팀 페이지에서 확인할 수 있다.
console 2024-11-16
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게임위 서태건 신임 위원장 '규제에서 서비스 기관으로'
▲ 게임물관리위원회 현장 기자단 소통 간담회에 참석한 서태건 위원장 (사진: 게임메카 촬영)지난 8월 게임물관리위원회(이하 게임위) 위원장으로 취임한 서태건 위원장이 향후 3년 간 게임위 역점사업 방향을 발표했다.게임위는 6일, 광화문 CKL 기업지원센터에서 현장 기자단 대상 소통 간담회를 열고, 3년 간 역점사업 방향을 발표했다. 이번 간담회에서는 서태건 위원장이 취임 후 3개월 간 이용자 및 사업자 협·단체, 주요기업·학회 등 방문을 통해 직접 듣고 느낀 점을 전하기도 했다. 더해 지난 10여 년간 등급분류 중심의 규제기관이라는 대외적 이미지를 시대적 변화에 맞춰 사후관리 중심의 서비스 기관으로 전환할 필요성을 언급했다.게임위는 현장에서 '소통, 신뢰, 변화'라는 3대 역점 방향을 발표했다. 이 중 가장 중요한 영역인 '소통'을 위해 상시 소통 체계 강화와 게임 전문가 참여 및 협력 확대를 적극 추진한다. 이를 위해 게임위는 게임이용자와 전문가들을 정기적으로 만나 의견을 듣고, 상호 이해와 권익 향상을 위해 노력할 전망이다. 아울러 게임위 업무에 게임 전문가의 참여를 확대해 사후관리 과정에서 발생하는 이용자와의 기준 인식 차이 해소를 위해 노력한다는 계획이다.최고의 비디오 게임 콘솔이어 '신뢰'를 위해 과학적 근거에 기반하고 글로벌 수준에 부합하는 업무체계를 만든다. 우선 유관기관과 R&D 협업으로 AI활용을 통한 게임물 등급분류 기반의 기초를 다지고, 시간을 단축해 서비스 수준을 높인다. 이어 게임이용자권익보호센터 신설을 통해 게임 이용자 피해 구제 및 권익신장에 앞선다. 또, 글로벌 수준에 부합하기 위해 IARC 및 아시아 국가와 협력 네트워크를 확대해 국가별로 다른 정책 이해도를 제고하고 협력 기반을 다진다. 아울러 해외 등급분류기관과의 사례 비교연구를 통해 등급분류 기준을 개선하고, 게임물 사후관리 정책 수립의 참고자료에 이용할 계획이다.▲ 게임위의 앞으로의 방향성에 대해 발표하는 서태건 위원장 (사진: 게임메카 촬영)마지막 방향인 '변화' 부문은 민간 등급분류 이양 지원 및 전문역량 강화 중심으로 전개된다. 우선 등급분류 기준 사례 연구를 통한 표준 매뉴얼 수립을 추진하며, 게임물 내용수정신고제도의 합리적 개선을 위해 법령 개정을 지원한다. 또, 10개 자체등급분류사업자와의 간담회와 관련 직원 교육 내실화를 통해 등급 적정성을 개선할 전망이다. 외에도 게임물 사후관리 직원 교육 확대와 게임물 검토연구원 전문성 강화 등 사후관리 관계자들의 모니터링 역량을 향상한다. 타 콘텐츠와 게임 간 등급분류제도를 비교분석하고, 해외 등급분류 기관과의 인적교류를 통한 심의 방향성의 변화에도 집중한다.서태건 위원장은 이번 간담회를 통해 '이번에 말씀드린 소통, 신뢰, 변화를 핵심으로 게임 생태계 구성원들에게 더 다가가고, 노력하는 게임위가 돼 이용자들의 권익 보호에도 앞장설 수 있도록 하겠다'고 전했다.
console 2024-11-16
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게임위, 등급분류·사후관리에 게이머 참여시킨다
▲ 게임물관리위원회 현장기자단 소통 간담회에 참석한 서태건 위원장 (사진: 게임메카 촬영)게임물관리위원회(이하 게임위)는 6일, 광화문 CKL 기업지원센터에서 게임위 현장기자단 소통 간담회를 진행했다. 이번 간담회는 이용자 및 사업자 민간단체, 주요 기업 및 학회 의견을 청취하며 소통한 내용에 대해 언급하고 앞으로의 사업 방향에 대해 논의하기 위해 열렸다.이번 간담회에서는 크게 '소통, 신뢰, 변화'로 정의된 게임위의 핵심 사업목표가 제시됐다. 서태건 위원장은 이 중 소통에 대해 언급하며 게임위 업무에 게임 전문가의 참여를 확대하고, 등급분류기준 수립 시 게임 이용자들이 참여할 수 있는 방법을 적극 수립하겠다 밝혔다. 현재 게임위 등급분류기준 혹은 위원회 규정 상으로는 이용자 혹은 이용자 단체가 위원회 업무에 참여할 수 있는 제도가 구비돼 있지 않다.최고의 비디오 게임 콘솔서태건 위원장은 '현재 진행 중인 용역 사업이 있다. 게임물 등급 기준 등의 개선 방안을 위한 용역이다. 해당 사업부터 시행 후 위원회 규정을 개정해 등급 재분류 자문 위원단 등, 이용자들이 참여할 수 있는 근거를 마련하겠다'고 전했다. 아울러 '게임물 사후 관리에도 이용자들이 참여할 수 있게 해, 직원 등급 재분류 시 사전에 이용자들의 등급 적정성에 대한 자문 과정을 거치도록 할 계획'이라 밝혔다.▲ 앞으로의 계획에 대해 말하는 게임위 김범수 자율지원본부장 (사진: 게임메카 촬영)게임위 김세중 게임물관리본부장은 간담회 현장에서 '올해 연구 용역을 통해 이용자 단체를 추천 받아 이용자가 등급분류 기준규정 개정 시 혹은 재분류 자문회를 구성할 때 참여할 수 있도록 명문 규정을 만들 생각을 하고 있다'고 정책 방향에 대해 설명했다. 이어 게임위 김범수 자율지원본부장이 '사후 관리 부문에도 민간 전문가들이 참여할 수 있도록 준비하고 있다. 현재는 준비 단계로, 크게 이용자 참여와 개발자 참여로 나뉜다'며 이용자 및 전문가들의 목소리를 듣고 검토할 수 있도록 힘쓰겠다 말했다.한편, 게임위는 앞으로 '게임이용자 소통 토론회'를 반기마다 개최할 예정이다. 더해 게임 전문가들을 게임위에 초청해 전 사원이 게임 산업과 이용자의 트렌드를 정기적으로 듣고 업무에 반영할 수 있는 등 다양한 방식으로 현장의 목소리를 듣게끔 노력한다.
console 2024-11-16
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